Re: [問題] 黃金的太陽 漆黑的黎明的問題

看板NDS作者 (L)時間13年前 (2011/01/08 14:16), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《pipi2 (小皮￾ ￾   )》之銘言: : 1.目前才剛玩,得到的精靈數不多,想請問幾個問題就是 : 大家主角群是什麼屬性就會把相對應屬性的精靈全部給他嘛?還是會亂數配 一開始精靈少,皮薄不耐打時,先配同屬性的精靈 等有了三四隻就可以混搭 風系或水系技的攻擊力都不高,但風+水搭配會有很痛的落雷可放,快速清小怪比較方便 換的時候最少要換兩隻(例如水使+2風),只換一隻的能力很難看 等有四隻(例如風使+4水)就會看到能力有飛躍性的進步 地使&火使的暴力職業(忍者&侍)都是混搭(地使+風3火3,火使+風3地3) : 2.玩到目前EP好像不是非常重要?因為武器有熟練度,熟練度一滿 : 有時候打的比用精神力還多,另外使用附身精靈的能力除了能力下降跟 : 會少了一些精神力外,只要馬上招喚,不僅會有強大攻擊力,結束後 : 使用招喚者的該屬性攻擊還會上升,像現在我只能用1等招喚,用完該屬性攻擊就會加10 : 這麼好康是不是應該要列為我戰鬥的主要工具 : 因為我現在還是照一般RPG玩法大部分使用普攻跟精神力,不過我覺得精靈系統 : 怎麼這麼好康,所以想問問板友的意見? : 謝謝 不要懷疑,精靈系統真的這麼好康 XD 不只精靈本身的攻擊力不差,召喚很威 (之後拿到的1風1火召喚還附送全體攻擊提升,我超愛用) 怪還有屬性之分 用剋牠的屬性打時,損傷高很多,對話框訊息是"XXX受到##點傷害!!!" (普通只有一個"!") 用剋牠的屬性精靈打死時,怪會閃著彩光倒下,經驗值&金錢*1.25倍,掉寶率4倍 以其他方法打死,即使屬性正確出現"!!!",也不會多送經驗值&錢&掉寶率 浮空的大多怕風,動物&住水邊的大多怕火,死靈系大多怕地,怕水的是神話生物(?)比較多 其他就看"!!!"判斷吧 這又是一個精靈要混合配置的好理由 一個區域的怪常常是同一屬性 比方說都是怕風的,如果風精靈都在風使身上,就只有他能漂亮地擊倒 但如果有三人身上有攻擊系風精靈,就輕鬆多了 精靈還可補血解毒復活解咒,只要善用精靈,連藥草/旅館/神殿都用不到 之前黃金太陽失落的時代某隱藏boss,我打完還想說他怎麼夠格和另四隻並列隱藏boss 後來才知他是精神力無效,但我精靈砸砸砸,砸完放召喚,他的異能沒發揮就變砲灰啦XD 原本用精靈就又快又有好康了,這代還多了武器必殺技 EP....真的沒什麼用,除了拿來解謎 加EP的道具還是可以留一兩個有備無患,中盤有兩個地圖要用到大量的風 用一次耗5點,如果走錯路需要回頭....我第一次走時,風使都快被搾乾了XD -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.80.4.135

01/08 14:29, , 1F
感謝:)
01/08 14:29, 1F
文章代碼(AID): #1DA04uG9 (NDS)
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