Re: [問題] 黃金的太陽 漆黑的黎明的問題
※ 引述《pipi2 (小皮   )》之銘言:
: 1.目前才剛玩,得到的精靈數不多,想請問幾個問題就是
: 大家主角群是什麼屬性就會把相對應屬性的精靈全部給他嘛?還是會亂數配
一開始精靈少,皮薄不耐打時,先配同屬性的精靈
等有了三四隻就可以混搭
風系或水系技的攻擊力都不高,但風+水搭配會有很痛的落雷可放,快速清小怪比較方便
換的時候最少要換兩隻(例如水使+2風),只換一隻的能力很難看
等有四隻(例如風使+4水)就會看到能力有飛躍性的進步
地使&火使的暴力職業(忍者&侍)都是混搭(地使+風3火3,火使+風3地3)
: 2.玩到目前EP好像不是非常重要?因為武器有熟練度,熟練度一滿
: 有時候打的比用精神力還多,另外使用附身精靈的能力除了能力下降跟
: 會少了一些精神力外,只要馬上招喚,不僅會有強大攻擊力,結束後
: 使用招喚者的該屬性攻擊還會上升,像現在我只能用1等招喚,用完該屬性攻擊就會加10
: 這麼好康是不是應該要列為我戰鬥的主要工具
: 因為我現在還是照一般RPG玩法大部分使用普攻跟精神力,不過我覺得精靈系統
: 怎麼這麼好康,所以想問問板友的意見?
: 謝謝
不要懷疑,精靈系統真的這麼好康 XD
不只精靈本身的攻擊力不差,召喚很威
(之後拿到的1風1火召喚還附送全體攻擊提升,我超愛用)
怪還有屬性之分
用剋牠的屬性打時,損傷高很多,對話框訊息是"XXX受到##點傷害!!!" (普通只有一個"!")
用剋牠的屬性精靈打死時,怪會閃著彩光倒下,經驗值&金錢*1.25倍,掉寶率4倍
以其他方法打死,即使屬性正確出現"!!!",也不會多送經驗值&錢&掉寶率
浮空的大多怕風,動物&住水邊的大多怕火,死靈系大多怕地,怕水的是神話生物(?)比較多
其他就看"!!!"判斷吧
這又是一個精靈要混合配置的好理由
一個區域的怪常常是同一屬性
比方說都是怕風的,如果風精靈都在風使身上,就只有他能漂亮地擊倒
但如果有三人身上有攻擊系風精靈,就輕鬆多了
精靈還可補血解毒復活解咒,只要善用精靈,連藥草/旅館/神殿都用不到
之前黃金太陽失落的時代某隱藏boss,我打完還想說他怎麼夠格和另四隻並列隱藏boss
後來才知他是精神力無效,但我精靈砸砸砸,砸完放召喚,他的異能沒發揮就變砲灰啦XD
原本用精靈就又快又有好康了,這代還多了武器必殺技
EP....真的沒什麼用,除了拿來解謎
加EP的道具還是可以留一兩個有備無患,中盤有兩個地圖要用到大量的風
用一次耗5點,如果走錯路需要回頭....我第一次走時,風使都快被搾乾了XD
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01/08 14:29, , 1F
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