Re: [情報] D&D 2010 July Rules Update

看板NCCU_Fantasy作者 (三途川專業導覽)時間14年前 (2010/07/17 00:27), 編輯推噓1(103)
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PHB2 部分 Increasing the Tempo 此威能增加限制於原效果後方,新的效果敘述為:目標以自由動 作進行四次基本攻擊。目標不能依此法對任何目標進行兩次以上的攻擊。 感想:此威能原本是詩人19級每日攻擊威能。看來也是因為傷害過於突出所以也慘遭 毒手了...www Improved Armor of Faith 此專長不再於典範與傳奇階段提供額外的防禦加值。 感想:Nerf,真是太悽慘了...防禦原本就不高還中刀有些無謂。 ============================== AP 部分 Serene Will(P.23) 增加"當你因此效果重擲命中骰時,你必須使用重擲後的結果。" 感想:增加疏漏的文字而已。 Wizard’s Escape 此法師通用威能從遭遇改為每日了。 感想:Nerf...有必要這樣嗎!?!? QAQ 魔寵部分...跳過 (有罪啊) ============================== EPG 部分 (艾伯倫) Static Shock 此威能的攻擊範圍改為"近戰5"(原文為"近戰或遠程5")。 感想:小Buff,可以在被貼身時對遠端目標使用了。 ============================== AV2 部分 Healer’s Armor 效果改為"當你使用威能使一個目標消耗醫療恢復以獲得生命值時",取代原 本"當你使用一個醫療威能時" 感想:一連串針對Astral seal的改動... Symbol of Divine Light 此裝備給予傷害骰的加值增加分類為"物品加值",以避免複數 的Symbol of Divine Light效果疊加。 感想:也是修正疏漏文字。 ============================== DP 部分 Astral Flood 此威能於光輝傷害的額外效果將持續到下個回合結束。 感想:原本並沒有附上持續時間,這樣是"不能看到5格外目標"到永遠..|| =============================== MP2 部分 Crushing Foot 此威能只會使被你擒抱的目標在其回合不能移動。(原文無註明時間) 感想:此修改讓被抓住的倒楣鬼可以靠著盟友把自己救出來。 Dervish’s Challenge 此威能往後將需要標準動作使用,並且距離改為近戰武器。 感想:原來的"遠程",與"次微動作"是錯誤的...可以錯這麼大嗎... Snarling Wolf Stance 此威能的效果給予的額外移步與攻擊將使用妳的立即反應動作而 非機會動作了。 感想:Nerf,不意外的一刀,畢竟之前弓箭系的就被砍過了www ============================== <未完> 還剩PHB3部分,這次PHB3的刊物內容高達4頁,因此咱決定下次再弄...(大罪) 這篇文章某些程度來說也是來賺P幣的...(汗) -- 距離を操る程度の能力 ▃▄▃▁ ψalerzart ◤◤◤\▁_ == 三途の水先案内人 == ¥=▁__╲\ 小野塚 小町 __▁/ ONOZUKA KOMACHI﹊﹊ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.178.72

07/18 03:51, , 1F
Wizard’s Escape其實我覺得是合理的改動...XD
07/18 03:51, 1F

07/18 03:52, , 2F
遠程法師根本就不應該讓自己跑到容易被打的位置,這招是遭遇
07/18 03:52, 2F

07/18 03:53, , 3F
的話讓法師被攻擊的機會大大降低,到幾乎減少1/3傷害的程度
07/18 03:53, 3F

07/18 03:53, , 4F
近戰法師的話也不可能靠這招保命,還是得乖乖撐AC,so....
07/18 03:53, 4F
文章代碼(AID): #1CG8X-FX (NCCU_Fantasy)
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