Re: [分享] NBA 2K9 LabaNSliders_V1.3
測試三場~
第一場12min,後兩場8min
HOF speed43
之前比較常玩Tj slider,因為勒本大的1.2我一直玩
不順,很容易忽然被電腦爆,這次想說官方有update
就來試看看勒本大的1.3版~
Game 1
UTA vs @BOS
126 121
這個分數很像我之前玩BL 2 slider的分數,因為只有
測試一場,可能是我打的節奏比較快,所以分數僅供參
考,有其他板友測試12min的分享一下平均分:P
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sherlock&b=6&f=1513296694&p=7
BOX
助攻跟籃板的差距大到很誇張…外線很濫
因為之前用阿爵滿順的,所以就先用看看,想試看看
強勢的PG是不是還是那麼有效果。
測試結果,非常強勢…
幾乎是一個換手或是轉身就可以過人,加上最近莫名
的很會拉干,蝶龍總共做出對方PG 10次犯規,只要
是切入被犯幾乎都有AND 1。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sherlock&b=6&f=1513296698&p=11
(軟豆犯滿,房子四犯)
不過不知道是因為官方更新還是勒本大的設定,感覺
很容易被電腦做進攻犯規,蝶龍第一節連得10分後馬
上就被KG給作下場了…(也因為我太愛鑽內線啦…)
難度上我覺得還ok,電腦PG的攻擊性也不錯,不會只
想傳球inside或等戰術,會直接起,這場因為之前的
壞習慣被房子猛砍了24分,造成戰局一度緊張。
在防守上由於球員的移動變的較迅速,在防守上很
"暢快",電腦背框單打很容易可以蓋到鍋,禁區補防
效果也變好,籃板也抓的很開心。
不過KG的翻身還是無解,真的很機車。
Game 2
@CHA vs ORL
77 70
因為山貓最近打的不錯,也想讓Okafor跟魔獸拼一下
高下,所以用山貓打看看。
這次換選擇主場,想看看有沒有差。
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sherlock&b=6&f=1513296699&p=12
BOX
外線還是不怎麼樣…
禁區還是擋不住魔獸,不過魔術外線不那麼外掛了,
整體打起來還算有競爭力,這場球我的手風一直到末
段才有比較順,主要原因應該是因為我完全抓不到山
貓球員的出手時機…
PG還是有開外掛的潛力,Felton雖然做的像隻海瀨,
不過在切入後pass或是買犯規都還算是不錯,看來我
用PG的方式,只要是身材夠的都可以用的很輕鬆。
(相對的D.J我用起來就比較囧,雖然他換手變速也
是很快,不過我常常第一下都切不過)
這場比賽最主要的感覺是~
體能球員超棒!!!
我本來以為G蛙在我的使用下,數據應該不會很好看,
畢竟他的外線我實在是不放心,籃下又有魔獸,沒想
到G蛙在進攻大爆發,在快攻的時候給G蛙,他只要輕
鬆的做一個換手運球,就可以過掉任何一個防守者,
接著就是爆扣!
對手完全沒有辦法反應,我不知道這樣算不算更真實
阿…
Game 3
DAL vs @DEN
86 73
這場玩回我在2k8最愛用的球隊小牛,想看看換了人
玩起來什麼感覺,玩了以後我就覺得可以拿冠軍了…
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=sherlock&b=6&f=1513296703&p=16
BOX
這場球命中率還是維持五成,不過外線還是一樣濫,
籃板大輸火鍋大贏,失誤很少可能是因為比較熟悉
slider了。
司機一個人包了6 Blk,皮蛋有4個,體能比較好的內
線在防守上真的很吃香,有跳有鍋。
這場比賽製造的犯規跟上兩場比起來少很多,前兩場
因為切入都讓我的PG第一節做足板凳,於是這場切入
後幾乎都是短傳給內線,讓司機爽爽拿。
(Kidd這樣還只有2 TO,真不愧是好PG…)
由於小牛先發五個位置身材都不吃虧(SG先發是Wright)
所以整場打的很輕鬆,後面都替補在玩了…
整體玩過後,雖然speed設定為43,但是流暢度不錯
不會有過慢的感覺,球員控制上反應也不錯,禁區球
員活動力提升,所以在籃板、進攻、火鍋都有提升,
背框也變的比較容易發動,簡單說我覺得內線不論進
攻防守都變的比較easy。
外線目前看來沒有那麼誇張了,空檔沒有一定進這種
事情(玩家也是…),我滿喜歡這樣的設定的。
切入變簡單了,尤其是後衛,不知道是好是壞,不過
在遊戲的過程中是很棒的,感覺很順。
不知道是更新過還是什麼原因(還是我比較熟悉蘑菇
頭了?),玩家AND 1的機率變高了。
電腦還是很會抄球,不過玩家被快攻又可以用抓小鳥
抓回來了~
電腦在球賽末節會拼命喊暫停(兩方都會喊),我不
知道是不是只有我這樣…
其實玩起來是很暢快的,不過8min綜合以上幾點後發
現電腦變很弱,不知道12min會不會比較接近?
我覺得電腦的命中率可以稍微調高點,因為在球員移
動速度提升後,對位防守相對會變簡單,電腦命中率
還那麼低就…
結論~勒本大的slider很有娛樂性,比賽速度也滿接
近真實,難度偏易,不合理的情況比較少,球員在對
位、換防上也比較真實(1.2回防的時候PG有時會站
在籃下被人狂打…),總之…
流暢度很棒:)!
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你還好嗎?看個網誌吧XD…
http://www.wretch.cc/blog/sherlock
http://album.blog.yam.com/ooplus
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.47.67
推
01/18 22:33, , 1F
01/18 22:33, 1F
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01/18 22:51, , 2F
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