Re: [心得] 小精靈&大蜜蜂30週年版,30分鐘心得

看板NDS作者 (Misery & Luck)時間13年前 (2011/06/25 20:18), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ilcr (保持平常心準備中頭彩)》之銘言: : 小精靈是「傾斜」 : 就是遊戲進行要配合拿著3DS機身傾斜過關 今天下午才拿到遊戲,在等待搭火車的時候,就忍不住拿出來玩了。 居然還在月台上被擦身了!! 基本上的確就是這樣了... 靠著傾斜來度過某些地形 要素主要有 1. 該關卡豆子吃完比例 2. 殺敵比例 3. 水果收集比例 影響分數多寡的除了上面就是"剩餘時間" 能夠進入分數排名的有特定的關卡,最容易進入的那個關卡就是獲得 8 個獎牌。 後面還有依照獲得不同數目的獎牌能夠額外開起的關卡。 獎牌分金牌銀牌銅牌,獲得分數都有限定。不論哪種獎牌,都只算一面。 : 大蜜蜂則是「3D」 : 就是可以拿著3DS上下左右變換視角 : 然後變成第一人稱射擊 飛行路線固定,無法使用方向鍵來操作或者閃躲敵人攻擊。 利用上下左右或者直接陀螺儀的幫忙來進行瞄準的動作... 視角大概左右上下各 30 or 45 度,繼續轉下去就會看到駕駛艙了。 初始的武器是 A 射擊 B 集氣攻擊 (捕捉敵人?) R 一定時間內防禦 可藉由 B 的攻擊來提升 A 武器的等級以及 R 防禦的能量 無法一直連續射擊,要讓武器散熱一下XD 趁人少亂入全球百名這樣,大概沒多久就準備被刷掉了XD http://i166.photobucket.com/albums/u83/KB_RuOK/P1040896.jpg
-- 開快車... 如果拼的過只是比平常提早5分鐘到家 如果拼不過可能要晚7天回家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: fishshing 來自: 59.113.134.231 (06/25 23:18)
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