[心得] 聖魔戰記-創世紀
目前玩到統一1/3地區
個人評分: 59
只能說對聖魔戰記系列有愛的人可以敗敗看,沒玩過的應該會失望...
操作系統:
優點:1.基本上用觸控筆或按鍵都可以,用筆比較順,在地圖上移動很迅速
2.系統選項跟PC2代幾乎一樣(這應該算缺點?!)...
缺點:慢!慢!慢!步調一整個就是慢,選擇某選項後電腦會講一句廢話
就算連按跳過也要一秒,接著出現是否選項又要一秒,等結果跑出來又要一秒
還得強迫看其他國家的對戰結果(如果沒打仗可以跳掉)
您絕對不會想用掠奪功能---尤其是手上有2X個武將的時候
其實這還不是最令人吐血的地方.......
玩這款遊戲需要有驚人的記憶力,因為從主畫面要花三秒才能查詢到自己的武將情報
沒錯!只有"自己的"......敵人的武將是完全沒有資料可以查滴
所以遊說的時候像在抽獎,隨便亂選只求降低對手的戰力
而且查詢對方國家情報也非常簡陋,只有主貨幣,國力,防禦,兵力
甚至連地區的地形都沒有........全部只能自己記起來!!!!!!!!!!
我本來以為二代的選單已經夠爛了,沒想到NDS版是更上一層樓
對戰系統:本代改成觸控即時三對三鬥牛制,分前衛,中衛,後衛,後剋中 中剋前 前剋後
一個位置最多放三人,所以說可以放3前衛0中後衛之類
每個武將的位置是固定的,可藉由寶物改變,
藉觸控筆劃出行進路徑,氣滿了可以放必殺技
優點:新奇...就是這樣而已
缺點:對戰前無法得知對方陣容...好吧也許這是增加挑戰性的一種方式
畫了路徑之後有時會往後退一步...好吧應該是我手拙
必殺計集満了會有音效...但是我哪知道是哪一個集滿了阿
只好每一個都按按看,有時還會按到敵軍的(暴掉的單位圖示還會在)
結果電腦放三招我只能放一招ˊˋ
還有放必殺計的前後延遲有夠久,至少都2秒以上,整個流暢性都被破壞了
劇情:我是玩魔王軍,時代設定是在一代希羅之後不知多少年
國王長的很像魔王可是武力很弱,部下之中有一個跟希羅長的很像
大致就是說天下大亂,我要替天行道云云...
劇情應該是統一的途中會陸續跑出來,大概也是老梗吧(不負責任猜測)
人物畫風尚可接受,算是及格吧
結論:在NDS時代還能做出這麼粗糙的遊戲,真的很佩服製作群
哎呀,現在怎麼可能會有粗糙的遊戲,那一定是"復古風"啦~(可符香口氣)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.154.188
推
06/23 00:17, , 1F
06/23 00:17, 1F
推
06/23 00:26, , 2F
06/23 00:26, 2F
推
06/23 00:34, , 3F
06/23 00:34, 3F
推
06/23 12:30, , 4F
06/23 12:30, 4F
推
06/23 13:21, , 5F
06/23 13:21, 5F
→
06/23 13:22, , 6F
06/23 13:22, 6F
→
04/07 22:35, , 7F
04/07 22:35, 7F
討論串 (同標題文章)