[閒聊] 關於台灣市場的銷售數

看板NDS作者 (悉曇無量)時間13年前 (2011/02/21 00:54), 編輯推噓8(8031)
留言39則, 11人參與, 最新討論串1/1
剛剛看到一篇被炮得挺慘的文,針對台灣到底是不是大市場等,我之前自己也很 懷疑,但有一次有看到數字報表,才覺得台灣市場還是有其存在感, 這張圖片就有寫到台灣的銷售數字http://ppt.cc/ggXb (無毒請安心) 從表中看來應該是有一段時間了,似乎那時WII還沒有在台推出(代理商) 應該是日本廠商或雜誌所做的表,版上有位在台任工作的版友,應該會有更確切的 數據吧,雖然是有一段時間了,但數字應該只會越來越多吧 大家自己看,給自己多點信心吧,台灣市場還是不錯地。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.155.171.92

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韓國都在玩OLG啊 話說PS2就算了 連PS都這麼威這哪招
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日本國內三大家機加起來還不如一台1994年的PS
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啊 我好像會錯意了 當我沒說 我以為是銷售量= =
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這是累計的 PS當然會多
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恩 我以為是某個時段的銷售量(單月 單週等)
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這張表的時間應該是2007年
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這只是硬體啊……(遠目)
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內行都知道軟體才是台灣的關鍵XDD
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我記得是光榮?
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只是硬體銷售量....能代表一切嗎?
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軟體有賺到嗎?
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大家看的是軟體銷售量壓......
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依照比例 其實台灣也算大市場吧 只看比例的話
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DS美國賣120萬台灣就賣了72萬台 有沒有算錯啊 好扯的數字
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圖片中NDS北美1245千台應該是少一位數,那時已經超過千萬台了
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NDS現在北美是4500萬台+
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DS在台灣應該最終有賣到百萬吧,可以算是大市場。
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百萬裡有大部分的人都謎卡也不算大市場,DS軟體銷售是很
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慘的。
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如果wii沒有中文化軟體 銷售也很難起來吧
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還有台灣這邊購買正版軟體完全無法享受到應有的權利
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像任天堂club的點 我都放到過期 不然就只能送人
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沒有銷量哪來的錢創立任天堂Club啊= =
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噗 這樣的話 那我想3ds的網路功能在台灣應該也不用期待了
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你可以試著照樣造句,開公司不是在做慈善事業的,網路不
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是開通就好,收費等等的細節憑現在的台灣任天堂是弄不出
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來的……
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重點還是在日本是嗎?如果是只能說公司的思考和切入點不同
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這讓我想到4.5年前在法米通曾經訪問過sce社長對於亞洲營
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運的想法,sce對於網路交流和中文化的思考不是在於賺不賺
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錢,或是以此降低盜板市場(他自己也說不可能) 而是在於
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這是必然要做的 對於有購買正版商品的玩家 是要對他們負
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起責任 因為盜版而去間接懲罰正版玩家是不對的
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也許是廣告用語或手法 但sce和微軟願意去做 就值得鼓勵
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當然日任也開始中文化一些遊戲 但我想日任對於中港台的
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資源 真是少得可憐 所以以前才會讓神遊和博優亂搞一通
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SCE跟微軟不是只有在做遊戲,當然可以不用優先考慮這塊
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賺不賺。啊算了反正我們只是夾在中間的可憐人,還得被人
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說只是張辦公桌www
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