[情報][3DS]「鐵拳3D」開發中!!!

看板NDS作者 (青山沙織命!!!)時間13年前 (2011/06/10 17:02), 編輯推噓21(21028)
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製作人訪談,從57秒處開始談3DS版 http://www.youtube.com/watch?v=9fIWIZQPtRs
試玩報告 http://e3.gamespot.com/story/6318018/e3-2011-tekken-3d-tech-demo-preview 打開3D,也有60fps~~ -- 參! 貳! 壹! ┌─────┐   應 援 開 始! 應 援 失 敗... │::[____]::│  <○/       <○/ 30 ├─────┤   |   <○/   | 秒 │+[____]::│ _/ ̄|   |  _/ ̄| 後 _|\○_ _| ̄|○ _/>○ └─────┘     _/ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.82.77

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大概因為鐵拳不像DOA的場景那樣大跟互動多吧
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打開3D,也有60fps~~ <=這句話怎麼感覺有一股酸意XDD
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板垣老大最討厭的遊戲又要增加一款了(?
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DOAD也不是板垣做的,我想應該沒差吧
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我只想到鐵拳振.........
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開3D有60fps,表示遊戲做到了120fps. 我個人'非常'懷疑...
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又不是開3D運算量就是整整兩倍..
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你要相信鐵拳組的技術力啊^^"他們對fps的要求是很嚴苛的
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當時能在PSP上生出TK5DR也是震驚一時之事XD
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之前看到是說開3D的運算量約等於畫面解析度800x240時
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的運算量,所以應該沒有120fps那麼費力才對
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....那KOF咧??????????????????????????????????????????
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(  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪
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打開3D也有60FPS 挖喔 看來 這的確市場商要不要認真作問題
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格鬥遊戲猛出是怎樣... 那我要 KOF 跟 侍魂阿!!!
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開3D不是會同時開兩個60fps? 加起來的確是120fps(誤
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劍魂也來移植3DS XDDD
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這次NAMCO真的是最挺3DS的三廠阿!!
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運算量應該會是兩倍沒錯,因為3D畫面是兩個2D疊起來的(?)
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糟糕, 我好像誤會了... 想成是以前3D螢幕那種更新率= =
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除非是純CG動畫,不然除了畫面外還要處理很多東西
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所以3D畫面的fps該怎麼算 有需要乘2嗎?
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最近發表好多東西 一堆人跑來戰硬體 戰規格
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讓我學到不少東西 XD
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我好像把NDS版跟任天堂版搞混了 XD
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畫面還不差嘛 為啥發表會的影片看起來像PS1的遊戲XD
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除了畫面,還要處理音效 AI 還有很多...
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為什麼FPS是兩倍? 這倍數哪來的
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根據演算法的不同 3D成像的運算量也不同
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其實我比較喜歡劍魂
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按鈕會按到哭吧
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SNKP看來都快掛啦,KOF已成為往事..
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要算兩次的應該只有把要呈現的物件投影到兩個Camera上吧
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GB時代的KOF 我也可以阿 >"<
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簡單說 第二個畫面要算的東西比第一個畫面少很多
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60fps我相信,連gba都出過tk了,以tk的運算3ds應該樂勝
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劍魂+1
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GBg時代的太Q版了
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劍魂3徹底破壞了系統,劍魂4則破壞了以前的劇情線,現在只
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剩角色可以賣了...真懷念劍魂1 & 2 T_T
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劍魂5則是打算全部砍掉重練了! 直接來個過十多年後XD
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這下連(舊)角色也不能賣了,都大叔/老頭化
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倒是從來沒能成為主角的蘇菲,兒女居然疑似要被扶正
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是不是砍掉有待商榷拉...你看看那Ivy還是一樣的面容啊XD
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目前看到釋出圖片有點不安,因為這根本跟4長一樣啊XD
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Ivy就算變阿婆也是跟4代長一樣啊XD
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他不敢講連線對戰有多少fps吧?
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除了畫面,還要處理音效 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1DyTsm0v (NDS)
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