Re: [問題] 那裡出錯之1
※ 引述《tang (魔人象棋C組比賽)》之銘言:
: ※ 引述《Chungyiang (政大也有象棋社喔)》之銘言:
: : 紅這手車二進六太急, 因為接下來對方平包兌車
: : 紅方不兌的話底線出現麻煩
: : 只得兌掉, 局面太早定型且比較單調
: : 所以通常這手棋紅車會先按兵不動
: : 而有兵七進一, 傌八進七, 傌八進九, 兵三進一等等很多選擇, 各成變化
: 恩 但是如果不兌而平三呢 接下來續走兵五進一 配合鴛鴦馬攻中路
: 底線會有麻煩是沒錯,但在車不在包
: 若就此對攻,紅方真的差嗎?
這個地方真的很有意思, 雖然譜上一面倒說黑好
但我也曾經碰過一兩次對手衝中兵的, 倒也不好擋
演變成這樣的局面:
1. 炮二平五 馬8進7
2. 傌二進三 馬2進3
3. 硨一平二 車9平8
4. 硨二進六 包8平9
5. 硨二平三 包9退1
6. 兵五進一 士4進5
車┬象┬將士象車┐
├┼┼┼士┼┼┼包
├包馬┼┼┼馬┼┤
卒┼卒┼卒┼硨┼卒
├┴┴┴┴┴┴┴┤
├┬┬┬兵┬┬┬┤
兵┼兵┼┼┼兵┼兵
├炮┼┼炮┼傌┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┤
硨傌相仕帥仕相┴┘
紅方這種衝中兵跳盤頭傌這種攻法
不妨對照最常見的"中炮過河車七兵急進中兵對屏風馬平包兌車"的佈局
如下:
1.炮二平五 馬8進7
2.傌二進三 馬2進3
3.車一平二 車9平8
4.兵七進一 卒7進1 (差別就在雙方交換了這一手)
5.車二進六 包8平9
6.車二平三 包9退1
7.兵五進一 士4進5
車┬象┬將士象車┐
├┼┼┼士┼┼┼包
├包馬┼┼┼馬┼┤
卒┼卒┼卒┼硨┼卒
├┴┴┴┴┴卒┴┤
├┬兵┬兵┬┬┬┤
兵┼┼┼┼┼兵┼兵
├炮┼┼炮┼傌┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┤
硨傌相仕帥仕相┴┘
底下的演變大致如下:
8. 兵五進一 包9平7
9. 硨三平四 卒7進1
10. 傌三進五 卒7進1
紅方此著也有兵三進一的變化, 屬於較緩攻型的
11. 傌五進六 車8進8
底下有相當複雜的攻守, 但分析局勢
可以看出的是, 紅方跳傌出來, 右翼露出了破綻
黑方欲攻擊底相, 用車卡住相眼, 再猛送7卒打通紅方三路線
使底包能夠對紅方構成威脅, 以這樣的"勢"來跟紅方"討價還價"
另一方面, 紅方則是有中炮, 過河車, 盤河傌, 又衝中兵
也給黑方帶來不少威脅
而紅七兵制住了黑3路馬, 乍看之下黑3路馬成了嚴重的弱點
但黑方因為制住紅右半邊, 亦有將計就計棄馬搶攻的諸般手段, 甚為兇猛
然而畢竟紅得了這匹馬, 有了些既得利益
演變下去有還棄一子的變化, 亦有一車換雙的變化, 紅方局勢亦不差
這個局勢與原來所談的盤面明顯的差別就在於紅的七兵跟黑的7卒
紅挺起七兵, 制住了黑馬, 進而可以得子再作糾纏
黑方挺起的7卒
反而成為黑包攻擊紅右相的一個阻礙
所以要連續衝卒過河, 雖然過河後有了實質威脅
但在衝卒的過程中多少浪費了些步數, 在此等急攻的局面中是一項利空
回過頭來看原本討論的局面
車┬象┬將士象車┐
├┼┼┼士┼┼┼包
├包馬┼┼┼馬┼┤
卒┼卒┼卒┼硨┼卒
├┴┴┴┴┴┴┴┤
├┬┬┬兵┬┬┬┤
兵┼兵┼┼┼兵┼兵
├炮┼┼炮┼傌┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┤
硨傌相仕帥仕相┴┘
紅七兵未挺起, 原來可以藉由跳盤頭傌吃定黑3路馬的勁道少了
黑方則是7卒已失, 以下紅傌如果跳盤河之後
黑包對紅底相的威脅就更直接了
省下了連續衝卒的步數
而這些省下的步數,
剛好可以用來補個象然後看是要挺3卒阻斷紅盤頭傌進路還是出貼身車
反觀紅方大子出動速度較慢, 演變下去只怕不見得佔優
以上只是就目前觀察局面所作的比較
實際情形仍有待拆解, 之後如果有空再來大家可以來討論討論
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