[情報] 3DS物料成本揭露 成本售價比為41%

看板NDS作者 (青山沙織命!!!)時間13年前 (2011/03/31 00:30), 編輯推噓7(7012)
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來源:http://collins8471.blogspot.com/ 研究機構IHS iSuppli公布其拆解任天堂(Nintendo)剛推出的掌上電玩3DS物料成本清單, 包含2.54美元的組裝費用,3DS的製造成本約為 103.25美元,其在美國售價為249.99美元 ,成本售價比為41%。此份估算僅包含硬體成本,並未計入軟體研發、專利授權及權利金 。 3DS 的物料清單(BOM)成本為100.71美元,比上代機種DSi的75.58美元增加33%。3DS符合 日本廠商習慣,大多零組件來自日本供應鏈,因此受地震及海嘯導致的供應風險較大。 IHS iSuppli並未發現3DS有特定零組件供應問題,不過日本限電措施對3DS的後勤補給仍 是挑戰。 IHS 拆解部資深主任Andrew Rassweiler表示,3DS主要特色為位於上方的3D螢幕。經過分 析,該螢幕正面為TFT液晶(LCD)面板,背面為單色LCD視差屏障 (parallax barrier)元件 ,可用來調整3D效果。螢幕製造商為夏普(Sharp),規格為3.5吋,解析度800x240,但單 眼為400x240。 位於下端的副螢幕亦由夏普製造,兩個螢幕成本合計33.8美元,為3DS最貴的部件,佔總 成本34%,也是和DSi成本相比主要差異所在。DSi螢幕成本為11.85美元。 3DS 另一重要部件為應用處理器(AP),成本約10美元,比重約佔10%,且比DSi當時推出的 應用處理器貴15%。DSi應用處理器以目前的價格算約是7美元。IHS認為3DS的處理器製造 商是夏普,於日本製造。判斷根據為,3DS的晶片矽晶製造與DSi的類似。不過3DS應用處 理器的IC設計可能由其他廠商提供,效能比DSi強大甚多。 3DS的記憶體模組成本為8.36美元,比重佔8.3%,幾乎比DSi當時的成本高2倍。成本攀升 的主因為使用的NAND Flash容量提高8倍,從256MB增加到2GB,製造商為三星電子 (Samsung Electronics),採用eMMC模式,便於組裝且享有較短的設計週期。 不過3DS使用富士通(Fujitsu)專屬的FCRAM,可能形成潛在風險。Rassweiler指出,大多 電子裝置向多數廠商取得記憶體,藉此降低風險並確保最佳價。任天堂以富士通為單獨來 源可能提高供應鏈風險,並限制降低主要零件成本的能力。 3DS 在用戶介面上也比DSi做了極大革新,成本提高了71.1%,為6.81美元,比重佔6.8%。 新增成本包括InvenSense的微機電(MEMS)陀螺儀、意法半導體(STMicroelectronics)的加 速感應,為3DS創造體感操作能力。上述改進外加更好的音訊解碼,都讓成本提高。 WLAN的成本為5美元,比重佔5%,使用創銳(Atheros)的單晶片解決方案,型號 AR6014G-AL1C 802.11b/g,和DSi的雙晶片解決方案相比為顯著的設計突破。 3DS內建3顆鏡頭,2顆VGA鏡頭模組可拍攝3D照片,再加上位於正面的VGA鏡頭。任天堂使 用目前最便宜的鏡頭,因此3顆鏡頭的成本約和DSi的2顆鏡頭相當,為4.7美元,比重佔 4.7%,只比DSi稍貴0.2美元。 電池成本為3.5美元,比DSi的1.7美元貴2倍,比重佔3.5%。多出來的價錢反應在更大容量 ,Rassweiler表示,3DS配備更大更複雜的螢幕、性能提升的應用處理器,又多出陀螺儀 和加速器等元件,因此使用更大的電池很合理。 DSi 原本電池僅840mAh,3DS的標記提高到1300mAh,由Samsung SDI提供,且IHS相信實際 容量達到1470mAh。除了電池加大,任天堂也改善晶片的電源管理,以此提高3DS的電池續 航力。Rassweiler表示,值得指出,蘋果(Apple)花費極大心力改善電持續航力議題,以 此作為主要產品差異化因素。任天堂顯然從蘋果學得功課。 -- 參! 貳! 壹! ┌─────┐   應 援 開 始! 應 援 失 敗... │::[____]::│  <○/       <○/ 30 ├─────┤   |   <○/   | 秒 │+[____]::│ _/ ̄|   |  _/ ̄| 後 _|\○_ _| ̄|○ _/>○ └─────┘     _/ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.99.83

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鏡頭如果來個200萬畫素就更完美了....30萬好糟 :X
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分析師根本是怕 要是3DS大賣 RAM供應商都是日商 要是斷貨
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股價,投資人就皮皮挫  尤其最近日本又地震 擔憂其來有自
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成本果然很低 看到美版250美元還有賺就知道日版誇張貴
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哪叫誇張貴啊,員工不用吃飯喔?= =
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畫素不是問題,是光線少的情況下雜訊太多...
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售價比硬體成本低 那是異常 任天堂其實算正常
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不過對消費者來說又不一樣了
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硬體成本低又怎樣 XDD
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難不成要學索尼賠本賣嗎?
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續航力的問題老任不需要蘋果的經驗就知道了吧...
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我覺得好像要寫蘋果沒從任天堂學到功課比較貼切...
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只算材料成本的話,人體也只要幾百塊啊…
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要學到什麼功課?
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因為他最後一段說老任從蘋果專注於續航力提高做為賣點得
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到經驗; 可是老任掌積蓄航力從沒低過阿
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蘋果的成本也很低 大家還不是買得很開心
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※ 編輯: pank 來自: 218.172.80.231 (04/02 00:32)

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蘋果的成本也很低 大家 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1DargNIS (NDS)
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