Re: [問題] 關於球隊士氣
※ 引述《no34pp614 (小一3一)》之銘言:
: 有關球員間的士氣之類的 大家看看吧
: http://www.nbago.net/v06/nbalive/2006-10/1160554843d15928.html
: 應該是大陸來的文 其實內容我有看沒懂
: 想研究的try一下囉
謝謝你提供的文,不過還是要註明一下5223已經有大大先提供過了
但還是要說謝謝
其實那篇文章裡的意思不難明白,
基本上球員類型分五種(王朝模式下,正常為十一種)
第一種原作者稱之為新秀型(代碼為0),
第二種則是苦力型(代碼為1),
第三種主力型(代碼為2),
第四種領袖型(代碼為3),
第五種孤傲型(代碼為4),
而一個球員的能力值越高,原則上其他隊友對該球員的好感度也會越高
但還是會有例外發生的。
新秀型、主力型和領袖型是廣受歡迎的三種,
不過要注意的是,新秀型和新秀型之間的好感度並不高
而且這一類球員的能力值高低對於他人對本身的好感度影響不大,
也就是說不管是嫩咖還是神,大家喜歡他的程度沒有不一樣
而苦力型大家都不喜歡= =|||這是什麼設定啊
不過苦力型是孤傲型唯一能接受的一型
可能孤傲型的需要的是努力幫他工作的籃領階級(亂入)
只有苦力型彼此之間的好感度會較好(同病相憐?)
孤傲型正如其名,很孤傲,誰都看不爽,除了苦力型以外,
就只有同類型的他比較不討厭
結論:
一支球隊裡面,孤傲型的當然是越少越好,
可以的話盡量縮減在小於一
而領袖型的正好相反,必定要大於一,
不過原作者說了一句話:
堆積同為類型三的巨星對球隊士氣並不會有多少影響
不過主力型的自然就是要多多益善了,
主要原因除了多數類型能接受外,還有彼此間的好感度也很高
新秀型雖然也能被三種類型所接受,但彼此間好感卻不高
至於苦力型則是拿來搭配孤傲型使用,
另外要記得的就是,就算你的陣容在強,能在場上的只有五個人,
奉勸那些喜歡詐欺電腦的玩家們,塞滿巨星的陣容雖然看起來很爽,
然而實際上一支只有兩三個巨星,以及實力中等的球員的球隊會更強!
如果玩的時候有稍微注意一下,應該不難發現化學效應的效力
稍微舉個例子,
昨天測試了一下,我將王朝裡陣容做過微調的熱火和電腦的太陽手動了一場
這時的化學效應熱火只有約五分之二,是很淡的藍色
而太陽卻是幾乎全滿,
四十八分鐘打完,雖然獲勝,但是籃板數為38:52(HEAT:SUN)
並不是我不會搶籃板,平常在玩時我的籃板可以是電腦的二到三倍,
之後修改了隊上幾名球員的類型,
主要是把幾個新秀型和孤傲型改為主力型或領袖型,
之後化學效應樂昇到五分之四左右,雖然仍稍遜於太陽
然後又是四十八分鐘的手動,
_ _
這次還是贏,而且籃板數變為46:18 ▽ |||(不要說我欺負電腦)
而且團隊命中率是62%:34%,勝分為...還是不要說好了
修改前的熱火命中率為45.4%
而且我還發現在電腦罰球時,某些組合的搭配會自動幫你卡位,
有些則否,這點影響頗大,因為只要C和PF卡好了兩個電腦的球員,
SF就可以輕輕鬆鬆搶下沒進的罰球
不過是怎麼樣的組合才會,這點還沒測試,希望有心得的大大也可以分享一下
附帶一提,我的熱火陣容先發除了歐肥89、WADE9x之外,
PF為Channing Frye、SF為Mike Dunleavy、PG為Jason Williams,
全部都是7x,只不過板凳裡面沒有低於68的就是了
又是好長的一篇文,謝謝你看到這裡,也謝謝按end的人
至少你有點進來看
但還是希望有人可以分享一下這串討論頭一篇裡的問題
再次謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.38.196
推
01/10 22:36, , 1F
01/10 22:36, 1F
推
01/10 22:40, , 2F
01/10 22:40, 2F
推
01/10 23:17, , 3F
01/10 23:17, 3F
推
01/13 03:10, , 4F
01/13 03:10, 4F
→
01/13 03:11, , 5F
01/13 03:11, 5F
→
01/13 03:12, , 6F
01/13 03:12, 6F
→
01/13 03:13, , 7F
01/13 03:13, 7F
推
01/13 14:38, , 8F
01/13 14:38, 8F
推
01/14 08:54, , 9F
01/14 08:54, 9F
→
01/14 08:55, , 10F
01/14 08:55, 10F
→
01/14 08:56, , 11F
01/14 08:56, 11F
討論串 (同標題文章)