[轉錄][NWN2] SoZ 全破心得

看板NCKU-ARC97作者 (冬天的愛德格)時間17年前 (2008/12/15 02:15), 編輯推噓0(001)
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※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板] 作者: chunlin05 (複製強) 看板: RealPlaying 標題: [NWN2] SoZ 全破心得 時間: Sat Dec 13 16:10:04 2008 微雷 劇情概要: 故事發生在motb結束之後,主角一行人坐船前往Chultan Peninsula。中突遇到風暴, 船隻擱,但船隻似乎因為遭到破壞才會擱淺。主角一行人受商船老闆sasani雇用開始調 查這件事,隨著主角在Chultan Peninsula跟劍灣之間的來回調查,事情似乎並不單純... Chultan Peninsula:費倫大陸西南方,全境都是熱帶雨林,有一堆蜘蛛恐龍跟 Yuan-Ti 。因長年受到Yuan-Ti的侵略滲透,對外來人很不信任。 Yuan-Ti: 蛇人,BG2常常殺的雜魚,常常一坨出現上一些蛇人法師的那個,被神子丟個 火球就掰掰的角。在SoZ裡升級成大魔王,呵呵。 新增系統 新Skill系統: 在也沒有所謂的廢技能了,每個技能都一定的用處,所以做角色時要分配好技能。 只要你有點,這些技能很可能都會在對話出現。 除了對話外在小地圖模式中,技能也會決定你跑速遇到怪物跟找到特別物品的機率。 小隊戰鬥feat: 達成某修條件的話,小隊可以學習一些團體戰鬥的方式。不過達成條件有點麻煩。 隨時替換隊友: 跟冰風一樣,可以隨時重做新的隊友。共可以有4個自創加兩個NPC隊友。 如何做出平衡又強的隊伍是這次最重要的課題。 新增feat魔法職業: 背景feat增加許多,很不錯。增加血統feat,惡魔血統跟精類血統。 職業上篇我大概說過,跳過。 魔法的話,最實用的大概是縮小人類吧。 ac+1 dex+2 str-2 命中+1,法師稱高防禦 的好魔法,配上其他魔法跟裝備,法師ac可達35!! 對於魔法的戰鬥效果,這次也改善許多,不能在無腦只記攻擊法術,法師變成要控場了, 傷害輸出反而是前方戰士的工作。 新的煉金系統 更貼近DnD原本的方式,不再像motb一樣+8滿天飛,最高只能能到+2,感覺更貼近現實。 經商系統 經營商隊,買高賣低,在劍灣成為獨霸一方的大富翁。 戰鬥表現 戰鬥方式已經很接近BG了,只要把AI的跟隨與遊戲選項有一項試點人物鏡頭不會移動 打開,就跟BG2一樣,但跟隨AI有時候還是會失靈算是小缺點。 戰鬥節奏稍嫌緩慢,不過6秒一輪你是要多快。我想哪天3秒依倫能改成3秒一輪可能會好 一點。 戰鬥難度,有提昇。後期有幾場戰役真的很難打,奪心魔重出江湖,虐殺主角群。 王我花了快一個小時,重打不知道多少次,最後戰鬥前偷放放陷阱才勉強打贏。 心得 相對於OC MotB 的Kinght Captain或BG神子,上天堂下地獄,跨界域屠地城,見龍殺龍 ,見神殺神,史詩級的豐功偉業。 我們的主角群不僅等級低(我任務9成解完到最後15級),連裝備也很慘,最多只能+2, +3+4就是神兵而且還要打到後期的小王才會掉。整個就是很悲慘,常一個不小心被滅團。 還會被MotB的某會NPC打臉,完全沒傷到他就被滅團。 連最後打王只是暫時阻止Zehir的陰謀,然後還從冒險事業中退休,囧。整個很平民化。 不過主角群可是全DnD系列最會賺錢,獨特的經商系統,讓主角群錢淹腳目,最後的王可 是被銀彈打死得啊。(藥水狂喝,用法杖狂放魔法,做出最好的+2神裝) 遊戲結束時,我大概有5000萬了,可以說是超級有錢人了,呵呵。 附帶一提這次的結尾用類似FO2的表相方式,把你去過的村莊的事說一次。還很貼心的設計 吐嘲功能,你可以對最後解釋劇情的旁白吐嘲說不是發生這些事,然後就可以看到,不同 的結尾,呵呵。 附加一個重要的fix  http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=248 stone of alarm 的修正 能正確的睡覺 目前兩大bug就是這個跟倉庫bug -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.221.218

12/13 16:16,
看起來不錯,滿吸引我的。早就該有多一點這種東西了
12/13 16:16

12/13 16:22,
感覺上很有趣~ 讓人想起被狼滅團的日子~
12/13 16:22

12/13 16:23,
話說..根精類血統....馬鈴薯人之類的嗎....orz
12/13 16:23

12/13 16:54,
感覺很不賴XD,只是武器只到+2真的有點....
12/13 16:54

12/13 17:18,
其實還好 BG2會需要+4 +5 +6的武器 也是因為一堆變態
12/13 17:18

12/13 17:19,
敵人跟防護魔法 否則+1 +2 甚至普通武器就很夠用了...
12/13 17:19

12/13 18:56,
是精類 fey 根是打錯字 囧
12/13 18:56
※ 編輯: chunlin05 來自: 59.112.234.176 (12/13 19:01)

12/13 19:03,
bg是因為有防+幾武器的法術 某則3.5板看你命中就夠了
12/13 19:03

12/13 19:04,
不一定要拿+幾武器 到是防禦也只到+2 有點少
12/13 19:04

12/13 19:28,
期待!
12/13 19:28

12/13 21:06,
BG2的Lich...只有+2武器大概只能用陷阱炸了
12/13 21:06

12/13 23:31,
對我來說這終於比較像期待中的DnD遊戲了. 我實在不喜歡哪些
12/13 23:31

12/13 23:32,
所謂的神兵. 神兵的口味太重, 也太不合乎原始精神了(即使在
12/13 23:32

12/13 23:32,
強著滿地爬的FR世界也是)
12/13 23:32

12/14 02:16,
繁中板的到現在還沒出...chikusho~!
12/14 02:16

12/14 11:29,
如果可以的話 這類遊戲玩英文版比較好 至少出怪狀況的機率
12/14 11:29

12/14 11:29,
會比較低 也不會出現更新不了的窘況
12/14 11:29

12/14 11:55,
不過Pcgamer還是Gamespot(忘了)給分好低...6.X...
12/14 11:55

12/14 11:55,
倒是最近的King's Bounty-The Legend好好玩~XD
12/14 11:55

12/14 13:08,
Gamespot: 6.0; GameSpy: 2.5星... 實在很慘...
12/14 13:08

12/14 16:41,
King's Bounty-The Legend好想玩!!
12/14 16:41

12/14 16:45,
ok ok 其實真的是普普啦 不過DnD就這一系列而以 加減玩
12/14 16:45

12/14 16:46,
因為我對DnD有愛所才會寫心得啦
12/14 16:46

12/14 16:49,
我是真的覺得很好玩耶!尤其音樂很棒!旅館還有二重唱
12/14 16:49

12/14 18:14,
原po可以借轉嗎?
12/14 18:14

12/14 19:24,
可以轉
12/14 19:24

12/14 23:55,
我猜可能會是因為劇本寫的實在毫無高潮,都在搞商隊買賣...
12/14 23:55

12/15 00:53,
所以說才是普通人的生活啊 XDDD
12/15 00:53

12/15 00:56,
推一個!我覺得有些城鎮只是一間旅館一個神殿也是個缺點
12/15 00:56

12/15 00:57,
總覺得沒看到一個完整的城鎮就是少了點冒險的感覺
12/15 00:57
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.72.237

12/15 02:18, , 1F
這是絕冬城新資料片的心得 BG=博得 MotB=絕冬城二的資料片
12/15 02:18, 1F
文章代碼(AID): #19HKr3Fs (NCKU-ARC97)