Re: [新聞] 不該大量出手三分 柯爾:中距離才是最有效進攻

看板NBA作者 (gonna fight)時間4年前 (2020/04/16 01:33), 4年前編輯推噓10(231399)
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我們如果將數據攤開來看,自從2015年勇士透過大量跳投拿下總冠軍後,整個NBA在三分 線的著迷程度已經到了近乎瘋狂的程度。2014-15年賽季勇士投出了場均30.5顆聯盟最多 的三分球,有趣的是,前一年投出最多球隊其實是火箭的場均26顆。火箭自莫雷上任以來 就開始著手朝向數據籃球的方向邁進,以三分球、禁區出手以及罰球線為主要攻擊武器的 進攻體系就此發揚光大。 過往時代的進攻好手諸如Michael Jordan、Kobe Bryant等人皆為中距離佼佼者, 事實上在現代也有一名球員是箇中好手,此人正是上季拿下FMVP的Kawhi Leonard。 Leonard之所以能成為聯盟最頂尖的進攻手之一並非偶然,但許多人不知道的是, 這名全能側翼所具備的一手中距離其實是關鍵。 首先,Leonard本身於外圍就具有一定程度的威脅力,這讓對手不敢疏於對他三分球的 防守,因此一旦對手過於向外線壓迫時Leonard便會向內進行試探,前者在進攻上最有破 壞力的進攻方式是透過自身節奏感來帶動攻擊,而此時進到三分線內禁區之外的肘區即 為最佳出手位置。 在這個位置出手除了他自己本身的準度外,也能在一定程度內吸引對手進行包夾,此時若 他再將球權向外分就可以讓隊友產生空檔,這讓雷納德在這個位置可以有三種進攻選擇, 除了自身出手與外傳外,還可利用切入甚至是透過與隊友的擋拆來取得分數。 從上述幾種論證我們可以得知,即便外線為主的進攻已經成為了主流,卻不代表中距離就 已經被淘汰。 以上擷取自https://nba.udn.com/nba/story/12608/4190946 從之前就一直有一個想法,現在球員在季後賽,或是焦土戰時,常常需要球星打破僵局, 聯盟中有這樣能力的人,往往有不差的中距離,從上面的文章或是原篇的推文都有提到, 季後賽因為三分被盯防的更嚴重,要用三分拉開分差不容易,必須有著被壓迫後突破 防守者在補防前投球的能力,這種時候往往都是中距離出手。 但是現在球員投的越來越遠,命中率越來越高,以前命中率有33%就會說這是不錯的三分 命中率,放到現在,33%你來搞笑的嗎,純3D只有33%在現代非常的不及格。 投球的距離越來越遠也是,現在更像個起步,勇士的Curry、拓荒者的Lillard、火箭的 Harden,或是新生代的Young,雖然這些人都是當家球星,是小樣本,但未來的球員, 因為喜歡他們的大號三分,從高中時代就投Logo shot比例變高的球員一定會變多。 所以以後會不會常常看到走過半場就必須直接貼上盯防,否則走過去就直接設射你看。 如果未來球員,常規射程真的可以那麼長,那麼中距離是否就沒必要了,因為你在中場 突破後,依然在三分線後,一樣在三分線出手。 我知道一定有人會說,這樣比賽會更難看,畢竟身邊討厭大三分時代的人不少,很多人 希望可以有更多碰撞,但是一直覺得,你要看碰撞怎麼不去看摔角或相撲,籃球的最終 目的是把球放進籃框,不是互撞吧? 對我來說,三分時代不會變的比較難看,希望對手不要進三分,就上去貼防阿,退了一步 還希望別人不要投,這是傻阿,所以覺得比起以前,外圍的防守更有看頭了。 題外:不知道為什麼這個版一堆人覺得Curry很廢(當然這個廢要看跟誰比),但有些極少時 候,會被扁的一般輪替都不如,他在打同樣位置的人眼裡,真的是很恐怖的怪物阿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.44.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1586972011.A.DCB.html

04/16 01:43, 4年前 , 1F
每個時代都有不同的打法,本來就沒必要捧或踩
04/16 01:43, 1F

04/16 02:00, 4年前 , 2F
妳傻啊,現在鼓勵進攻妳貼防不是被買犯就是真的犯,
04/16 02:00, 2F
之前不是才一篇文 其實聯盟的犯規總數沒變多嗎 #1UG-mOLP (NBA)

04/16 02:00, 4年前 , 3F
喜歡看無碰撞的妳不會看羽球啊
04/16 02:00, 3F
看啊 順帶一提網球桌球都看 再來不知道你喜不喜歡Kobe跟MJ的後仰, 這也是閃避式的打法

04/16 02:40, 4年前 , 4F
箇中好手應該拿KD來講吧,全範圍砲火
04/16 02:40, 4F

04/16 02:43, 4年前 , 5F
就沒那麼穩…curry投過好幾次logo shot了吧?他怎
04/16 02:43, 5F

04/16 02:43, 4年前 , 6F
麼不每次過半場就投,想想就知道了
04/16 02:43, 6F
就是漸進式的增加,出手距離確實是越來越遠了 不一定是幾年內,未來哪年出了Logo shot命中率35%以上的人,我都不意外

04/16 03:06, 4年前 , 7F
如果標準一樣,空間拉大距離拉大碰撞少犯規數應該要
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04/16 03:06, 4年前 , 8F
降低,但實際沒有,因為現在有100種響哨的理由
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這個...先不說其他的 但響哨總數是確實減少了, 跟幾年前比起來的話

04/16 03:09, 4年前 , 9F
推薦妳mj禁區拉三杆跟kobe繞過籃框的灌籃,力量與
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04/16 03:09, 4年前 , 10F
技術兼顧
04/16 03:09, 10F
對吧 籃球不是硬碰硬才好 技術兼顧才好看

04/16 03:11, 4年前 , 11F
Logo shot三成五夠改變生態嗎? 被盯防突破的三分命
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04/16 03:12, 4年前 , 12F
中又要多高才合格
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你可以這麼想,現在中距離打開僵局有多重要,以後是否這種突破後三分就會多重要。 不是要否定現在的中距離,只是覺得未來會更式微而已。

04/16 03:51, 4年前 , 13F
講這麼多收視只要虧了規則就會改 你現在講的就是另
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04/16 03:51, 4年前 , 14F
一回事了
04/16 03:51, 14F
你講的也沒錯,端看人們喜歡這種子彈雨還是更多的陣地戰。但防守超硬的低得分應該真 的沒什麼人看,活塞靠防守冠軍那年,收視率很低。

04/16 04:03, 4年前 , 15F
04年活塞奪冠因為有F4湖人,收視率很高
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04/16 04:03, 4年前 , 16F
你說的收視率低是05年馬刺活塞的焦土戰
04/16 04:03, 16F
感謝糾正

04/16 04:25, 4年前 , 17F
目的是把球放進籃框是你說的
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你打球不投籃的嗎哈哈

04/16 04:31, 4年前 , 18F
體育競賽共同吸引人的地方在互相競技 為了球做出的
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04/16 04:31, 4年前 , 19F
拼搶跟摔角是兩回事
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拼搶也是為了進球啊,那是進球的過程,但如果非得像上古打到流血才吹犯規,那不如不 要這種碰撞吧

04/16 04:34, 4年前 , 20F
現在走進攻極端的審美疲勞會跟明星賽越來越像 馬塞
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04/16 04:34, 4年前 , 21F
那幾年是防守極端 碰撞尺度大又有區防 但進攻手段沒
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04/16 04:34, 4年前 , 22F
跟上 現在是怕人得不了分各種哨子
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04/16 05:07, 4年前 , 23F
另外依目前風氣 中距離也不覺得會再少到哪裡了 現在
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04/16 05:07, 4年前 , 24F
就是低點而且也只剩全方位的攻擊手會用而已
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以後會繼續上升或下降,很大部分取決聯盟是否會改規則跟尺度

04/16 05:49, 4年前 , 25F
還要考慮1motion跟2motion吧
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04/16 05:49, 4年前 , 26F
中距離穩定是因為2mo的關係
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04/16 05:49, 4年前 , 27F
三分1mo你的運球投射會下降
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04/16 05:53, 4年前 , 28F
大三分的時代
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還有 68 則推文
還有 22 段內文
04/16 19:23, 4年前 , 97F
“很多人希望可以有更多碰撞,但是一直覺得,你要
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04/16 19:23, 4年前 , 98F
看碰撞怎麼不去看摔角或相撲,籃球的最終
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04/16 19:23, 4年前 , 99F
目的是把球放進籃框,不是互撞吧?” 這句話不就你
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04/16 19:23, 4年前 , 100F
的原文,從你原文完全無法解讀成你後面解釋的意思
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04/16 19:23, 4年前 , 101F
欸,你把希望有更多碰撞的人跟只想看沒有進球目的
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04/16 19:23, 4年前 , 102F
的碰撞劃等號的論述本來就有很大的問題...
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感謝你的解釋,原文上面有誤解那就是我的錯。 我所指的一直都只有只想看碰撞的人。 籃球有碰撞這是肯定的,我不懂的是看籃球卻只想看碰撞的人。 ※ 編輯: justgetup (175.97.44.15 臺灣), 04/16/2020 19:28:09

04/16 19:26, 4年前 , 103F
有問題的不是你用摔角類比,是你原文一桿子打翻一
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04/16 19:26, 4年前 , 104F
船人
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04/16 19:33, 4年前 , 105F
除此之外我覺得講的蠻中肯,補個推
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04/16 19:37, 4年前 , 106F
每個時代的口味不同,球場球迷喜歡就好,你不喜歡這
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04/16 19:37, 4年前 , 107F
隊可以看別隊,總有一對是符合你口味
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04/16 19:49, 4年前 , 108F
我看NBA版那麼久也沒看過有板友"只"想看碰撞呀~~大
04/16 19:49, 108F

04/16 19:50, 4年前 , 109F
部分是抱怨現在肢體接觸減少罷了~
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04/16 19:51, 4年前 , 110F
你原文確實是酸希望提升肢體碰撞的球迷去看摔角啊
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04/16 19:52, 4年前 , 111F
而不是你後來在推文解釋"只"想看碰撞的人
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04/16 19:52, 4年前 , 112F
要不是你講這句基本上這文章也沒啥問題
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04/16 20:02, 4年前 , 113F
所以你才會被人說論點廢到笑 NBA史上從來就沒有出現
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04/16 20:02, 4年前 , 114F
過球員上去就是為了摔角的時期 除了進攻時限設立前
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04/16 20:03, 4年前 , 115F
會運球躲人之外 之後也從來沒有出現過什麼球員上場
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04/16 20:04, 4年前 , 116F
"沒有要以進球為目的" 的年代 你這種就是想酸然後
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04/16 20:04, 4年前 , 117F
把這個無稽之談的論點誇張化 說球員上去碰撞摔角的
04/16 20:04, 117F

04/16 20:04, 4年前 , 118F
NBA都沒出現過這種籃球了 你還在那邊 搞一個
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04/16 20:05, 4年前 , 119F
"有觀眾 想要看球員上去 目的不是進球 是為了摔角"
04/16 20:05, 119F

04/16 20:05, 4年前 , 120F
的東西 NBA都沒出現過的東西 你還敢說有觀眾想要看
04/16 20:05, 120F

04/16 20:06, 4年前 , 121F
亂酸又酸得毫無邏輯
04/16 20:06, 121F

04/16 20:07, 4年前 , 122F
至於什麼Kobe後仰是閃躲 這種廢到笑也懶得講你了
04/16 20:07, 122F

04/16 20:07, 4年前 , 123F
前面有人講過就好了
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04/17 08:47, 4年前 , 124F
碰撞變少三分變多犯規總數還不下降 不就更證明犯規
04/17 08:47, 124F

04/17 08:47, 4年前 , 125F
變容易嗎
04/17 08:47, 125F

04/17 08:57, 4年前 , 126F
然後籃球不是只有進球啊 還有阻止對方進球
04/17 08:57, 126F

04/17 09:04, 4年前 , 127F
都你在講
04/17 09:04, 127F

04/17 10:29, 4年前 , 128F
前題是命中率可以上升到哪個程度
04/17 10:29, 128F

04/17 11:04, 4年前 , 129F
會準就好
04/17 11:04, 129F

04/18 17:13, 4年前 , 130F
要看碰撞去看相撲就好?你知道籃球不同等級聯賽差距
04/18 17:13, 130F

04/18 17:13, 4年前 , 131F
最大的就是身體對抗強度嗎?也可以說你不愛看身體對
04/18 17:13, 131F

04/18 17:13, 4年前 , 132F
抗,那回去看581不就好了XD
04/18 17:13, 132F

04/18 17:21, 4年前 , 133F
推文很多人點出你的問題了啦,自己滑坡到愛看碰撞去
04/18 17:21, 133F

04/18 17:21, 4年前 , 134F
看摔角…重點就是「高強度對抗的籃球,足球」,出現
04/18 17:21, 134F

04/18 17:21, 4年前 , 135F
好球時更讓人熱血沸騰
04/18 17:21, 135F
文章代碼(AID): #1UbqLhtB (NBA)
文章代碼(AID): #1UbqLhtB (NBA)