[2K11] 大家來討論看看2K11少了些什麼
2K系列不用多說 就是走畫面精緻寫實風格
就2K11而言,相較於2K10 小弟認為整體進步也是不在話下
但因為小弟都是用鍵盤遊戲,11跟10最大的差別
我認為是Advanced offense的部份。
以前2K10過人,鍵盤一個Superstar crossover就能過去
但現在多了更多Hotstep的部份,雖然精緻多樣化了,但可能相對的也難操控
可能又更吃熟練度,當然,遊戲就是要玩的日益精進才會更有成就感。
現在小弟我來指出我個人認為2K11 MP模式的展望好了
MP
11的MP模式跟10的差別小弟列出幾個
1.多了賽後記者會
2.比較人性化 數值會依位置有上限
3.多了Key Game
4.多了My Career的部分,當中比較特殊的大概是My Endorsement
.
.
.bla bla
小弟是認為這四個都算的上是創新的不錯的設計
但(1)一開始看起來新鮮 後來會發現題目答案近乎雷同沒有新意
(2)我覺得算最合情合理的設計 不然MP玩到最後連C的3PT都能99
(賈霸打了20年勾射也沒能練到從三分線勾吧)
(3)也是很不錯的設計 但有時候Key Game出現的時機會很怪
(4)這也是很不錯的設計 只是小弟只玩出做出自己專屬鞋款 似乎就沒了
希望可以能出現更多樣生活化的 例如Popularity到達一定值 賽後會有球迷
跟你要簽名之類的。(前幾篇也有提到比完賽直接記者訪問也是很不錯的建議)
展望
希望MP能做的更完全 更全面
當然有些人會認為搞的像模擬人生
但養成遊戲不是就如此嘛
小弟是希望一開始能夠像從一個沒沒無聞的素人
去街頭打33練技巧 賺SKILL POINT
再去參加選秀之類的
還有一個重點可能就是 重訓這部份
有打球的都知道 重訓對一個運動員的影響有多大
希望可以加再MP模式裡 不然人物一創完肌肉就那麼大,能從小練大在練到結實
也是很有成就感的。
雜七雜八
在此點出幾個玩完後發現的問題
(1) 球員的激情
每次投進Buzzer Beater時球員的表情都冷靜的跟剛睡醒沒兩樣
而玩家在電腦前卻High的跟瘋子一樣 這種感覺....恩 若球員能展現
激情那不是更好!?
不然MP的Emotion真的是沒什麼用的感覺。
(2) 暫停的真實感
每次喊暫停 大家的動作應該是趕快按掉趕快按掉
但如果能聽到教練指導的聲音 講解戰術那不是更好?!
螢幕上或許可以出現下一波戰術的流程圖給玩家看看
而會出現教練的聲音,這種感覺會很優吧!
(3) 遊戲沒有T跟違反運動道德犯規!?
有打球都知道,場上有時候可能不時會出現惡意犯規或技術犯規
但遊戲中我倒是真的沒見過,但我是認為若可以惡意犯規應該會有玩家
動不動就把人家快攻瘋狂肘擊弄受傷吧。當然也是有一定考量,只希望
能出現更多常見的畫面。
大家對2K11還有什麼看法意見呢??
討論看看吧!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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