Re: [王朝] 打三年後 PER/OVL與EFF/OVL值佳的球員

看板NBAGAME作者 (狗在燃燒)時間12年前 (2013/03/16 10:36), 編輯推噓6(6023)
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借這標題讓菜鳥請教一下 玩王朝打造陣容時,到底該怎麼搭配? 我目前玩了兩個王朝,陣容都是看順眼就湊 名單跟本季湖人一樣看起來超嚇人,簡直預約了這十年的總冠軍 結果卻永遠首輪被趕回家放暑假 前面提到的先發PER高x4+PER低x1,其中的原因是? 還有別種可以遵循的方針嗎? 另一個問題想請教的是Total Sim Control裡的設定 可以設定第一、二、三得分點,進攻模式的重點等等 如果我把進攻重點設Post Up,得分點是不是必須都選禁區球員? 若兩大主將一個是中鋒一個是後衛,這些戰術設定又該如何選擇? 還有個小疑問就是,選比較好的教練跟助教,有幫助嗎? 菜鳥問題很多,希望板上高手們可以指點迷津一下,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.174.43.55

03/16 10:52, , 1F
教練跟助教有差 選好一點的
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03/16 10:53, , 2F
先發五人都是STAR,球不夠用,所以要有綠葉型球員
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團隊士氣也要注意
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我通常是湊三巨頭(C/PF、SF、SG/PG),另外兩人就是挑防守強的 挑選板凳也是防守為優先考量 季賽戰績蠻好的,團隊士氣都100%,但是到了季後賽就會烙賽 平常從Box來看,大家都會輪流爆氣跟烙賽 三個得分點往往只有其中一個表現正常 然後板凳每場會有不同的人出來建功 ※ 編輯: dogisburning 來自: 1.174.43.55 (03/16 11:13)

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>季後賽落賽就很有可能你要一個超強得分機器
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我之前也有組過一人球隊...拿過冠軍...四人先發全都
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防守組..一人自幹組..板凳則是選亂刀流會得分的
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王朝好玩就是看你要產生什麼樣的組合
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雙塔, 超強中鋒, 搖擺人隊伍, 控衛導向, 跑轟, 防守
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外線射手型, 一人隊伍, 均衡型, 老經驗型, 等等...
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基本上只要一個人爆氣,電腦就會去包夾,到時候讓綠
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葉球員去開火就好
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教練絕對有差!!!
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那總教練的效果應該大於助理教練吧?

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另外進攻選擇1/2/3有差 如果你選DH 以禁區主打為優
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我想問的是,假設我進攻點順序是Aldridge/Lillard/Batum 但是進攻重點我只能設一個,當進攻點為不同位置時 我到底該選Post Up還是Midrange/Drive?

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再加上他本身進攻權指數(忘了啥 在進階數據裡面)高
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可以得到不錯的效果
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另外我覺得有一點可以考量的是球員 穩定性 數值
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電腦人幾乎都9X ... 訓練量目有一個可以練穩定性
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如果打進季後賽 是不是以穩定性 進攻權指數高的球員
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分別依高低作前三進攻選擇會比較好?
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另外對戰電腦 模擬的話 我都會去hoop裡面調整守位
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遇到KD LBJ我都會派大鎖伺候 但感覺效果不明顯>"<
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※ 編輯: dogisburning 來自: 118.171.41.67 (03/17 13:26)

03/17 13:27, , 22F
這幾個太威了大鎖鎖不住啊
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03/17 21:41, , 23F
低位/中距離/切入 => 我覺得選Midrange好
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03/18 11:18, , 24F
這樣不會變成大家都跑去投中距離嗎
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agg也是中距離型的啊 你可以選擇快速攻守轉換
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03/19 14:36, , 26F
不要選衝搶籃板 這樣試看看 有點像跑轟打法
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03/19 16:50, , 27F
這樣是不是選balanced比較適合?今晚來測試效果好了
03/19 16:50, 27F

03/19 16:51, , 28F
不過這代王朝太容易受傷了
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03/19 16:52, , 29F
一天到晚都在調rotation
03/19 16:52, 29F
文章代碼(AID): #1HGzgdaz (NBAGAME)
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