[情報] NBALIVE版 2005 季賽熱烈開打喔!

看板NBAGAME作者 (愛唱歌的小學老師)時間15年前 (2009/05/21 20:27), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 NBALive 看板] 作者: yamahaya (盒玩便宜出清喔) 看板: NBALive 標題: [公告] GY盃專屬球員草案 時間: Mon May 18 11:03:40 2009 有關「專屬球員」的設置及相關配套措施目前規劃如下: 1. 設置十種球員類型模組供各GM挑選,以各隊主GM ID名稱命名。 2. 此專屬球員不得交易,但可藉由能力增值系統強化其各項能力。 3. 所有專屬球員原始體力皆預設為50,但可藉由能力增值系統提升其體力數值。 4. 球員類型一但選定後不得變更,但滿足指定條件後,可啟動始解(一轉)或卍解(二轉) 以及終解(三轉)大幅提升球員能力。 5. 經驗值系統:各隊每進行一場季賽後(無論勝負)可獲得經驗值1點,凡每累積十場季賽 額外頒發經驗值2點當作獎勵,各隊將可花費此經驗值做為專屬球員能力 的提升 (以進行26場季賽為例,將累積獲得 1*26 + 2*2 = 30點經驗值) 6. 十種球員模組提供如下: A.禁區類型 A-1. 防守苦力型禁區 (高Blk、高防意,較無進攻手段) 原始能力:7'1 Blk 75 Dnk 60 FG 60 Ins 64 Str 70 Dri 45 Dab 75 Spd 55 Type 5 能力增值:Blk --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Dab --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Str --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限65) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & Blk達85 始解能力:Type 5 -> Type 8 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & Blk達90 & 體力達70 卍解能力:Type 8 -> Type 13 & Blk 90 -> 95 (直接加值) (Type 17) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:長出圖鞋Dnk 78,身高提升為7'3 (P.Ewing) A-2. 技巧投籃型禁區 (高FG、高Ins,防守能力中等) 原始能力:6'11 Blk 65 Dnk 65 FG 75 Ins 75 Str 70 Dri 55 Dab 68 Spd 60 Type 6 能力增值:FG --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Ins --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Blk --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限70) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & FG達85 始解能力:Type 6 -> Type 8 (Type 13) 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & FG達90 & 體力達70 卍解能力:FG 90 -> 95 (直接加值) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:長出外線3PT 78 & Range 25 (R.Wallace) A-3. 暴力灌籃型禁區 (高Dnk、高Dri,防守能力較低) 原始能力:6'10 Blk 60 Dnk 75 FG 60 Ins 68 Str 75 Dri 60 Oab 75 Spd 65 Type 6 能力增值:Str --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Dnk --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Dri --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) Blk --> 每2點經驗值+1 (數值上限70) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & Dnk達85 始解能力:Type 6 -> Type 8 (Type 14) 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & Dnk達90 & 體力達70 卍解能力:Type 8 -> Type 10 & Dnk 90 -> 95 (直接加值) (Type 14-> Type 15) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:長出圖掌Blk 78,FG提升為78 (S.Kemp) B.射手類型 B-1. 跑動外線型射手 (速度較快,但準度相對較低) 原始能力:6'5 3PT 70 FG 70 Dnk 60 Stl 65 Dri 60 Spd 75 Type 5 能力增值:3PT --> 每2點經驗值+1 (數值上限80) FG --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & 3PT達80 始解能力:Type 5 -> Type 7 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & 3PT達80 & Spd達80 & 體力達70 卍解能力:投籃姿勢 -> R.Allen 型 & 3PT 80 -> 85 (直接加值) (R.Miller型) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:長出圖鞋Dnk 78,身高提升為6'7,Oab提升為80 (飛人時期 B.Barry) B-2. 定點外線型射手 (速度較慢,但準度相對較高) 原始能力:6'7 3PT 75 FG 75 Dnk 50 Stl 65 Dri 60 Spd 70 Type 5 能力增值:3PT --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) FG --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & 3PT達85 始解能力:Type 5 -> Type 7 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & 3PT達90 & 體力達70 卍解能力:投籃姿勢 -> Peja 型 & 3PT 90 -> 95 (直接加值) (L.Bird 型) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:長出隱掌Blk 70,身高提升為6'8,Spd提升為80,Dri提升為75 (L.Bird) C.搖擺人類型 C-1. 進攻注重型搖擺人 (Spd、Dnk、Dri原始能力較高) 原始能力:6'6 3PT 65 Dnk 75 Stl 65 FG 68 Dri 75 Oab 70 Spd 75 Ins 65 Type 7 能力增值:3PT --> 每2點經驗直+1 (數值上限70) Dnk --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Stl --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) Dri --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & 3PT達70 & Oab達75 始解能力:Type 7 -> Type 12 (Type 9) 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & 3PT達70 & Oab達75 & Spd達80 & 體力達70 卍解能力:Type 12 -> Type 16 & 3PT 70 -> 75 (直接加值) (Type 9 --> Type 11) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:外線提升為準三3PT 80,Jump提升為90 (V.Carter) C-2. 防守注重型搖擺人 (Blk、Stl原始能力較高) 原始能力:6'8 3PT 65 Dnk 65 Stl 75 Blk 65 Dri 65 Dab 75 Spd 75 Type 7 能力增值:3PT --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) Dnk --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) Stl --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) Blk --> 每2點經驗值+1 (數值上限80) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & 3PT(或Dnk)達75 始解能力:Type 7 -> Type 8 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & 3PT(或Dnk)達75 & Spd達80 & 體力達70 卍解能力:3PT(或Dnk) 75 -> 80 (直接加值) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:轉為Type9,Dri提升為75,Blk提升為85 (A.Kirilenko) D.控衛類型 D-1. 傳統組織型控衛 (高FG、高Pass) 原始能力:6'4 3PT 70 FG 75 Stl 70 Dri 78 Pass 80 Spd 80 Type 1 能力增值:3PT --> 每2點經驗值+1 (數值上限80) FG --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Stl --> 每2點經驗值+1 (數值上限80) Pass -> 每2點經驗值+1 (數值上限95) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & FG達85 始解能力:Type 1 -> Type 2 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & FG達90 & 體力達70 卍解能力:Type 2 -> Type 4 & FG 90 -> 95 (直接加值) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:長出圖鞋Dnk 75,身高提升為6'6 (M.Johnson) D-2. 外線投射型控衛 (高3PT) 原始能力:6'3 3PT 75 FG 70 Stl 65 Dri 75 Pass 65 Spd 78 Type 1 能力增值:3PT --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) FG --> 每2點經驗值+1 (數值上限80) Stl --> 每2點經驗值+1 (數值上限80) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限85) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & 3PT達85 始解能力:Type 1 -> Type 3 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & 3PT達90 & 體力達70 卍解能力:投籃姿勢 -> Nash型 & 3PT 90 -> 95 (直接加值) 終解條件:完成70場季賽 終解能力:FG提升為90,Spd提升為90,Pass提升為80 (S.Nash) D-3. 刁鑽切入型控衛 (高Spd、高Dri) 原始能力:6'0 3PT 65 FG 70 Stl 75 Dri 80 Pass 65 Spd 85 Type 2 能力增值:3PT --> 每2點經驗值+1 (數值上限75) FG --> 每2點經驗值+1 (數值上限80) Stl --> 每2點經驗值+1 (數值上限90) Dri --> 每2點經驗值+1 (數值上限95) Spd --> 每2點經驗值+1 (數值上限95) 體力 -> 每1點經驗值+1 其他 -> 每3點經驗值+1 始解條件:累積消費經驗值達30點 & Spd達95 始解能力:Type 2 -> Type 4 卍解條件:累積消費經驗值達60點 & Spd達95 & Dri達85 & 體力達70 卍解能力:Type 4 -> Type 7 & 長出圖鞋Dnk 75 終解條件:完成70場季賽 終解能力:Type 7 -> Type 11 & 身高提升為6'3,Dnk提升為85 (S.Francis) -- ▄▄ ▄▄ ▄▄ ◤ ◥ ▄▄ ▄▄ ● ● なんでやねん ◥ ◥ ▄▄ ▄▄ ◣ ◢ ▄▄ ▄▄ / * ▄▄ ▄▄ 《一之瀨琴美》 fishhzy123ψ ▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.124.206

05/18 11:07,
A2 FG=90 也太狠了.. 還有為什麼 A3 不能蓋火鍋
05/18 11:07

05/18 11:08,
現實中防守能力應該是A3型會大於A2型 ex:魔獸vs司機
05/18 11:08

05/18 11:12,
我喜歡B2 @@~
05/18 11:12

05/18 11:15,
OKOK 有任何意見都歡迎在推文中詳述唷 目前試草案狀態
05/18 11:15

05/18 11:15,
歡迎加入討論 >.^
05/18 11:15

05/18 11:19,
D1D2其實很像啊.. D3的卍解可以type加到11
05/18 11:19

05/18 11:24,
D3卍解 Type 11這主意不錯
05/18 11:24

05/18 13:35,
我想跟幹大一隊
05/18 13:35

05/18 13:46,
我也想跟幹一對..
05/18 13:46

05/18 13:58,
我想大家都要C-1吧XD
05/18 13:58

05/18 14:08,
下一季不要有副GM..XDDDD...
05/18 14:08

05/18 14:14,
C1完成體很噱 可是相對原始值低 得很用心才能升到想要的
05/18 14:14

05/18 14:15,
6'6變type11 應該很爽....
05/18 14:15

05/18 14:42,
同一隊兩個GM要一起共用主GM的對吧?
05/18 14:42

05/18 15:37,
終極82場難度好高阿...完全體完成也沒得打了...哭哭
05/18 15:37

05/18 15:42,
A-2初始能力我覺得最猛,只是不曉得range
05/18 15:42

05/18 16:07,
跟樓上一樣偏好 A2 .. XD
05/18 16:07

05/18 16:07,
A2隨便練一下 帶掌司機就出來了
05/18 16:07

05/18 16:11,
話說司機這季好像真的帶掌...
05/18 16:11

05/18 16:12,
A2 初始3分是0 3Q~~
05/18 16:12
※ 編輯: yamahaya 來自: 220.133.99.110 (05/18 18:48) -- 歡迎來到我的Blog http://iamtree.blogspot.com/ 裡面是一位菜鳥老師的日誌~~~~歡迎大家多多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.213.26
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