討論串[問題] 低位的攻防
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者sandiato (當局者迷迷迷)時間15年前 (2009/02/22 13:44), 編輯資訊
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低位的攻守,對應的數值應該有. 1.球員雙方本身的OPOST和DPOST(也就是低位攻守能力值). 2.Slider裡面Attributes USER和CPU的Strength. 還有其他的嗎?. 因為我把D.Howard練到OPOST和DPOST都是最高的99,訓練營也是安排增重. 但是每次都被電
(還有490個字)

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者Laban (/l'ebən/)時間15年前 (2009/02/22 20:48), 編輯資訊
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借這篇想解釋一下 sliders跟難度的影響 有點長 懶得用推文 直接回一篇好了. 嚴格來說. PRO級AI = 完全按照Sliders的設定. AS 級AI = 同上 但跑位及團隊士氣稍強 較不容易連續失分 不過還是偏弱. SS 級AI = Sliders裡設定的數值再加上隱藏加成. HOF級AI
(還有3個字)
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