Re: [心得] 風雲 大籠城
已經破關了
順便就這篇po一下相關資料好了
首先單單就攻擊力來說 蓋越多投資報酬率>>單兵升級
但是因為主力的槍兵弓兵鐵砲Lv3 之後都有特效而且Lv越高特效越強
所以建議蓋法為一開始先在路衝位置先多放 之後一隻一隻升到Lv3
等最後幾個wave王要來的時候 可以升一兩隻槍兵專門打王用
*單一單位攻擊力上限為999*
1.槍兵
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 10 25 70 250 850
功 10/0 20/0 40/0 80/0 160/0
速 1.2 1.2 1.2 1.0 1.0
射 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
SP X X ○ ○ ○
SP為 足止-->使敵人移動速度變慢 Lv越高效果越好
小評:
大概5星之後的關卡 就會慢慢體會到 沒有槍兵不行了
攻擊效率非常好 而且Lv越高似乎緩速效果越強 升級又便宜
尤其是後面的王血超多 通常我都會在城門附近把一隻跟武將配合的槍兵儘量提升
然後給他吃飯糰打王 不然6000+的血真的很難ko
2.弓兵
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 25 50 150 450 1350
功 4/22 8/45 16/90 32/180 64/360
射 2.0 2.2 2.5 2.8 3.0
速 1.8 1.8 1.8 2.0 2.0
SP X X ○ ○ ○
SP為 火箭-->使敵人移動中會慢慢扣血 Lv越高扣血越快
小評:
遊戲裡面只有這單位是專門對空的 所以一定要生o.o
不過這單位其實意外的好用 除了防空之外火箭也能給予不少傷害 越早提升到三級越好
而因為飛行單位普遍hp都不高
所以大概除了8星以上的關卡 其實只要一定數量的Lv3就夠防空了
3.鐵砲
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 40 80 200 700 1800
功 18/6 36/12 72/24 144/48 288/96
射 3.0 3.0 3.0 3.5 3.5
速 3.0 3.0 2.5 2.5 2.5
SP X X ○ ○ ○
SP為 混亂-->使敵人混亂 降低防禦力 Lv 3降低3 Lv 4降低4 Lv 5降低5
小評:
對空的部分大概可以忽略 對地效率其實沒有槍兵好 除非一口氣升到Lv3
功速提升 再配合很多Lv3的槍兵幫忙緩速才能打比較多下
因為升級非常貴又不實用(跟槍兵比) 大概除了安土城之外很少有機會用到Lv4 & Lv5
anyway 每隔一些距離還是要一隻幫忙降低防禦就是
攻擊力的部分期待槍兵比較實在
4.武將
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 50 100 300 900 2250
功 15/0 30/0 60/0 120/0 240/0
射 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
速 2.5 2.5 2.5 3.0 3.0
SP ○ ○ ○ ○ ○
SP為 提升附近單位攻擊力 武將跟武將可以互相加成 但是不能加成自己
Lv 1 強化 20% 範圍為自身相鄰1格
LV 2 強化 40% 範圍為自身為中心3X3
LV 3 強化 60% 範圍為自身為中心3X3
LV 4 強化 80% 範圍為自身相鄰2格
LV 5 強化100% 範圍為自身為中心5X5 在扣除四個角落
*此能力提升無法跟飯糰效果累積*
小評:
輔助單位 升到Lv2就很便宜又實用了
跟前線大砲配合適合銷血 跟高等槍兵配合適合打王用
Lv 4~5雖然範圍相當大 但是花的錢太多加上很少有map有那麼大塊空地讓你蓋滿滿
所以除了要測試功用外 我還沒自己玩弄到那麼高過orz
5.大砲
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 150 300 900 1800 3600
功 40/0 80/0 160/0 320/0 640/0
射 4.0 4.0 4.5 4.5 5.0
速 6.0 6.0 6.5 6.5 7.0
SP ○ ○ ○ ○ ○
SP為 擴散攻擊 Lv越高 擴散範圍越大
小評:
大範圍銷血用 因為造價太高了 一般都是升到Lv2+Lv2武將配合提升功擊力
放在前線銷血 因為速度很慢沒有打王的價值
Lv5 除非你想看到攻擊力上限999的數值 不然應該沒有人會去做這個升級:P
PS: 因為攻擊的時候會挑走的最前面的兵打 所以大砲千萬不能放太後面
放越前面才能發揮價值一次打擊很多兵的血
: 道具種類
: 鎚子:修復城門
: 我拿到都直接用掉 因為敵人根本走不到
這個後期很有用 因為7星以上的關卡很難都不被破門
除非一開始就很幸運拿到兩三次小判
: 飯團:選擇一隻兵 攻擊力加倍
: 拿到也是可以快點用 效果很大
建議最後幾個wave可以留一顆配合高Lv槍兵打王
要注意的是跟武將的效果不能重疊 (也就是說只能強化原本公擊力的100%)
: 煙玉:敵人經過行進會變慢
: 大約5秒就會消失
: 金子:直接獲得金錢
難度很高的關卡想要無傷大蓋要拼一開始就洗到小判了
真的是很實用抽到就給很多:)
: 卷軸:讓敵人暈眩(可是敵人還是會正常往前)
: 猜測是不讓敵人攻擊
跟鐵砲特效一樣 讓敵人混亂減少防禦值 敵人還是會攻擊我方
: 陷阱:陸地單位大傷害
: 大約5秒就會消失 可秒殺大部份的陸地單位 少數王級頭目能不死但會重傷
: 擺放正確 滅掉兩波敵人是可能的
落穴 走道的單位hp -1000
最後幾wave如果抽到就留者打王用吧
: 遊戲缺點
: 1.關卡太少
3x12=36關
: 2.遊玩中不能存檔(一定要過完一關才會自動存)
: 3.遊玩中不能加速(拖慢及延長遊戲時間)
: 結論
: 正如一開始所說 這是一款小品遊戲
: 沒有太複雜的系統 但也是他的缺點
: 有名的魔獸TD基本上都會比這個好玩
: 一場大約10分鐘 我還沒全破 不過大概是這個時間
後期一場約要30min+
: 可以兩人同樂 不過還沒試過 不知道是怎麼樣的遊玩方法
原則上 槍兵 弓兵 少量鐵砲配合就可以破關了
建議都至少升到Lv3 才能發揮真正價值(尤其是鐵砲沒Lv3真的很難用)
武將跟大砲約Lv2 CP值比較高 在上去花的錢就太多了
除非最後那幾關
道具一次只能拿一種 手上有道具要先花掉才能撿
(也可以直接點地上的 會放棄手上的直接撿)
地上累積道具達到4個的時候最早掉的那個就會慢慢消失
三連戰的場合 每關剩下的小判加上100X評價的點數
可以累積到下一關初始小判數目(第二關上限500第三關上限1000)
可用的兵種真的是太少了點 尤其是對空只有弓兵比較強@_@
但是就遊戲性來說相當不錯
像有幾關會因為下雨或是其他條件 限制能用的兵種 也是一大挑戰
而後期敵人進攻路線都有2~4條 加上四面八方出現的女忍
城池又大多為兩個分開的要守 能蓋的地方也不多
真的是要好好動腦才能過關的TD
如果能不修改的情況下全關卡無傷過真的很佩服(就是在說你!!小田原城)
每關剩下的小判會變成積分 所以TD高手要挑戰無傷+高分的話應該也會蠻有意思的
(我就有最後wave狂賣塔結果賣過頭王打不贏的情況orz)
每一關不見得一定要把敵人都打死才能過
撐住攻擊就好了 但是有些boss都會高傷害+打好幾下
所以也要留夠的血撐得住才行A_A
這款遊戲越到中高難度關卡越有趣 推薦喜歡TD類型的玩家都來試試看
除了故事模式 也可以單選某一關來玩
跟忍者小鎮比起來不管畫面還是遊戲性都大勝
對TD有興趣的快衝吧=o=
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纏繞在十字架上的天使 ║
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║ 懇請上帝的救贖
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初始城門附近集中放一兩隻槍兵Lv 3 這樣可以有效解決漏網之魚跟女忍
前段的話 就是找空隔比較集中的地方集中火力
另外有個技巧假設敵兵走過來路上依序會遇到槍A 槍B 槍C 那你先把槍A升到Lv3
這樣槍A打過之後的敵兵都會減速 槍B 槍C也可以多搓幾下 所以在你每個集中火力區域
最好第一個打到敵兵的都是槍Lv 3~5 這樣可確保敵兵減速進入你火力集中區域猛k
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