Re: [問題] 世界樹3 狂戰士之力 與 狀態限制

看板NDS作者 (火腿哈密瓜)時間14年前 (2011/10/04 18:44), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《NoPTT (徵老婆>///<)》之銘言: : 請問狂戰士之力 : 1.到底該不該點高 ? : 點高後會扣大量(80%)以上的hp : 但是小弟用同個腳色 所有條件相同 : 一個先用charge(戰士技能) 另外一個用狂戰士之力(戰士技能) : charge打的傷害竟然比狂戰士之力高...... : 同樣都是傷害輸出 : charge不消耗hp : 狂戰士之力消耗一堆hp : 那還有需要點高嗎 或是大家都不點 @@? 三代很多技能要和副職業搭配或是其他角色支援。 狂戰士之誓(點滿190%,扣90%血)可以持續三回合, charge(點滿260%)只算在下一次的行動, 狂戰的好處就是可以接charge+攻擊技(猛一點接Limit技), 或是連續兩次狂戰後charge+攻擊三回。 如果要避開狂戰後扣血被打倒的風險, 得靠該回合其他角色預備恢復即可,或是方陣的挑釁支援。 若是副職業選武僧,學習技能"行者的功德", 使用技能時會補血,隊伍續航力就很強了。 看你要不要玩得極端而已,三代的搭配方式非常豐富, 通常這種雙面刃技能點滿的極端玩法, 多半是打特定頭目需要拿特定寶物才會這樣玩, 正常攻略個人建議點一級就好。 另外這代的敵人AI會傾向挑我方HP最多的人打。(別鐵齒就是了) : 2. : 聽說世界樹3的狀態欄位只有三個 : 請問我如果使用 : 1.照明彈 2.突擊陣行 3.攻擊的號令 4.charge 5.預防的號令 6.盾牌掩護 : 這樣其實只有三個buff狀態生效嗎 ? 沒錯,後面的會從最早的開始覆蓋掉。 不過方陣兵的盾牌掩護一次算是防禦技,不是buff技。 charge和靈力壓縮好像也不算狀態buff。 印象中會有多回合效果的才算。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.8.220

10/05 08:49, , 1F
感謝您的詳細回覆 !
10/05 08:49, 1F
文章代碼(AID): #1EYkEd7t (NDS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1EYkEd7t (NDS)