NBA 2K9 一場心得

看板NBAGAME作者 ( )時間15年前 (2008/10/10 01:04), 編輯推噓6(604)
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眾所矚目的 NBA 2K9 終於上市了 (360 版), 感謝萬惡的巴哈商城讓我晚了兩天拿到片子。 -_- 總之,來 PO 心得。 1.動作部分: 1) 運球、投籃、傳球等等所有的動作都比以前生動,更接近真實。 運球動作的 combo 也變得更順暢了。 而讓我最興奮的就是上籃的動作真的是又流暢又美麗。 2) 在球員的碰撞互動上更有令人激賞的進步。 像是抄球之後的動作,運球被擋住,上籃遇到碰撞等等。 3) 拉桿系統復出之後更進化了,動作不像之前的拉桿那麼不順, 要是操作熟練之後真的可以隨心所欲做出各種華麗的拉桿動作。 4) 籃下背框單打的動作也變得更真實生動, 很多 drop step 和身體的擺動都比以前漂亮很多。 只是轉身什麼的還是非常遲緩,比 2K8 還要不俐落, 威力有沒有比較強也說不準,只是目前用起來覺得很不順。 5) 很多罰球的動作也變得真實好看了,也比以前順暢。 只是不同動作的罰球時機差異蠻大的,要習慣一下。 2. 遊戲部分: 1) 首先是運球的時候多了許多細部的動作, 不熟練的時候會挺卡的,但是熟練之後會很順很暢快。 2) 切入變得比以前容易,這是因為運球的重心移動和碰撞效果作得比 2K8 好, 要是有空間的話可以順暢的切入, 要是有點碰撞的話也可以決定硬是上籃。 但是如果真的籃下擠一堆人的話, 也不會好像切空氣一樣,而是會被人牆擋住。 所以要是玩家做出正確的決策,真的可以得到應有的效果, 而且玩起來也很接近真實的球賽。 3) 球的彈跳動態也進步了,不像 2K8 三不五時球就會噴出大老遠。 在抄球、撥球或球碰到身體的時候感覺都真實多了, 球被定板或是打火鍋的時候的感覺也很讚。 只是球在籃框上彈跳時的重量感讓我有點不滿意。 4) 在球員的碰撞動作和球的彈跳動態都進步的情況下, 抄球後或阻攻後的順勢快攻變得很流暢,讚! 而快攻也不會像 2K8 一樣即使偷跑也會遇到光速回防, 但也不會像以前的 Live 系列一樣快攻到忘記有半場進攻這回事。 因為球員碰撞的真實,快攻的時候也不能無腦硬上, 而傳球不像以前那麼容易,所以快攻的時候也必須慎選出手時機, 這部分真的做得很棒。 5) 遊戲中的暫停時間會播放一些球賽中的片段, 但是不能很迅速地按掉,會讓我這種急性子的玩家煩躁起來。 6) 罰第一球的時候還有一些球賽暫停時的片段會 lag,感覺有點不太爽快。 7) 電腦隊友的跑位變得相當積極,不像 2K8 那麼懶惰。 所以在單檔、把球傳到低位、切入......之後可以連續傳球來找空檔, 喜歡玩團隊配合的玩家玩起來應該會相當愉快。 8) 因為電腦隊友會跑位,所以在傳導之後可以確實取得空間, 許多中距離的投射機會也會應運而生。 9) 禁區球員的封阻威力得到彰顯,火鍋的出現機會也大增。 小個子要在籃下硬上,或是大個子不看機會亂出手, 往往就是被定板或是一巴掌被打回去。 不像 2K8 往往出手的機會不好也不會遭到封阻, 與現實的情況不符之外也不有趣。 10) 因為傳球更容易被阻截,所以傳球也不能亂吊大角、亂塞籃下, 有耐心傳導的玩家確實可以得到更好的得分機會。 又因為中距離投射已經成為重要的武器, 玩起來的感覺真的越來越接近真實的球賽。 11) Lock-on Defense 啟動的時候腳底下會出現一個三格的表, 防守球員可以選擇要往那個方向去阻擋對方的進攻。 12) 在遊戲中經常會有傳球被撥出去、傳球傳到腳、 上籃被拍下來、上籃被拍出去......等等的情形。 實際的球賽中經常會有這些狀況,但是遊戲中卻幾乎都沒有做出來, 就算有類似的效果也不夠真實。 這一代在這方面有令人滿意的進步, 玩起來很真實也很有趣。 13) 2K8 背框單打時威力十足的轉身動作,在 2K9 中弱化不少, 在背框沒有那麼強勢的情況下,玩家勢必要做出更多樣的變化。 雖然沒有以前爽快,但說不定也是好事。 不過那遲緩的身體擺動實在有點給他無力就是了........ 14) 電腦的包夾來得很快,只要連中幾球就會包過來。 而當持球的進攻球員很接近籃下的時候也經常會過來夾, 感覺上當攻擊球員位置不好的時候就會夾, 不論是不是明星球員或是正在 on fire。 3. 遊戲系統: 1) 練習模式有簡單但詳細的操作說明,可以幫助新手玩家更快熟悉,很棒。 2) 畫面變得更細緻,重播畫面也更有魄力。 只是球賽結束的三大好球會有錯亂的情形。 明明 LBJ 就在比賽中狂扣猛扣亂扣,擋都擋不住, 結果三大好球分別是兩個無人防守的不重要時機三分球, 和一個沒什麼重要性的無人防守上籃。 -_- 這一點可能只能希望更新之後能夠改善了。 4. 個人心得: 1) 就像某板友說過的,強力搖擺人實在太 imba 了。 LBJ 每次都在罰球線附近起步爆扣,又快又高又遠, 啊是要我怎麼防守? 自己試著操控 LBJ 一下, 嗯,很公平,電腦也完全守不住我。 XDD 不過這種等級的球員在現實中本來就是守不住的, 目前測試過 LBJ 和 Manu 都是想切就切,只是 LBJ 爆扣機率大得多。 慢慢再來測試等級比較低的球員是不是也這麼凶猛好了。 2) 籃下單打還是很有用,不過還不是很順手,要多練習。 感覺熟練之後還是會很有用。 3) 電腦的命中率會不會太高了點...... 強力搖擺人狂切狂扣可以接受, 強力禁區球員縱橫籃下也很合理, 強力射手三分亂轟也勉勉強強。 但是雜魚在遭受密切防守之下還是神準, 不論是投球還是上籃都難以阻擋, 要不是出手機會比較少的話, 根本人人都是明星球員嘛。 4) 因為我很重視動作和遊玩感的真實性,所以玩起來真的很爽快。 只是原本的遊戲速度有點慢,我個人是調到 60 玩起來比較愉快。 5) 總結:我第一次接觸 360 上的籃球遊戲是 2K8, 而 2K9 一入手就讓我驚豔, 比我從 PS2 轉戰 360 時的 2K8 的衝擊還大, 第一時間入手真的沒有讓我失望。 雖然 Live 09 在我最重視的球員動作和真實性上也有很大的進步, 讓我覺得 EA 這一次說不定有風雲再起的機會。 不過在玩過 2K9 之後,我還是選擇把手上的一票投給 2K9。 但這並不表示 Live 09 就一無可取, 個人也很建議大家如果有機會能夠兩邊都玩玩看, 我還是覺得 Live 09 是一款很棒的籃球遊戲。 以上小小心得,望請批評指教修正補充。 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.112.123

10/10 02:24, , 1F
感覺你是還沒上線打過阿~~
10/10 02:24, 1F

10/10 02:24, , 2F
打過之後還會覺得很真實???
10/10 02:24, 2F

10/10 08:11, , 3F
我覺得遊戲中LAG應該在秋季更新後會改善...
10/10 08:11, 3F

10/10 09:03, , 4F
上線打碰到用LBJ猛切的人根本守不住
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10/10 10:15, , 5F
怎麼好像變成猛轉磨菇大車輪
10/10 10:15, 5F

10/10 12:44, , 6F
LBJ,kobe變態強,有兩人包照切不誤,好像在切豆腐
10/10 12:44, 6F

10/10 19:14, , 7F
這次的2k9問題很多會一直小lag
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10/10 19:59, , 8F
現在開始抓別人的slider試比賽了
10/10 19:59, 8F

10/10 21:15, , 9F
剛剛跟一個中國人對戰整場都是暫停超靠杯的( ‵□′)
10/10 21:15, 9F

10/10 21:41, , 10F
試試看做他進攻犯規
10/10 21:41, 10F
※ 編輯: chungjy 來自: 218.162.98.16 (10/17 21:58)
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