Re: [心得] NDS reFE1 暗黑龍與光之劍心得

看板NDS作者 (凌雪丹楓)時間16年前 (2008/08/22 16:46), 編輯推噓4(4012)
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「※ 引述《delay815 (delay到爆)》之銘言: 先來把reFE1的公式計算介紹一下 攻速 = 速度 - [武器重量 - 力量](如果為負則以0帶入) 如果攻速差距 >= 4,可以2次攻擊 Hint: 因為力量影響武器選用,與SFC計算不同,所以勇者傳說不再 命中率 = 武器命中 + 技巧 + 幸運/2 + 職業 + 武器相剋 + 支援 + 武器熟練 迴避率 = 速度 + 幸運/2 + 地形 + 支援 交戰命中率 = 命中率 - 迴避率 =..=a <武器等級對應加成> C B A 劍 威力+1 威力+2 威力+3 槍 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5 斧 命中+5 命中+10 命中+15 弓 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5 魔法 威力+1 威力+1,命中+5 威力+2,命中+5 <職業交換規則> 1. 輕騎士/劍士/弓箭手/魔法師/僧侶, 2級職業多龍騎士 2. 傭兵/戰士/海賊/獵人/裝甲騎士/闇魔法師 3. 天馬騎士/劍士/弓箭手/魔法師/僧侶(女性限定) ==========================心得開始========================== 一開始可選擇Normal及Hard,而Normal則可以多2個人物選擇 因為reFE1有追加武器等級,所以練武器等級變的不可或缺 在沒有特別練的情況下,前幾章的人物會是比較好的選擇(能力也不賴) 以下討論前6章同伴能力與發展(含SFC時代偏見) マルス成長還算不錯,搭配領主可提升到等級30 40% 35% 0% 20% 30% 70% 15% 7% <<<< HP/力/魔/技/速/運/守/魔防 領主 40% 15% -10% 20% 20% 0% 5% -5% 跳點跳的好會變成全能戰士,跳不好就是血牛幸運超人 在大地之玉沒辦法bouns成長率情況下,一開始就可以拿來當主力了」 很詭異,我玩了五到六回的結果,他的技成長偏低,號稱40的成長率難道是假象? 「紅綠騎士依然值得期待,能力上都不錯,綠騎士在力/運成長會勝過紅騎士」 其實沒有喔。阿貝魯是不運的代表...... 個人成長率 hp 力 魔 技 速 運 守 魔防 凱因 35 20 5 25 40 40 5 5 阿貝魯 25 25 5 25 40 25 5 5 嚴格來說 hp和運是凱因較高 阿貝魯是力稍微勝過凱因一些 「而Normal才會加入的フレイ,除了力成長小輸綠騎士アベル 本身成長可以說是流亡騎士團之最 (40%/20%/5%/30%/45%/45%/5%/5%) 當騎士發展很不錯,但如果需要優良裝甲兵也可以考慮, 騎士 40%/15%/-10%/25%/10%/0%/15%/-5% 裝甲兵 60%/15%/-15%/20%/0% /0%/30%/-10% (裝甲兵ドーガ實在小爛,0%/5%/5%/20%/40%/30%/0%/0%,虧他還是SFC時代愛將) ^^ ^^ 裝甲兵呀,滋滋 (  ̄ c ̄)y▂ξ ジェイガン一如往常是位凋零的老兵,但其實成長已經比FC/SFC時代增加了XD (有愛說不定練的起來喔﹨(╯▽╰)∕) シーダ在力跟HP很難跳點,但會是速度幸運很容易跳滿,換職業結果也差不多 不過那把シーダ專用槍也實在暴力,天馬一輩子也沒關係」 希妲成長率 10 10 5 40 60 70 0 0 力、守、hp是難升的地方...... 「バーツ一開始為戰士,但他自身 HP/力 成長是0,剛好是戰士成長強項 一路用戰士發展也是不錯,但靠著開始的高力量轉為傭兵也不賴」 =======================勇者傳說分格線========================= 「在新的攻速計算系統上,力為多次攻擊的重點,而必殺也是傷害*3 所以高速低力的劍士在成長上比傭兵更加辛苦, ナバール素質比オグマ好,但被劍士限制練起來很容易輸オグマ,建議是轉弓箭手 (本作本格弓箭手加入能力都偏低) オグマ 30% 20% 0% 15% 10% 40% 15% 5% (技速意外貧弱) 傭兵 60% 20% -20% 25% 20% 0% 5% -10% 獵人 40% 20% -15% 15% 25% 0% 5% -15% カシム 0% 20% 5% 25% 15% 20% 15% 0% ナバール 40% 20% 5% 20% 25% 40% 5% 0% 劍士 50% 10% -10% 20% 25% 0% 5% -5% 弓箭手 40% 10% -10% 20% 30% 0% 10% -10% ゴードン 20% 10% 0% 20% 5% 40% 20% 5% ノルン 20% 15% 0% 20% 25% 30% 10% 5% 充滿愛硬練也是沒問題,但在星星級的HARD中,沒辦法追擊的勇者/劍聖真的很辛苦」 其實只要有闖競技場,一切都破壞平衡了...... 至少我玩三星的難度和normal差不多(只要有打鬥技場) 不打才是充分考驗玩家的能力吧 =============================================================== 「ジュリアン 50% 40% 0% 20% 10% 80% 25% 12% 盜賊 30% 10% -20% 30% 40% 0% 5% -10% 盜賊在本作也沒辦法轉職,而ジュリアン也是相當值得一練 可惜本作沒有壞武器可以使用,不然SFC飛天御劍賊王又可以重現了」 我是拿一堆鑰匙取代盜賊了...... 「マリク 40% 0% 10% 30% 25% 45% 20% 10% 難得有魔力正成長的角色,順其自然的讓他走魔法值 男魔法師的魔力成長也比女魔法師多10%,少數男性玩魔法不會因為太醜而自殺的角色」 是琳達高於瑪立克10% 馬力克 40 0 10 30 25 45 20 10 琳達 20 0 20 20 20 60 0 5 馬力克勝在HP 運和魔力會差琳達很多 「最佳介紹狼騎士團兩個作弊角色 ウルフ 120% 80% 5% 70% 60% 50% 60% 0% ザガロ 120% 60% 5% 80% 60% 30% 80% 0% ^^^^ ^^^ ^^^ ^^^ ^^^ 裝甲兵 60% 15% -15% 20% 0% 0% 30% -10% 戰士 80% 40% -20% 15% 10% 0% 0% -10% 這兩位成長率實在是太變態,連魔力都會彈,轉闇魔法師也許也能長的很好 雖然本作室內照樣能騎馬,但一個軍團都是弓箭手也實在是不好玩 看著前面只能堆肥的裝甲兵,及沒有人用的斧頭 個人是ウルフ轉裝甲兵,ザガロ轉戰士 一是搭配成長率幾乎每次升級都能全部跳點 二是2級職的轉換後仍然能用弓箭,偷射一發賺個8EXP順便練熟練度 (不過轉裝甲兵後只有BOSS能傷到他們,遊戲難度大為下降)」 這兩位我是轉成勇者了......雖然每級都能跳點 但由於成長等級不夠的因素,很可能還是會輸給從下級職練上來的人物 ===============雜魚班分隔線===================== ゴードン - 連SFC時代都沒有愛了,何況現在 我等級20的結果 27 8 0 13 11 11 13 我是覺得比喬治好很多了...... ドーガ - 近戰基本能力都沒成長率,會當裝甲兵純粹是體重吧 20級結果 32 12 0 10 13 11 20 可以追擊的裝甲兵 ,還不錯啦。 リフ - 你的臉讓人很不蘇胡 前幾章代替雷娜補血的機器,魔防還不錯。 サジ - 斧男A マジ - 斧男B 這兩隻我就真的沒用過了。 カシム - SFC時代一直病到DS的媽媽,讓你的臉更苦了 ダロス - 斧男C マチス - 變帥了,但這仙道頭還是太招搖,當前鋒給BOSS試刀吧 被自己妹妹練刀去了....... ハーディン - 臉變的太老了,老將就是要死 ロシェ - 成長率變差,沒有機會跟飛馬成為戀人了 個人速成長居然是0,所以不用 ビラク - 臉型就跟池上便當一樣 s騎士中總合能力最低,出場還拿一把鋼槍,是嫌不被追擊不甘心啊? ウェンデル - SFC被關起來,DS竟然當敵人還會攻擊,就當誤擊殺掉吧 同樣,待機補血師第二號。正牌法師雷娜要去練魔力的替代品 =============================================== 「reFE在難度上跟以往比起來降低不少,即使HARD隨星數敵人能力成長 但武器鍊成系統剛好可以補過這個地方,Wifi商店也能提前買到好商品 搭配著職業切換應該可以出現更多逆天玩法」 「外傳要素要強迫玩家派人員送死(看著上面的雜魚清單) 這也是聖火一系列下來不習慣的地方,不是死亡/跳點不美就要RESET嗎???」 我倒是喜歡這個作風,堆太多的冗兵冗將,很多又沒有劇情關聯,更別提自己的劇情 還不如去換外傳幾個有血有肉的角色,儘管他們只有一話的活躍 (天然女劍士、忠勇將軍、愛妻流浪魔道士、血性正派勇者、神龍王) 在畫風上也還是習慣SFC的畫風 大致上內容還不錯,改天要試試Wifi對戰了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.149.215

08/22 13:59,
外傳是給老玩家試試看特別一點的FE吧,逆天系統 XD
08/22 13:59

08/22 14:00,
據說Wifi對戰很多作弊或能力凹滿的
08/22 14:00
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.232.96 提供一下我認為比較好練的人物 傭兵兩位 歐格馬 30 20 0 15 10 40 15 5 西薩 30 20 10 10 25 20 10 5 西薩總和值多了5 但有10加在不需要的魔力上 我20級的成果 歐格馬 37 14 0 17 16 9 11 0 西薩 37 14 0 14 19 10 11 0 看起來老歐還是不會太爛。 劍士本作提供了三位 納哈爾 40 20 5 20 25 40 5 0 拉迪 30 30 0 15 20 40 15 0 雅典娜 25 15 5 20 25 25 5 0 怎麼看都是元組紅髮劍士最強,只是為什麼練起來和實際情況有差呢? 納哈爾 35 9 0 18 19 16 8 0 練到後來力和雅典娜初始值一樣...... 拉迪 34 17 0 13 19 11 10 0 這一次跳點是意外了。 基本上建議選第二位劍士,力的成長比較高。 至於鎧甲兵......我覺得能力都不錯,多卡是例外的例外,速的成長讓人吃驚 多卡 32 12 0 10 13 11 20 0 羅格 33 15 0 7 6 14 20 0 湯瑪斯 35 13 0 12 9 4 19 0 米修蘭初始速太低沒有練..... 基本上都是不錯的,還沒加上轉職點數呢。 轉職後速可加4,想想看速17的將軍...... 至於魔道士系,我自己是只練三位,雷娜,馬力克和琳達。 瑪麗亞技速太低,無法使用到最後一章。 雷娜 18 0 18 14 13 20 4 10 HP太低是缺點 馬力克 35 0 12 10 15 12 5 6 擁有一般兵的HP ,可以安心上前線 琳達 28 0 11 12 18 20 3 6 能力是兩人中間 老賢者、老司祭、老僧侶是過渡期角色,他們唯一傲人之處就是魔防...... 最後提到弓手......唉,就真的很不堪,弩車的成長還好一點,後者是戰術考量 前者真的要有毅力才能繼續練下去 哥頓 27 8 0 13 11 11 13 0 這兩人乾脆叫鐵壁的弓手好了...... 諾倫 28 8 0 12 15 8 10 0 我唯一沒練的是老龍人,他的出場價值就有佔名單或是說服用。 ※ 編輯: suhunchu 來自: 61.216.232.96 (08/22 17:19)

08/22 16:47, , 1F
話說這代有IKE 嗎 ̄口 ̄? 想看看傳說中的天空
08/22 16:47, 1F

08/22 17:24, , 2F
沒有IKE啦,艾克是蒼炎和曉女登場的 XD
08/22 17:24, 2F

08/22 17:41, , 3F
那個叫做暴力.......本作火星只負責開寶箱......
08/22 17:41, 3F

08/22 17:42, , 4F
如果沒有西洋劍庇蔭......他只能當二軍吧。
08/22 17:42, 4F

08/22 18:35, , 5F
你把我文章內容都弄成白色其實我很難看懂你要說的東西
08/22 18:35, 5F

08/22 18:37, , 6F
Linda自身魔力是贏10%沒錯~但我應該是在說職業喔!!
08/22 18:37, 6F

08/22 18:44, , 7F
至於跳點就真的運氣了~主角前8級技都跳點~後5級都不跳
08/22 18:44, 7F

08/22 19:36, , 8F
不好意思,我不知道怎樣在引用原文的模式下修改文章
08/22 19:36, 8F

08/22 19:37, , 9F
根據職業來說,魔道士的琳達魔力成長50,比瑪利克多10
08/22 19:37, 9F

08/22 19:39, , 10F
魔道士的職業魔力加成30,不論男女.所以還是多了10
08/22 19:39, 10F

08/22 19:39, , 11F
跳點啊 這真的是運氣了 不過算算期望值 就不會傷心了
08/22 19:39, 11F

08/22 23:40, , 12F
應該是察的資料不同吧~~我察的資料如下
08/22 23:40, 12F

08/22 23:42, , 13F
Mage(男) 20/-10/30/20/15/0/-15/10
08/22 23:42, 13F

08/22 23:43, , 14F
Sage(女) 20/-15/20/20/20/0/-15/20
08/22 23:43, 14F

08/23 19:11, , 15F
分析的不錯,可惜都沒提到我的後宮飛馬三姊妹Q_Q
08/23 19:11, 15F

04/07 17:43, , 16F
希望對您有幫助 http://go2.tw/gozX
04/07 17:43, 16F
文章代碼(AID): #18hdpwEm (NDS)
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