關於修改player.dbf檔的好東西 薪資 能力 數據
(為05資訊..06仍可適當參考@@)
先下載這個可以拿來開DBF檔
http://myweb.hinet.net/home2/wangr17/cdbfw.zip
(用excel開啟也可 但有時會損壞~)
在NBA2005資料夾內你可以看到有個文件夾是
saves裡面是你自己的存檔
照上面的方法開啟後
你會找到
有個檔名叫做players.dbf的
修改吧~
A---DELETED: 現役球員是 FALSE。
B---NAME: 球員名字
C---FNAME: 球員姓氏
D---NICKNAME:球員外號。請參考nicknames.dbf 的相對應數字
E---PLAYERID: 球員在數據中的“身分”號碼
F---NUMBER: 球員球衣號碼
G---POSITION: 球員主打位置
0: C
1: PF
2: SF
3: SG
4: PG
H---POSITION2:球員第二位置
0: C
1: PF
2: SF
3: SG
4: PG
I---YEARSEXP: 球員在NBA中的球齡
J---SCHOOLNUM: 球員所畢業之學校,請參考school.dbf的相對應數字
K---HAND: 0:右手 1:左手
L---SHOELIMIT:球員穿球鞋品牌的限制。
M---ORIGHSHOE: 球員的主場球鞋
N---ORIGASHOE: 球員客場球鞋
________________________________________________________________
O---OVERALLRTG: 球員全面能力指數——由真實比賽推算而來
P---PLAYRvalue: 球員價值,用於決定王朝模式中與該(自由)球員簽約所需的薪金
所有球員的能力數值是由以下的規律記錄在DBF中:
0=0
1=1
50=50
90=90
依此類推,除非另做說明
Q---FGPBASE: 投籃/跳投 能力
R---THREEPTBAS: 三分球投籃 能力
S---FTPBASE: 罰籃 能力
T---DNKABILITY: 扣籃 能力——決定一個球員是不是可以經常做出高難度的扣籃
U---STLABILITY: 抄截 能力
V---BLKABILITY: 封阻 能力
W---OREABILITY: 進攻籃板 能力
X---DREABILITY: 防守籃板 能力
Y---BALABILITY: 處理球(傳球) 能力
Z---OFFABILITY: 進攻積極性
AA--DEFABILITY: 防守積極性
AB--SPEED: 速度(決定衡穩速度)
AC--QUICK: 敏捷(作出動作的速度,啟動速度)
AD--JUMP: 彈跳 能力
AE--DRIBBLE: 控球 能力
AF--DSTRENGTH: 力量
AG--DHARDY: 賣力度或心理承受能力(NLSC上說是身體結實度,反應在類比比賽時的傷病情況,但本人不這麼認為)
AH--DSHOOTRANG:射程,投籃區域(8-25英尺,合2.5-7.5米)
AI--FATIGUE: 耐力,體力
AJ--INSIDESC: 內線(3秒區)得分能力
AK--THREEPTATT:三分球出手次
AL--PRIMACY: 在球隊中的重要性(隊友對自己的信任度),電腦根據這個決定球隊中的不同隊員出手次數
AM--SCOREAREA: 球員進攻風格(該球員最喜歡的得分方式)——見下表
______________________________________
型號 球員位置 例如
_2: PG/SG 純射手,隊友的傳球質量可能會決定他們的發揮 Elgin Baylor, Mitch Richmond
4: F/C 可以勝任場上多個位置的搖擺人 Scottie Pippen, LeBron James
5: SG/SF 具有很強3分能力(3分能力在70以上)的全能射手 Reggie Miller, Glen Rice
6: PG 6呎5以下的小個後衛,他們對如何躲開封蓋很有心得 John Stockton, Gary Payton
7: SG/SF 全面型的搖擺人,在任何情況下都有能力得分 Michael Jordan, Magic Johnson
9: F/C 單打技術非常出色的大個子(6呎8以上) Yao Ming, Shaquille O'Neal
10: PF/C 喜歡中距離甚至在3分線外得分的大個子(6呎8以上) Antoine Walker, Dirk Nowitzki
______________________________________
AN--FACIALCTRL: 面部表情
0:木衲、無表情(Tim Duncan)
1:沉穩(Karl Malone)
2:興奮(Shaq O'Neal)
AO--FTRITUAL: 罰球的習慣動作。 大多數球員設定為 0
AP--AUDIONICK: 現場轉播中播音員喊出的球員的名字,外號——用於自建球員
AQ--CELEBPACK: 慶祝風格——球員扣籃(上籃)之後可能作出的動作
AR--THREEPTSTY
AS--ORIGTEAM: 球員在賽季初所屬球隊。球隊編號如下表:
0: Atlanta Hawks
1: Boston Celtics
2: Charlotte Bobcats
3: Chicago Bulls
4: Cleveland Cavaliers
5: Dallas Mavericks
6: Denver Nuggets
7: Detroit Pistons
8: Golden State Warriors
9: Houston Rockets
10: Indiana Pacers
11: Los Angeles Clippers
12: Los Angeles Lakers
13: Memphis Grizzlies
14: Miami Heat
15: Milwaukee Bucks
16: Minnesota Timberwolves
17: New Jersey Nets
18: New Orleans Hornets
19: New York Knicks
20: Orlando Magic
21: Philadelphia 76ers
22: Phoenix Suns
23: Portland Trailblazers
24: Sacramento Kings
25: San Antonio Spurs
26: Seattle SuperSonics
27: Toronto Raptors
28: Utah Jazz
29: Washington Wizards
50: Free Agents
30: East All-Stars 東區明星
31: West All-Stars 西區明星
33: 50's All-Stars
34: 60's All-Stars
35: 70's All-Stars
36: 80's All-Stars
37: 90's All-Stars
38: Retired退休球員
39: Rookie
40: Legends Pool
41:國際隊
43:歐洲隊
44:一年級生
45:二年級生
AT--TEAM: 球員現在所在球隊
AU--ROSTERPOS: 球隊位置
0: 先發Centre
1: 先發Power Forward
2: 先發Small Forward
3: 先發Shooting Guard
4: 先發Point Guard
5-11: 板凳球員
12-14: 傷病名單
AV--BIRTHEDATE: 球員生日,以yyyymmdd的形式 (例19750329= 1975年3月29日)
AW--BTOWNID: 球員出生的城市(請參照birthtown.dbf的信息)
AX--DPLACE: 球員的選秀順位(如果沒有參加選秀,為-1)
AY--DROUND: 球員的選秀輪次(第一輪or第二輪)(如果沒有參加選秀,為-1)
AZ--DOVERALL:球員的選秀位置(例如第二輪第一位選中,那麼他的選秀位置就是30位)
BA--DRAFTYEAR: 球員被選中的年份,以yyyy形式(例:2000)
BB--DRAFTEDBY: 選中該球員的球隊,開始三個字母的縮寫 (例Alt,Bos)
BC--SCRATCH1 ?
BD--SCRATHCE2 ?
BE--SCRATCH3 ?
BF--DUNKPACK: 扣籃風格——決定球員可以表演的扣籃花式。具體如下表:
________________________________________________________________
Dunk Package (DUNKPACK)
1: 只會上籃.
2: 更多的時候選擇上籃
3: 和1、2一樣的上籃,但是不能夠在5英尺以外上籃.
4: 會上述所有的上籃,偶爾會有一兩個扣籃.(AI,Kidd)
5: 會一些簡單的單手和雙手扣籃.
6: 單類型的單手和雙手扣籃.
7: 可以在4到5英尺的距離雙手扣籃,在10英尺左右的距離可以上籃
8: 單手和雙手扣籃,大體上是5到6英尺的空中轉身和背後灌籃
9: 更多強力的單手和雙手灌籃,以及10英尺左右的上籃
10: 前鋒的強力灌籃,就象當年的雨人Kemp那樣的激情四溢
11: 後衛的強力灌籃,Dominique Wilkins的標誌性轉身360度大風車灌籃
12: Clyde Drexler的標誌性灌籃,甚至可以從罰球線附近起跳灌籃的滑翔機
13: 大多普通大個子都會的灌籃
14: Patrick Ewing的標誌性灌籃,大多是禁區內的轉身灌籃以及6英尺外的上籃
15: 強壯的大個子使用的灌籃,大鯊魚O'Neal撕碎對手的表演
16: 飛人喬丹和J博士的注冊商標 – 除了灌籃還是灌籃,甚至還可以從罰球線起跳灌籃。
17: 身高7呎2以上的超級長人灌籃。姚明的手臂太長了,他甚至不用起跳……
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BG--DESTINY: 王朝成長從0~8 0長最多 球員到8以後一直都是8 並且開始退化
BH--INJURYID: 傷病選項,參照injury.dbf檔中的相應數位,默認選項為 0 (沒有受傷)
BI--INJURYDATE: 傷病發生日期,由賽季中的遊戲過程決定
BJ--RECOVERDATE:球員傷癒複出日期,由賽季中的遊戲過程決定。
BK--ISPLAYABLE: 由球員的負傷程度是嚴重傷(severe injury),輕傷(minor injury)或者沒有傷(uninjured)決定球員是否可以上場(可以TRUE/不可以FALSE)如果在球員名單中某一球員的名字顯示為紅色,他就不能上場。如果顯示為黃色,他是受傷了,但是還是可以上場比賽(但是能力受到傷病影響)。如果正常顯示,他就沒問題。
BL--ISCREATED: 該球員是否是自創的(是TRUE/不是FALSE)
BM--FACEPATCH: 該球員是否用了面部補丁(是TRUE/不是FALSE)
BN--ISGENERATE:該球員是否是在王朝模式下系統生成的 (是TRUE/不是FALSE)
BO--ISHISTORIC:該球員是不是傳說球員或者是全明星隊的球員(是TRUE/不是FALSE),如果是的話不能參加王朝模式。
BP--TRADEABLE: 球員是否可以用於交換(是TRUE/不是FALSE)。 顯示為紅色的球員(嚴重受傷)不能被交換
BQ--PLAYERPKG:頭像身份,決定了該球員的長像。姓的頭兩個字母和名字的頭五個字母(例KOBRYAN)
注意:如果球員的名字不足5個字母,用英文字元的下劃線補足(例 YAMING_)
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BR--INSEASON: 球員是否在進行常規賽(是TRUE/不是FALSE)
BS--INPLAYOFF:球員是否在進行季後賽(是TRUE/不是FALSE)
BT--ROOKIEPKG:系統生成的新秀的發展潛力
0:非常好 1:好 2:很一般 3:有限 4:非常有限
BU--ROOKVALUE:該新秀的價值——系統生成新秀的一個數值
BV--ROOKIERANK:該新秀可能被選中的位置——系統生成新秀的一個資料
BW--ROOKIERANK2:該新秀第二個可能被選中的位置——系統生成新秀的一個資料
BX--GRADCLASS:新秀的學歷 0:高中生 1:大一 2:大二 3:大三 4:大四
BY--CASH_YEAR:球員年薪
BZ--CASH_TOTAL:球員總年薪
CA--CASH_RAISE:薪資漲幅
CB--YEARS_LONG:簽約年數
CC--YEARS_LEFT:簽約剩餘年數
CD--CASH_TEAM:提供該球員薪金的球隊
CE--PREF_LEN:要求簽約年數
CF--MIN_TARGET
CG--LOWBALLED
CH--ISMINIMUM
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.228.186.98
※ AlHarrington:轉錄至看板 NBALive 04/25 01:55
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04/25 20:07, , 1F
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※ 編輯: AlHarrington 來自: 125.228.133.116 (04/29 23:44)
※ AlHarrington:轉錄至看板 NBALive 04/29 23:45
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※ JoshSmith:轉錄至看板 NBALive 07/18 19:50
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