[ MC ] 淺談鄰里

看板NBAGAME作者 (ibrasane)時間6年前 (2017/10/02 14:53), 6年前編輯推噓20(20036)
留言56則, 17人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
就如同發售前大家所預期的 鄰里就是一個超級半成品 裡面充斥著各種的「不必要」 故意把一些在17時很簡單的行為複雜化 像是換衣服要回MyCourt、買增強要去書報攤等 把鄰里包裝的很豐富 實際上浪費大家時間 玩個籃球遊戲有需要這樣嗎~ 目前玩到明星賽後一點 劇情不能跳過依舊令人詬病 看國外討論第二年就幾乎不會看到小胖妹跟哺哺 只有滿滿的感動 拜託滾出我的人生 目標系統也是差強人意 幾乎都在跑腿 看廢話 跑腿 18對於要跟朋友玩walk-on或公園也十分不友善 尤其是walk-on,從集合到同一個伺服器 到組隊進場、等對手、輸了之後再次集合 打了幾次就乖乖就打pro-am了 超級自虐 當然18還是有值得稱讚的地方 像是 公園跟pro-am進場超快 整體讀取速度也有提升 有徽章進度 多了主副類型系統等(其實應該沒了) 老話一句,2K就是邊罵邊玩邊買下一代 (上籃快修正啊啊啊啊啊啊啊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.156.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBAGAME/M.1506927238.A.F34.html ※ 編輯: ibrasane (180.217.156.150), 10/02/2017 14:56:06

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我覺得看門的那個人蠻好笑的
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真的,對於只想專注線上打球的人來講,不如給我直
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接連線配對的機制,鄰里和公園完全就是個拖台錢的設
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計。 更不用說很多該替組隊玩家想好的細節都沒設
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定好,比如proam打到對手跳光自己隊也會被打回主選
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單,真的很瞎
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根本就是把選單功能拆成一個一個npc/店舖,真正的鄰
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里是要像實況野球那種不務正業,去醫院探視小孩達
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成目標之類的
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我超愛這代的劇情 也覺得這是我2k11玩到現在上籃和
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切入感覺最真實的一代 只能說每人感覺和操作習慣不
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同囉 無法感覺你們說的上籃問題在哪XD
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劇情各有喜好 但我們只需要他可以跳過
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18上籃明顯很好干擾 加上不知道哪來的想法取消上籃
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力條 導致各種神奇放槍 但切入感覺給推沒問題
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其實我滿喜歡大部分劇情的 很嘴很有趣XD 反而是打比
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賽一直空檔不進或上籃放槍比較不爽...
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外線只要滿格不是綠就是會鐵 謎
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滿格據說只有65%會進
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上籃只要震動時放手 90%會進吧
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雖然不能以偏概全 但上籃真的是普遍抱怨項目
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應該說 本身把上籃力條改掉 就很匪夷所思了
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我自己是比較喜歡這樣的設計XD 有時候看投籃條蠻出
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戲的 可能也是我自己本身玩的習慣都沒看所以比較好
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吧 但真的蠻多人在罵這塊的
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如果要這樣設計不是應該所有力條都拿掉嗎w
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上籃目前點滿,振動時放開還是各種奇怪放槍阿
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那可能我的2k18做壞了吧XD 我現在各種切入爽拉杆爽
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扣欸 命中率6成 場均33 6成還是因為我3分只有0.25
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拉下來的XD
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我覺得鄰里系統不錯阿,雖然現在還有很多不足,但是
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這是一個開端,一開始總是要有人去做,會越來越好,
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如果什麼都沒有,MC就是一個選單而已,又有人要靠北
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怎麼那麼陽春?? MC這種讓玩家好像生活在一個圈子
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裡的概念很棒,希望下一代能改的越來越好
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你如果認真看鄰里,會發現幾乎沒有半個新東西,2k要
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這樣做可以,但他目前的確就只是打腫臉充胖子,浪費
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大家時間而已,現在最能讓玩家感受到生活在同一個
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生活圈的地方...就是訓練設施要排隊(白眼)
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MT一堆神人球員也是放槍加掉球...
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所以上籃被大家說嘴不只是在MC啊
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我覺得上籃包要買就是了差非常多
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期待GTA有籃球模式
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我有買上籃包欸 不知道是不是差在這囉
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我也覺得上籃算好進 我買 馬戲團 上籃包 各種詭異冑
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勢放進XD
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*姿勢
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問題就出在 為什麼要只改掉上籃力條 如果今天只有
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投射沒有力條相信很多靠外線吃飯的也會遭殃
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如果你單指MC比賽對ai 建議可以試試看proam或線上
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比賽 災情會明顯很多
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反正遊戲不管怎麼做都會被罵 玩家就是難伺候XD
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花錢買了遊戲當然有資格評論啊
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5這已經不是難伺候了,看看steam上負評的比例
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Metacritic玩家評分都跌倒1.8了 樓上也真可愛
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10/08 20:32, 6年前 , 56F
強迫玩家吃劇情真的是我最無法理解2K團隊的地方
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文章代碼(AID): #1PqUA6yq (NBAGAME)
文章代碼(AID): #1PqUA6yq (NBAGAME)