Re: [心得] NDS reFE1 暗黑龍與光之劍心得
「※ 引述《delay815 (delay到爆)》之銘言:
先來把reFE1的公式計算介紹一下
攻速 = 速度 - [武器重量 - 力量](如果為負則以0帶入)
如果攻速差距 >= 4,可以2次攻擊
Hint: 因為力量影響武器選用,與SFC計算不同,所以勇者傳說不再
命中率 = 武器命中 + 技巧 + 幸運/2 + 職業 + 武器相剋 + 支援 + 武器熟練
迴避率 = 速度 + 幸運/2 + 地形 + 支援
交戰命中率 = 命中率 - 迴避率 =..=a
<武器等級對應加成>
C B A
劍 威力+1 威力+2 威力+3
槍 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5
斧 命中+5 命中+10 命中+15
弓 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5
魔法 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5
<職業交換規則>
1. 輕騎士/劍士/弓箭手/魔法師/僧侶, 2級職業多龍騎士
2. 傭兵/戰士/海賊/獵人/裝甲騎士/闇魔法師
3. 天馬騎士/劍士/弓箭手/魔法師/僧侶(女性限定)
==========================心得開始==========================
一開始可選擇Normal及Hard,而Normal則可以多2個人物選擇
因為reFE1有追加武器等級,所以練武器等級變的不可或缺
在沒有特別練的情況下,前幾章的人物會是比較好的選擇(能力也不賴)
以下討論前6章同伴能力與發展(含SFC時代偏見)
マルス成長還算不錯,搭配領主可提升到等級30
40% 35% 0% 20% 30% 70% 15% 7% <<<< HP/力/魔/技/速/運/守/魔防
領主 40% 15% -10% 20% 20% 0% 5% -5%
跳點跳的好會變成全能戰士,跳不好就是血牛幸運超人
在大地之玉沒辦法bouns成長率情況下,一開始就可以拿來當主力了」
很詭異,我玩了五到六回的結果,他的技成長偏低,號稱40的成長率難道是假象?
「紅綠騎士依然值得期待,能力上都不錯,綠騎士在力/運成長會勝過紅騎士」
其實沒有喔。阿貝魯是不運的代表......
個人成長率
hp 力 魔 技 速 運 守 魔防
凱因 35 20 5 25 40 40 5 5
阿貝魯 25 25 5 25 40 25 5 5
嚴格來說 hp和運是凱因較高 阿貝魯是力稍微勝過凱因一些
「而Normal才會加入的フレイ,除了力成長小輸綠騎士アベル
本身成長可以說是流亡騎士團之最
(40%/20%/5%/30%/45%/45%/5%/5%)
當騎士發展很不錯,但如果需要優良裝甲兵也可以考慮,
騎士 40%/15%/-10%/25%/10%/0%/15%/-5%
裝甲兵 60%/15%/-15%/20%/0% /0%/30%/-10%
(裝甲兵ドーガ實在小爛,0%/5%/5%/20%/40%/30%/0%/0%,虧他還是SFC時代愛將)
^^ ^^ 裝甲兵呀,滋滋 (  ̄ c ̄)y▂ξ
ジェイガン一如往常是位凋零的老兵,但其實成長已經比FC/SFC時代增加了XD
(有愛說不定練的起來喔﹨(╯▽╰)∕)
シーダ在力跟HP很難跳點,但會是速度幸運很容易跳滿,換職業結果也差不多
不過那把シーダ專用槍也實在暴力,天馬一輩子也沒關係」
希妲成長率 10 10 5 40 60 70 0 0
力、守、hp是難升的地方......
「バーツ一開始為戰士,但他自身 HP/力 成長是0,剛好是戰士成長強項
一路用戰士發展也是不錯,但靠著開始的高力量轉為傭兵也不賴」
=======================勇者傳說分格線=========================
「在新的攻速計算系統上,力為多次攻擊的重點,而必殺也是傷害*3
所以高速低力的劍士在成長上比傭兵更加辛苦,
ナバール素質比オグマ好,但被劍士限制練起來很容易輸オグマ,建議是轉弓箭手
(本作本格弓箭手加入能力都偏低)
オグマ 30% 20% 0% 15% 10% 40% 15% 5% (技速意外貧弱)
傭兵 60% 20% -20% 25% 20% 0% 5% -10%
獵人 40% 20% -15% 15% 25% 0% 5% -15%
カシム 0% 20% 5% 25% 15% 20% 15% 0%
ナバール 40% 20% 5% 20% 25% 40% 5% 0%
劍士 50% 10% -10% 20% 25% 0% 5% -5%
弓箭手 40% 10% -10% 20% 30% 0% 10% -10%
ゴードン 20% 10% 0% 20% 5% 40% 20% 5%
ノルン 20% 15% 0% 20% 25% 30% 10% 5%
充滿愛硬練也是沒問題,但在星星級的HARD中,沒辦法追擊的勇者/劍聖真的很辛苦」
其實只要有闖競技場,一切都破壞平衡了......
至少我玩三星的難度和normal差不多(只要有打鬥技場)
不打才是充分考驗玩家的能力吧
===============================================================
「ジュリアン 50% 40% 0% 20% 10% 80% 25% 12%
盜賊 30% 10% -20% 30% 40% 0% 5% -10%
盜賊在本作也沒辦法轉職,而ジュリアン也是相當值得一練
可惜本作沒有壞武器可以使用,不然SFC飛天御劍賊王又可以重現了」
我是拿一堆鑰匙取代盜賊了......
「マリク 40% 0% 10% 30% 25% 45% 20% 10%
難得有魔力正成長的角色,順其自然的讓他走魔法值
男魔法師的魔力成長也比女魔法師多10%,少數男性玩魔法不會因為太醜而自殺的角色」
是琳達高於瑪立克10%
馬力克 40 0 10 30 25 45 20 10
琳達 20 0 20 20 20 60 0 5
馬力克勝在HP 運和魔力會差琳達很多
「最佳介紹狼騎士團兩個作弊角色
ウルフ 120% 80% 5% 70% 60% 50% 60% 0%
ザガロ 120% 60% 5% 80% 60% 30% 80% 0%
^^^^ ^^^ ^^^ ^^^ ^^^
裝甲兵 60% 15% -15% 20% 0% 0% 30% -10%
戰士 80% 40% -20% 15% 10% 0% 0% -10%
這兩位成長率實在是太變態,連魔力都會彈,轉闇魔法師也許也能長的很好
雖然本作室內照樣能騎馬,但一個軍團都是弓箭手也實在是不好玩
看著前面只能堆肥的裝甲兵,及沒有人用的斧頭
個人是ウルフ轉裝甲兵,ザガロ轉戰士
一是搭配成長率幾乎每次升級都能全部跳點
二是2級職的轉換後仍然能用弓箭,偷射一發賺個8EXP順便練熟練度
(不過轉裝甲兵後只有BOSS能傷到他們,遊戲難度大為下降)」
這兩位我是轉成勇者了......雖然每級都能跳點
但由於成長等級不夠的因素,很可能還是會輸給從下級職練上來的人物
===============雜魚班分隔線=====================
ゴードン - 連SFC時代都沒有愛了,何況現在
我等級20的結果
27 8 0 13 11 11 13 我是覺得比喬治好很多了......
ドーガ - 近戰基本能力都沒成長率,會當裝甲兵純粹是體重吧
20級結果
32 12 0 10 13 11 20 可以追擊的裝甲兵 ,還不錯啦。
リフ - 你的臉讓人很不蘇胡
前幾章代替雷娜補血的機器,魔防還不錯。
サジ - 斧男A
マジ - 斧男B
這兩隻我就真的沒用過了。
カシム - SFC時代一直病到DS的媽媽,讓你的臉更苦了
ダロス - 斧男C
マチス - 變帥了,但這仙道頭還是太招搖,當前鋒給BOSS試刀吧
被自己妹妹練刀去了.......
ハーディン - 臉變的太老了,老將就是要死
ロシェ - 成長率變差,沒有機會跟飛馬成為戀人了
個人速成長居然是0,所以不用
ビラク - 臉型就跟池上便當一樣
s騎士中總合能力最低,出場還拿一把鋼槍,是嫌不被追擊不甘心啊?
ウェンデル - SFC被關起來,DS竟然當敵人還會攻擊,就當誤擊殺掉吧
同樣,待機補血師第二號。正牌法師雷娜要去練魔力的替代品
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「reFE在難度上跟以往比起來降低不少,即使HARD隨星數敵人能力成長
但武器鍊成系統剛好可以補過這個地方,Wifi商店也能提前買到好商品
搭配著職業切換應該可以出現更多逆天玩法」
「外傳要素要強迫玩家派人員送死(看著上面的雜魚清單)
這也是聖火一系列下來不習慣的地方,不是死亡/跳點不美就要RESET嗎???」
我倒是喜歡這個作風,堆太多的冗兵冗將,很多又沒有劇情關聯,更別提自己的劇情
還不如去換外傳幾個有血有肉的角色,儘管他們只有一話的活躍
(天然女劍士、忠勇將軍、愛妻流浪魔道士、血性正派勇者、神龍王)
在畫風上也還是習慣SFC的畫風
大致上內容還不錯,改天要試試Wifi對戰了
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◆ From: 61.57.149.215
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08/22 14:00,
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◆ From: 61.216.232.96
提供一下我認為比較好練的人物
傭兵兩位
歐格馬 30 20 0 15 10 40 15 5
西薩 30 20 10 10 25 20 10 5
西薩總和值多了5 但有10加在不需要的魔力上
我20級的成果
歐格馬 37 14 0 17 16 9 11 0
西薩 37 14 0 14 19 10 11 0 看起來老歐還是不會太爛。
劍士本作提供了三位
納哈爾 40 20 5 20 25 40 5 0
拉迪 30 30 0 15 20 40 15 0
雅典娜 25 15 5 20 25 25 5 0
怎麼看都是元組紅髮劍士最強,只是為什麼練起來和實際情況有差呢?
納哈爾 35 9 0 18 19 16 8 0 練到後來力和雅典娜初始值一樣......
拉迪 34 17 0 13 19 11 10 0 這一次跳點是意外了。
基本上建議選第二位劍士,力的成長比較高。
至於鎧甲兵......我覺得能力都不錯,多卡是例外的例外,速的成長讓人吃驚
多卡 32 12 0 10 13 11 20 0
羅格 33 15 0 7 6 14 20 0
湯瑪斯 35 13 0 12 9 4 19 0
米修蘭初始速太低沒有練.....
基本上都是不錯的,還沒加上轉職點數呢。 轉職後速可加4,想想看速17的將軍......
至於魔道士系,我自己是只練三位,雷娜,馬力克和琳達。
瑪麗亞技速太低,無法使用到最後一章。
雷娜 18 0 18 14 13 20 4 10 HP太低是缺點
馬力克 35 0 12 10 15 12 5 6 擁有一般兵的HP ,可以安心上前線
琳達 28 0 11 12 18 20 3 6 能力是兩人中間
老賢者、老司祭、老僧侶是過渡期角色,他們唯一傲人之處就是魔防......
最後提到弓手......唉,就真的很不堪,弩車的成長還好一點,後者是戰術考量
前者真的要有毅力才能繼續練下去
哥頓 27 8 0 13 11 11 13 0 這兩人乾脆叫鐵壁的弓手好了......
諾倫 28 8 0 12 15 8 10 0
我唯一沒練的是老龍人,他的出場價值就有佔名單或是說服用。
※ 編輯: suhunchu 來自: 61.216.232.96 (08/22 17:19)
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