Re: [情報] 海外 3DS 同樣大降價 新價格 169.99 鎂!

看板NDS作者 (噗噗)時間13年前 (2011/07/29 01:34), 編輯推噓25(25047)
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: → zaxwu:我好奇的是...3DS賣不好是因為大作不夠多種類不齊全 07/28 23:19 : → zaxwu:可是看PSV就算有秘境壓鎮...還是沒比3DS好到哪 07/28 23:20 : → zaxwu:為啥大家就是自動想入手PSV,幾乎是無條件 07/28 23:20 發表幾點個人看法 核心玩家對於電玩議題,在網路上是比較踴躍參與發言的 而相較於N系,P系和X系玩家感覺起來,隸屬核心玩家的比例較高 以機戰/TALES之類的系列遊戲來舉例,一旦有新作發表,可能不到24小時 看看ptt或是巴哈等反應,文章就呈現爆/hot狀態 幾乎快給人一種這遊戲是全民運動的錯覺 但實際上看這類遊戲最後的累積銷售,其實只是固定的小眾族群罷了 相較於任天堂本家的遊戲新作新聞 回應的數量,一個禮拜後能有個20篇回應就算不錯了 (這其中還包括特地跑來酸的) 核心玩家本來就是會早一步購買新主機的族群 而網路上較踴躍發言的又以P系為大宗 於是會給人一種,幾乎許多玩家毫不猶豫就想立刻購買PSV的錯覺 另外,因晚上睡太多現在睡不著,想聊點題外話 其他國家我不曉得,台灣近幾年不曉得為什麼 愈來愈多人重視CP值這種東西,尤其在3C產品上更是明顯 而PSV目前釋出的規格和售價,會給人一種CP值極高的感覺 重視CP值當然不是什麼壞事 但常讓我覺得,硬體規格的CP值背後,其軟體實力似乎都沒人在意 我指的軟體實力除了遊戲軟體,還有CPU.GPU.顯示卡之類以外的東西 撇開遊戲主機不說,談談IPHONE 先說了,我不是蘋果教徒,我一個蘋果的產品都沒有 用IPHONE舉例只是覺得這比較好說明我的看法 常可見許多人指責IPHONE的規格配上其高昴的售價,CP值太低 但也有許多IPHONE玩家,認為IPHONE不需一番學習輕易就能上手 它為使用者提供了相當棒的優秀介面 這就是其中一種的軟體實力 假設今天有3款手機在台空機售價 IPHONE4:$5000 一般非智慧型手機:$3000 黑白單色手機:$1000 怎麼看,IPHONE4的CP值高到不可思議,單色手機售價簡直是坑人 但家中長輩只需要打電話,其他什麼簡訊.聽MP3.上網.APP STORE通通用不到 我想,他需要的是那賣1千塊,價格坑人的單色手機 省下來的2~4千塊,可以拿去吃大餐 CP值或許可受公評,但適不適用於個人,這又是另一回事 假設今天PSV(或3DS)發表台灣售價只要3000元台幣 CP值高不高?高到破表了 但對不玩遊戲的人來說 那也只是花3000元買了塊磚頭回家 今天不是要捧或貶哪一平台的主機 而是請思考清楚,自己需要的是什麼,而不是任意被他人言論牽著鼻子走 太在意CP值,卻沒思考其產品適不適合自己,還是浪費 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.158.114

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我認同你文末所說到頭來還是要看自己是想要玩遊戲為主或是
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PSV目前的遊戲陣容也還不足阿...廠商都在觀望嗎
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很希望能用PSV的雙類比玩到Dirt這款拉力賽車
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遊戲為輔
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iPh的人性介面只是他成功的一項因素之一而已
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更不用說現在iPh以經成了流行的一部分了 應該說蘋果的品牌
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帶領的風潮~
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蘋果建立的品牌無庸置疑,不過跟掌機市場還是有一定區隔
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我第二隻手機打算等著買iph5啊 畢竟應該方案最划算 又可
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以彌補我的另一隻手機不能分享wifi的不足 不過就算有唉鳳
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玩遊戲還是會拿掌機出來啊 手機或許會增加淺層的電玩人口
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但對於真的把電玩當成固定休閒的族群 是不會有太大影響的
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除非哪天蘋果在下一個手機上新增類比跟十字鍵吧 XD
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不過可能流行品牌這個定義就.................
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※ 編輯: pulin 來自: 122.117.158.114 (07/29 02:28)

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舉蘋果不是探討成功的因素,遂加以補充一點內容
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※ 編輯: pulin 來自: 122.117.158.114 (07/29 02:35)

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哀鳳=潮
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CP值思維的盲點,在於單元量化Performance,忽略其多元
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性,並且逃避不可量化的部分。
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說真的哀鳳只是小品遊戲 還沒到打垮遊戲掌機的境界
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iPhone打不到掌機的基本盤 但反過來 掌機就吃不到輕玩家市場了
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PSV確實是很不錯阿 性能強過3DS不知道多少又便宜
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PSV的便宜是相對當初3DS的價格的,現在3DS降下來,PSV優勢就少
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不是每個消費者都會拿C/P值去比的,不然當初NDS也不會贏PSP
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我兩台都會買 都有我喜歡的遊戲
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只是3DS除了3D以外沒啥太大創新
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除非有出要利用3D視覺的創新遊戲 不然也只是加強版罷了
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相對的 PSV畫面逼近PS3 雙面觸控又有6軸感應
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在遊玩上的效果比3DS強太多了
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我是不知道還沒玩到遊戲要怎麼比效果啦......暫時保留....
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看看PS3初期有多慘,接近PS3畫面可以做啥?
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PSP當初歐美也很多跨平台家機遊戲,結果呢?
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然後看看MOVE,SCE做的好他的用途嗎?KINECT才比較明顯有前途
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PS3也有六軸喔,結果現在剩多少遊戲在用?
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雙面觸控是比較有可看性,但是要看SCE到底能發揮多少這功能
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除了這些 必玩的遊戲數量 這也是任天堂要注意的
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3DS除了薩爾達 瑪莉歐 這些似乎就沒有什麼必玩的
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看看NDS跟PSP,這問題PSV比較需要擔心,不是說家機拿到掌機也行
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PSV就很多了 戰神 伊蘇 潛龍諜影 以及賣畫面的RPG 射擊
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PSP上的MHP,MGSPW,DFF,KHBBS,戰神,LBP等都是到歐美就垮
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MGSPW在日本賣80萬,歐美加起來不知道有沒這數字,想MGS4快500
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MHP在日本爆紅,但是到了歐美沒一片有過百萬的
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PSP在歐美就只有前期的GTA兩作有破百萬
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歐美人怎麼想我倒是還好 我喜好跟日本人差不多
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有沒有自己喜歡的最重要 即使這些歐美人並不喜歡
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這就對了,3DS沒有很多你喜歡的,但是其他人有阿,所以不用討論
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必玩的遊戲每個人都不一樣,拿出來講幹嘛...
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PSV遊戲還沒出你就反而擔心現在有遊戲的3DS
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那任天堂也很多3DS預定要出的強片阿
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可能不合你胃口但不代表不合其他人胃口
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PSV哪來的伊蘇? 腦補嗎? XDDD
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依照Falcom的說法感覺是會有,不過拿伊蘇跟戰神或MGS比...
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那也只是你喜歡的剛好都出在PSP上吧 個人就比較喜歡日式
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遊戲 NDS的遊戲比較吸引我 樓上大大講的那些反而沒啥興
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趣 重點還是在於個人喜好的差異
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說到底還不是要看本命遊戲出在哪,主機只是載具
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兩台都買就不用怕有遊戲空窗期了
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兩台都買就好了阿~這也可以吵?買主機本來就是跟遊戲買的
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有想玩的遊戲就衝了,我就為了零軌買PSP 為機戰W買NDS
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現在之所以沒入手3DS的原因也不過是沒想玩的遊戲而已
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等哪天出了我想玩的,自然就會去買一台了
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王國之心 符文工廠 閃電十一人 新光神話 惡靈古堡....
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07/29 15:38, , 62F
要列遊戲誰也會 想玩就去買不就那麼簡單
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C/P值只是窮人的藉口(戰)
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工作後全機制霸也沒時間玩...
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感覺叫56的人都很怪 任的就兩款 S的就列好幾款遊戲 = =
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單就硬體而言,iphone是智慧手機中CP值屬一屬二低的
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相較於PSP,NDS的CP值也是極低。
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但以上兩者就是讓人想優先購買(攤
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推原PO,CP值固然可參考,但自己的需求應該更重要
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07/30 01:21, , 70F
樓上,這就像台灣廠商很愛喊硬體創新,輕視軟體
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連遊戲機都要戰C/P值的風氣怎麼可以燒這麼多年
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08/18 19:23, , 72F
3DS除了薩爾達 瑪莉 https://noxiv.com
08/18 19:23, 72F
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