討論串[討論] 關於EA的碎碎念
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者kkkshih (屁宏)時間19年前 (2007/03/11 22:32), 編輯資訊
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我的方法是,. 先用 cdbf 這個程式,開啟 player.dbf 檔,. ( cdbf 爬文一下應該就會找到 ). 從裡面找到 #35 Fatigue,. 再用 excel 唯讀去開同一個 player.dbf 檔,. 把裡面 AI 那行的數字全部複製到 excel 隨便一個空白地方,. 利用
(還有160個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者zealeliot (推動星球的天使)時間19年前 (2007/03/08 16:11), 編輯資訊
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我玩一節五分鐘可是看體力表幾乎都沒有變少. 大概只有鋒線球員變少 後衛幾乎都還是滿的. 不知道有沒有辦法改成跟一節十二分鐘一樣等比例的體力消耗呢?. --. 大道不能言,. 若必以一物喻之,. 以獅喻數,以鷹喻物;取其氣勢,像其神態,. 非觀止而勞形於外;實了悟而感意於中.. --. 發信站:

推噓14(14推 0噓 11→)留言25則,0人參與, 最新作者forwind (愛與恨的千古愁O.o)時間19年前 (2007/03/05 19:32), 編輯資訊
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嗯 我沒買07 但是06玩到現在. 我已經手動打完兩個球季了,82 games,每場 48 mins. 打了一年多有了吧..... 最近打到第二季的季後賽. 確實玩起來都差不多,我多半是用心理狀態的模擬來延長耐玩度. (譬如說請參考我前面寫的王朝故事). 不可能的事我盡量不讓他發生,譬如說讓 Car
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推噓3(4推 1噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者Lysone (愛著自己的修羅)時間19年前 (2007/03/05 11:08), 編輯資訊
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我覺得最不好的是我玩王朝模式. 一節兩分鐘. 我沒有去更新. 敵隊都不換人. 所以我打來打去都是跟別人的先發五人打. 即使聯盟做在多交易. 還是那五個人呀. 一點意思都沒有. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.117.101.140.

推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者demongreg (溫泉好耶)時間19年前 (2007/03/02 23:31), 編輯資訊
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新學期沒事來PO文灌灌水. 玩了一個寒假的07真的想不膩也很難. 而且這個遊戲的AI的確有很大的檢討空間. 像是每個球隊、球員的鑑別度太低,. 明明有些球隊的戰術多是INSIDE OUT,. 明明有些後衛是傳多於切或是相反,. 但玩起來卻是三四十支球隊(含其他明星隊)、數百個球員,. 就像是只有一種
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