[心得] 節奏怪盜R 破關心得
故事破關時間 7:00 你沒看錯,剛好七小時整XD
訂了好久,終於在昨天拿到了,然後就一個晚上沒睡覺的把他全破了XD
身為3DS上第一款節奏遊戲,這款節奏怪盜R在許多設計方面都還蠻不錯的,
難得SEGA能做出如此有程度的節奏遊戲,
分幾個部分講吧(滿分10~)
故事:4分
本體劇情極短、不具推理性、相當老套與肥皂,
觀其結尾甚至可以看出SEGA想要出二部、三部曲的陰謀,
總之這款做的最差的部分大概就是這裡了吧,
如果只是想玩節奏遊戲的話這塊可以省略喔啾咪>.^
雖然說從很多大大小小的地方看得出來,
SEGA你就不要再抄雷頓了!!
只有點畫面找金幣跟解謎是不夠的,
劇情性真的差太多了,腳本該抓去打屁股。
人設繪圖什麼的併入這裡一起講,
雖然說這是一款節奏遊戲,畫面並不是主要的重點,
但是還是可以看到SEGA有在這邊下點功夫,
過場動畫有部分會使用3D模組,
可是繪圖還是很2D所以雖然看不太出來可是還是會很令人在意XD。
除了有些部分路人的人臉有點崩之外都還算可以,
(路人蘿莉エミリー好可愛ハァハァ)
遊戲:8分
想必有很多人跟我一樣想要玩3DS的節奏遊戲想到破頭了,
這款的機制有點像精簡版的節奏天國,
操作都很簡單、重複性很高,
可是從開封玩到現在並不會有令人疲倦的感覺。
(SEGA甚至還把神作 Space Channel 5 剪下放到這款遊戲裡XD)
雖然說有50個類型,有幾個其實只是加難而已,
不過還是很夠玩。
除了有幾個遊戲有Bug可以很輕鬆地過關之外,
基本上個人認為每一個都還蠻有創意的,
而且難度不會有當初版上想的太簡單的狀況,
我到第三章之前都還能每個遊戲都初見A,
可是結尾的幾個遊戲都是初見D或E XD
如果真的要說的話,這塊遊戲的難易度算是適中,
前期非常的輕鬆導入,後期也不會說難到告非,
音樂音效:8分
音樂無比棒,
各種曲風的歌曲都有納入,爵士、森巴、搖滾、古典blabla
品質相當的高,高到出奇,
破關的當下我第一件想的事就是預購這片遊戲的原聲帶,
歌都相當的有旋律性,記憶性也很高,
很多首歌曲是拿來一直Loop也不會聽到厭煩的。
原本這個部分應該要是10的,
因為女主角的配音實在是太棒讀所以扣兩分...
天啊SEGA你其他每個角色的配音都這麼有感情(細谷、立木)
為什麼要找一個完全沒有訓練過的偶像來當聲優啊(T皿T
害我在結局完全沒感動到,連鳥肌都沒有...
總評的話大概是7分吧,
還算是令人滿意的一款遊戲,壓力摳米要素也算夠多,
如果問我為什麼破這麼快的話,
應該是因為本人有在玩節奏遊戲(還沒到高玩的程度),
還有節奏感還算OK吧...
下一款是備受爭議的TRFF :P
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其中兩個小遊戲而已,
其實真的要說的話還有森巴 de Amigo! 跟 (゚∀゚)ラヴィ!!
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