NBA live 09 試玩小感

看板NBAGAME作者 ( )時間15年前 (2008/09/12 17:09), 編輯推噓5(503)
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測試平台:XBox360,用 VGA 線接 22" 液晶寬螢幕。 因為只玩了一場,連操作方式也沒有全部摸透, 而所有的對照比較都以 XBox360 的 NBA2K8 在同一硬體配備下進行。 所有感想純屬個人主觀體驗,想到哪裡寫到哪裡,僅供參考。 首先是選單及讀取部分,一進遊戲就會進入體育館的練球畫面, 球賽前的讀取也會在這體育館裡讓你熱身。 選單之間的變換速度頗慢,不知道正式版是否還會如此遲鈍。 球賽結束之後回到主畫面的速度更是令人失去耐心。 因為是試玩版,所以很多選項都是鎖著的, 不過看起來跟從前也沒有太大差別, 根據 EA 傳統,大概也不會有太大變動。 <== 無責任猜測。 XD 因為 2006 ~ 2008 我都是試玩幾分鐘就放棄了, 其實也不知道操作和畫面上有多少差別或進步, 所以我就直接說我的感想吧。 觀眾、裁判和球場工作人員都有做出來,但是感覺就是有做而已, 動作和精緻度上都顯得粗糙。 畫面在經過 XBox360 的許多遊戲經驗之後一點都沒有覺得優秀, 跟 NBA2K8 比起來也是,不過我不是很重視畫面精細度的人,就跳過這部分吧。 在球員的移動以及球的彈性動態上還是顯得飄飄的,不過比以前好多了。 雖然 NBA2K8 也沒有讓我覺得完美,但已經是可以接受的程度了, 但是 live 09 在這部分還可以再加強,尤其是球的彈性表現上。 而在投籃空心入網的表現上,live 09 還是不能讓我滿意。 球員的細部動作跟 2K8 不分上下,但是我比較喜歡 live 09 的表現, 但是這只是個人喜好,兩個遊戲在這部分都做得不錯。 因為運球的操作還不熟悉,所以不知道在華麗的運球動作表現如何, 但是這過人也未免太容易了...... 問題我想是因為 live 09 在球員的身體碰撞上仍然比不上 2K8, 但是 2K8 又太難過人了,即使操作明星球員也很難說過就過, 用上單檔之後才勉勉強強可以過。 如果是一般球員的話我可以接受,但是使用一流搖擺人還沒辦法輕鬆過人....... 禁區球員也一樣,live 09 隨便就可以在防守球員頭上灌籃, 2K8 則需要一點空間讓球員起跳才能 in your face, 在身體碰撞的影響上 2K8 感覺上比 live 09 重得多, 造成 2K8 在動作上不夠俐落,而有拖泥帶水的感覺, 而 live 09 卻又像是空氣人在防守。 在灌籃動作上 live 09 還是相當美觀而流暢, 不論是在快攻還是切入上都能順暢地起跳灌籃, 但是灌下去之後的力量與震撼感還是不及 2K 系列, 這也是 EA 的傳統了......... 罰球系統就是按鈕,量表跑到固定的區域時放開按鈕, 這部分還是 2K 系列的右搖桿優異得多。 另外 live 09 這一代有搞一個 Player DNA 系統, 不過我沒有想去搞懂他......... 參考實戰影片 http://www.gametrailers.com/player/39758.html Gametrailer 影片列表 http://www.gametrailers.com/game/7584.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.98.133 ※ 編輯: chungjy 來自: 218.162.98.133 (09/12 17:18)

09/12 17:24, , 1F
其實過人平衡點在每代都是問題 EA大概也沒意思好好研究
09/12 17:24, 1F

09/12 17:30, , 2F
DNA是啥 球員間可以交配嗎
09/12 17:30, 2F

09/12 18:55, , 3F
live 09球員的動作還是不太協調 感覺怪怪的
09/12 18:55, 3F

09/12 18:57, , 4F
且球員之間碰撞的感覺 還是沒有做出來
09/12 18:57, 4F

09/12 19:34, , 5F
DNA是紀錄該球員所有進攻方式防守模式等等的習慣 算出
09/12 19:34, 5F

09/12 19:35, , 6F
一個%好比球員快攻到籃下他喜愛往左或往右都有所紀錄
09/12 19:35, 6F

09/12 20:21, , 7F
全部都灌籃:P:P
09/12 20:21, 7F

09/12 22:02, , 8F
DNA感覺是個創新,也比較有現實感 希望2K9也有類似的特色
09/12 22:02, 8F
文章代碼(AID): #18oZ7V2M (NBAGAME)
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