Re: [問題] 風塵英雄4(風來4)石像關卡一問
※ 引述《godfight (熾天使)》之銘言:
: 我是這系列作的完全新手
: 不過我有看了不少文章與攻略了
: 所以我現在打算先去解石像人跟初心者的任務
: 雖然網路上有攻略 只是我想自己解
: 就開始解解石頭人
: 解了幾關後我推錯一格
: 然後發現 離不開關卡
: 也找不到重來的指令
: 請問我是不是只能把滿腹度耗到0為止....
按 X 出現選單→「その他」→「今回の冒険をあきらめる」
之後會問你要不要重新挑戰一次這一個問題
「もう一度この問題をやり直しますか?」
「はい」 → 是。重新挑戰一次這一個問題
「いいえ」→ 否。離開石像洞窟
↓
回到初心者之館,可疑的香腸嘴男會問你要不要繼續挑戰其他問題
: 按照我推算 解完初心者任務跟石像人任務
: 道具應該會很多
: 是否把東西都丟到倉庫?
: 有兩個倉庫 一個是丟地上
: 一個好像是寄放在NPC身上(跟銀行同屋子)
: 請問跟丟地上的倉庫有甚麼差別?
村莊裡面能夠把道具裝備放下來的有兩個地方
一個是倉庫
在這裡可以閱讀卷軸、整理合成道具等等
一個是藏
把東西交給櫃檯的歐巴桑保管
這裡純粹只是進行存取道具的地方,不能直接使用道具
另外迷宮中後期會出現擬態成道具的怪物
如果把他放到藏,會消失。
如果把他放在倉庫,等到你使用這個假道具時怪物會解除擬態攻擊你
這時候如果你身上沒有足夠的防禦力又沒有復活草,是會洗白白的
而且在倉庫死亡是無法提出救助要求
這點請千萬小心
: 再請問一下如果沒有連線
: 是否死了就=GameOver?
: 還是重來玩而已?
: 煩請回答謝謝
迷宮中死亡如果沒有提出救助要求或者放棄被救時
當次身上所有道具裝備以及金錢都會歸零
本作新增的 tag 功能是例外,但只限於武器或盾。
至於存在村莊裡的錢、道具裝備則不會消失
所以如何善加管理屢次冒險之後獲得的裝備是非常重要的課題
非利用「中斷」功能進行存取離開的情況
固定都是洗白白狀態,而且沒有拯救的機會
遊戲時別忘了留意電池的蓄電量
: → godfight:阿...我還以為可以無限被救= =~ 09/10 14:08
死亡的時候系統會問你要不要提出救助要求
這時候會顯示次數
放棄或者踏破迷宮之後回到一開始的村莊,次數就會reset
覺得掛的太意外或者有什麼覺得放棄很可惜的裝備在身上時,就大喊救命吧
: 新增問題 我正在解初心者任務 第26關 第五頁第二個 有個爆發盾的地方
: 日文看不懂 但應該是叫我踏上去 但不論是踏上去裝盾 還是先裝盾踏上去
: 或是踏上去拿盾丟怪 我都被怪秒殺 感覺是被爆發了...
: 不知道這樣運氣是不是不錯
: 我解任務拿到一個重い盾 跟獸の牙 因為感覺這遊戲很好死
: 讓我不知道是該穿著去過關卡 還是存在倉庫等熟悉遊戲後再拿出來用
看敘述應該是利用地雷的爆風來消滅怪物的技巧教學
爆發盾則是減輕地雷對自身的傷害
陷阱是這系列作一項必須熟稔的要素
有時候巧妙地利用各種陷阱的特性,能夠化解危機甚至攻無不勝
有板友非常熱心的翻譯了各項道具特性的敘述,能夠幫助你更快熟悉這遊戲
或者實地親身體驗一下道具或陷阱的各種效果也不錯XD
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◆ From: 114.27.154.48
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這種怪物除了可以透過藏來識別之外幾乎無解
在這種怪物 (ンドゥバ系。長得像印度濕婆神) 出沒地帶撿到的東西
都要有點心理準備
之前有遇到他偽裝成復活草的情況
或者是血快沒了想吃弟切草結果被他補尾刀
在倉庫進行道具整理時別忘了戴上盾,復活草跟迴避手段的道具也別忘了
倒楣真的碰上這種情況時,撐一下逃離倉庫之後他就會消失
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道具的運用看個人
初期武防能夠合成的印數不多,在主線迷宮撿到的道具也不算太稀有
與其堆放著
不如賣掉換錢多買一些脫出卷軸或者復活草、やりなおし草或許比較實際
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XDD
ンドゥバ系擬態的假道具是隨機的。やりなおし草我還沒遇過
拿給藏的歐巴桑之後再提領出來是目前較為推薦的做法
雖然有點麻煩......
幸好村莊商店或行商人賣的東西不可能是ンドゥバ系變的
不然會更頭大
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晚上除了技能夠確實給予怪物傷害之外
普通攻擊甚至是噴火草的傷害值都會被抑制住
而且晚上的怪物會自相殘殺升級,攻擊力會瞬間暴增
一到夜晚還是逃為上策吧,變白天後夜晚怪物就會消滅了
因為這次並沒有提供往回走的系統,只能硬上了
後面還有村莊,沿路也有可能會撿到脫出卷軸或者遇到旅行商人
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這一代新增的食人惡魔系怪物 (ひとくいデビル)。白天晚上都有
倍速移動攻擊,會吼你導致ゾワゾワ狀態
(ゾワゾワ狀態只要攻擊前轉身到相反方向照樣能夠攻擊就是了XD)
同一樓層待太久會出現「怪しい気配がする」(覺得毛毛的) 的訊息
沒多久惡魔就會被釋放
之後會隨機 (高機率) 產生惡魔,而且不只一隻
惡魔的釋放會比突風還早
經驗值蠻高的,如果裝備夠力避險道具充足,拿來練刀不錯
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等級不延續,是不思議迷宮系列的傳統
風塵英雄 [風来のシレン] 歷代只有出在 Wii 的三代 (PSP有重製版) 是等級延續
結果被玩家嫌得半死
因為這樣就失去遊戲原本的醍醐味,變成普通的回合制ARPG了
以四代來說,主線劇情過關之後,會有
.不能帶道具進去的迷宮
.敵我雙方連續被擊中兩次就死亡的迷宮
.不能補血的迷宮
.設置陷阱為攻擊手段的迷宮
.永遠都是晚上的迷宮
.保護香蕉的迷宮等等
當然也有能夠測試你精心鍛鍊的裝備、一開始就出現高等級怪物的暴力迷宮
能夠帶著你的神兵利器去屠殺平日被巴好玩的怪物
基本上這些是沒有等級延續的,一切從 level 1 開始
各種樂趣要等到全破之後,才正要開始
能夠挑戰1000次的遊戲,是風塵英雄這款系列作遊戲標榜的精神
從另一個角度來看跟自虐差不多XDD
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※ 編輯: SotaFujimori 來自: 114.27.154.48 (09/11 15:27)
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