Re: [心得] 縱橫諜海 補充試玩心得

看板NDS作者 (srx123)時間14年前 (2011/03/23 21:50), 編輯推噓4(4017)
留言21則, 7人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
前玩到中盤(大概吧) 只覺得這片讓人有倒吃甘蔗的感覺XDDD 遠比我想的要有誠意的多了.. 關卡的部分也的複雜多了 尤其是北韓基地之後的關卡,多了無人偵察機..搜索範圍廣..掛著一挺機槍攻擊力又強大 讓人覺得無奈的是...還不能打爆..只能讓它受到電子干擾暫時癱瘓 (讓它停在半空中也很扯好嗎) 不管如何,有這東西讓難度變高了不少...因為真的很礙眼= = 一被發現一開砲就是倒地了...真的是很麻煩= = 再來就是擄人質問的部分.. 有些擄人質問的話真的很有笑點XDDD~ 還有跟自己的npc對話也挺有趣的XD~ 記得拆北韓飛彈的時候山姆有說 "可是沒有XXX怎麼拆"<=我不知道是啥 結果npc說"那個東西就交給別的遊戲的角色去處理吧" 不知道是不是我會錯意..不過我腦袋瞬間想起某個遊戲...XDD 這片一個關卡的地圖比想像中的要大很多..有些地方也是需要動動腦, 思考一下最有效率的潛入方式會省下很多時間 順便一問...有玩過和式房屋這關的朋友 請問一下最後面不是要抓一個人嗎~那個人你們都有抓到嗎?? 我每次從屋頂下來它都會發現我然後跑掉...囧 這部分你們是怎麼解決的?? 硬要說的話這片唯一的缺點大概就是要讀取...= = 難道遊戲卡匣容量變大了也會要讀取??? 那這麼一來卡匣不用花過長的時間讀取的優勢不就沒了??@@a.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.15.227

03/23 22:05, , 1F
這遊戲的設計就是不能對著幹 XD
03/23 22:05, 1F

03/23 22:38, , 2F
哪個遊戲不用讀取?
03/23 22:38, 2F

03/23 22:51, , 3F
我後面有註明"過長的時間"XDD
03/23 22:51, 3F

03/23 23:31, , 4F
看起來蠻有趣的耶...
03/23 23:31, 4F

03/23 23:32, , 5F
不知道原PO有玩過家機板嗎 比較起來怎樣
03/23 23:32, 5F

03/23 23:32, , 6F
Smartbench 2011關於潛入的部分
03/23 23:32, 6F

03/23 23:32, , 7F
關於潛入的部分
03/23 23:32, 7F

03/23 23:34, , 8F
推 本來想其他遊戲都延期就將就入手這款
03/23 23:34, 8F

03/23 23:34, , 9F
結果比想像中有誠意,沒有原本認為死板,還滿考驗腦筋的
03/23 23:34, 9F

03/23 23:37, , 10F
個人認為和家機版的比是輸在不能連線和模組畫面較差
03/23 23:37, 10F

03/23 23:39, , 11F
是把觸控發揮得挺好的,操作熟練後遊戲過程就很順暢
03/23 23:39, 11F

03/23 23:41, , 12F
要挑缺點就是卡匣讀取向umd,還有不像mgs攜帶版的耐玩度
03/23 23:41, 12F

03/24 12:55, , 13F
3DS記憶體也沒多大 我猜是為了省容量 把資料都壓縮過
03/24 12:55, 13F

03/24 12:55, , 14F
然後要取用的時候得花一點時間解壓縮....
03/24 12:55, 14F

03/24 20:23, , 15F
我沒有玩過家用機版..但是但就掌機版來說..我覺得初期這樣
03/24 20:23, 15F

03/24 20:24, , 16F
有及格了XD
03/24 20:24, 16F

03/24 21:29, , 17F
之前有一篇文章說3DS讀取速度比DS慢
03/24 21:29, 17F

03/24 21:30, , 18F
搞不好3DS在卡夾的傳輸速度方面真的退步了...
03/24 21:30, 18F

03/24 21:56, , 19F
就看看往後的更新是否會改善吧..=w=
03/24 21:56, 19F

08/18 19:06, , 20F
有及格了XD https://noxiv.com
08/18 19:06, 20F

10/06 10:13, , 21F
關於潛入的部分 https://daxiv.com
10/06 10:13, 21F
文章代碼(AID): #1DYVg_tR (NDS)
文章代碼(AID): #1DYVg_tR (NDS)