Re: [心得] Mario 3D Land 淺心得
※ 引述《angelpeace (ap)》之銘言:
我的3ds遊戲只有買一片雷頓,
之後就是放著生灰塵,直到變成大屎機開始常常拿來玩金牌瑪莉歐殺時間,
在之前的瑪莉歐經驗3D的版本認真玩的只有馬力歐64,
這片新老馬3D樂園,實在是非常有趣,而且玩起來感覺夠爽快,懷念
整體來說,雖然其實是3d玩法,但是路線單純,
大多是一本道玩法,可跟以往一樣狂衝猛奔的過關,
就這點來說,以前玩2d版本的速度感覺可以持續在這款體驗到,
讓我最驚艷的部分還是3d的立體感覺,
以雷頓來說,頂多是讓人覺得層次分明的感覺,
而這款馬力歐,可以看到物件往裡面跑或是跳出來的感覺,
在很多情況下,可以感受到場景的景深營造的很好,非常立體!
而且遊戲會依照進行位置適時改變取鏡角度,
(有一關是俯視的,我就讓馬力歐一直跳,感覺像是要跳出螢幕外面了,超有趣)
其他優點大部分版有說的都差不多了
我想講一些我自己覺得的缺點,算是挑骨頭的地方XD
這次這款我覺得比較不滿意的地方是世界地圖的設定
大致來說目前我破玩第一輪,看到共有8個世界
以往馬力歐每個世界都有各自的特色,但是這次乍看有,其實無
玩久了可感受到其實這款在關卡上的設計都有固定"主題"
若以"主題"去區分世界區域,當玩家進入一個世界一直玩到同樣主題就會膩,
所以才把同樣主題打散到不同的世界,但卻變成每個世界的沒有特色了
甚至破玩第一輪進去的S1-S8,就其實是另一種排列的一堆關卡,
有一種世界都不世界的感覺,
小時候都會講雪關,冰關,沙漠關等等..在這款中沒辦法
雖然每個世界的背景還是看得出世界風格,想繼續營造以前世界的感覺,
但又會因為關卡是以主題做為重點,反而更違和XD
舉例來說W1像是草原關,W5像沙漠關,W6像雪關,W8是岩漿
沙漠關卻會出現風和日麗的草原關卡
雪關卻會出現金字塔關卡,岩漿關出現綠色山脈風格關卡
若有2代,希望這部分可以改進
至少在同主題的關卡中,背景跟物件風格弄成該世界的風格
但我想這會跟遊戲製作難易度與複雜度有關就是了XD
值得購入!
大家快買
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※ 編輯: sboy1111 來自: 122.146.83.228 (11/07 12:47)
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