看板 [ NBA ]
討論串[情報]已完賽和剩餘賽程難度綜合評估
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓13(13推 0噓 5→)留言18則,0人參與, 2年前最新作者azlbf (上邪!我欲與君相知)時間2年前 (2023/03/13 07:09), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
重新整理別人整理好的表格. 然後延伸出一個根本沒有的意思XD. https://i.imgur.com/fG6AR0f.jpg. 請直接看原圖. SOS就是「已賽強度」. RPI就是「相對強度」,用25%自己的勝率、50%對手的勝率再加上25%對手的對手的勝率. 沒這麼難吧…. EWL就是「已賽賽程
(還有173個字)

推噓7(8推 1噓 16→)留言25則,0人參與, 2年前最新作者phoenix286 (糰子大家族)時間2年前 (2023/03/12 23:38), 2年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
似乎很多人不理解預期勝率是什麼. 他是透過得失分來推估的一套勝率公式. 公式如下:. Expected Winning Percentage =. Runs scored ^16.5 / (Runs scored ^16.5 + runs allowed ^16.5).. 這個公式的原型是由棒球數據
(還有252個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁