[情報] 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 PV公開

看板NDS作者 (′‧ω‧‵)時間12年前 (2012/03/05 23:38), 編輯推噓13(13014)
留言27則, 19人參與, 最新討論串1/1
http://www.famitsu.com/news/201203/06011032.html 雖然我只有玩過一代一個禮拜... 不過能出到四代 我想這證明了玩家都是M吧這種遊戲還是很有市場的吧? -- C-CHAT糟糕實錄 ★smillkevin 我已經很習慣一邊看K2和K3 一邊吃飯了 怎麼辦... ★smillkevin 為了肉 我可以當紳士無所謂阿XD ★smillkevin 東坡說過 無肉使人俗的話呢...(挺) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.150.39

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世界樹超壓摳超棒的啊!!
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敵人會動了(驚)
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人會動了(驚)
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敵人會動了(驚) 彷彿看到當年的機戰XDD
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能感受到PM水晶版的感動,真是淚流滿面
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八月對組隊無劇情RPG沒興趣阿?
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自虐樹迷宮......
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FOE在地圖上的動作還蠻順的啊
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敵人會動了, 讓我想到DQ4->DQ5的進化....
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第三首BGM也很讚...古代還是這麼GJ
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這次是吉卜力畫風阿
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哪裡是吉卜力畫風?
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設計場景的是山本二三,看這邊: http://0rz.tw/FAIU1
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這次配合3D景深以後的畫面應該會很棒~
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超期待,必買啊
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新的自虐之旅開始了
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音樂進化啦 用樂器的感覺好讚
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是該買3ds了
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想買3DS了...
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其實單就三代 比起前兩代已經簡單多了
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三代主要是複合職業系統IMBA 還有FOE威脅性沒之前高
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當初玩二代對伍狀態不佳看到FOE都嚇得皮皮挫...
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三代補品吃幾個就可以硬上了......
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四代似乎是想讓世界樹更普及各玩家 好像變得更親切的樣子?
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畢竟光是15萬左右穩定的銷量 已經滿足不了ATLUS了
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好像是有分難度調整 所以喜歡壓摳可以選難
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08/18 19:49, , 27F
畢竟光是15萬左右穩定 https://muxiv.com
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