[討論] 2 for 1 的進攻效率

看板NBA作者 (larryrock)時間8年前 (2017/12/01 20:56), 8年前編輯推噓35(38362)
留言103則, 33人參與, 8年前最新討論串1/1
以目前NBA比賽的內容,每一節剩下大約30-40秒的時候,打一波2 for 1 已經是普遍的顯學,但是有沒有去統計過這樣的進攻效率到底有沒有比較好? 畢竟為了多一次的出手機會,把一次進攻時間拆成兩次,而讓時間變得更加緊迫導致命中率降低,不如好好打一次成功率,這樣會不會搞不好還比較好。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.33.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1512132972.A.23C.html

12/01 20:59, 8年前 , 1F
呃…33%命中率投兩球三分也有1分進賬耶…
12/01 20:59, 1F

12/01 20:59, 8年前 , 2F
你有什麼可以穩穩100%得兩分的戰術嗎
12/01 20:59, 2F

12/01 21:01, 8年前 , 3F
而且2 for 1通常第二波也會是有足夠時間打成功率的
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有阿 球給籃球之神KOBE
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有 灌別人籃框
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12/01 21:01, 8年前 , 6F
第一波進了就賺了,沒進也跟純打一波成功率一樣啊。
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12/01 21:03, 8年前 , 7F
...這需要統計嗎,用邏輯想一下就知道怎麼樣都賺
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12/01 21:04, 8年前 , 8F
早攻本身的efg%就大於拖到進攻時間最後了
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12/01 21:08, 8年前 , 9F
2 for 1本來就沒有非打不可啊,但是你有得分能力夠
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12/01 21:08, 8年前 , 10F
強的球員絕對是有攻有賺
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12/01 21:09, 8年前 , 11F
你拖打 對手攻次沒少 自己少一次執骰 很明顯不划算
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12/01 21:09, 8年前 , 12F
吧…
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12/01 21:09, 8年前 , 13F
有啊要飯啊
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12/01 21:12, 8年前 , 14F
戰術執行的好 秒數少不是問題
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12/01 21:12, 8年前 , 15F
拖到最後幾秒其實大多也是強打阿...
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12/01 21:12, 8年前 , 16F
叮噹戰術
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12/01 21:13, 8年前 , 17F
*硬
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12/01 21:14, 8年前 , 18F
問題就是會有為了2 for 1 執行時間沒抓準的
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12/01 21:15, 8年前 , 19F
問題是常常看到球員為了打2 for 1 而搶投
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12/01 21:15, 8年前 , 20F
例如32秒出手 結果籃板彈幾下 對面抓穩時剩27 28
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12/01 21:15, 8年前 , 21F
進了賺到 沒進雙方也各剩一波球權 除非被抓進攻板
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12/01 21:16, 8年前 , 22F
2 for 1 結局兩波都是急攻
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12/01 21:17, 8年前 , 23F
33%命中率投兩球三分是兩分進帳吧…
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12/01 21:17, 8年前 , 24F
有用完24秒的戰術 你怎麼就覺得不會有7-8秒的戰術?
12/01 21:17, 24F

12/01 21:17, 8年前 , 25F
預設完美32秒 沒進30秒 還有6秒可以做一個完整單打
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12/01 21:18, 8年前 , 26F
但是現實是會變動的 例如籃板未確實掌握 還不會計秒
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12/01 21:19, 8年前 , 27F
有點像觸擊短打 完美就是推進得點圈啊好棒棒
12/01 21:19, 27F

12/01 21:20, 8年前 , 28F
2for1完美就是我攻兩波你攻一波 好棒棒
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12/01 21:20, 8年前 , 29F
但執行過程還是充滿變數啊
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12/01 21:22, 8年前 , 30F
講得用完24秒的戰術就不會失敗一樣
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12/01 21:29, 8年前 , 31F
大部分的2for1第一次都變成遠距離亂投
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12/01 21:32, 8年前 , 32F
一樓文組哈哈哈哈哈笑翻
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12/01 21:37, 8年前 , 33F
如果剩35秒,反正也是拿著球發呆到(進攻時間)剩5秒
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12/01 21:37, 8年前 , 34F
打掉,乾脆直接5秒打掉
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12/01 21:37, 8年前 , 35F
多一次機會啊
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12/01 21:37, 8年前 , 36F
還有最後一波
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12/01 21:41, 8年前 , 37F
三分搶投4成命中率就已經有兩分六成的進攻效率了 只
12/01 21:41, 37F

12/01 21:41, 8年前 , 38F
是你還是會覺得不進比較多
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12/01 21:46, 8年前 , 39F
打錯一個字orz
12/01 21:46, 39F
還有 24 則推文
還有 3 段內文
12/02 00:48, 8年前 , 64F
mm 有暫停的話 發邊線球的戰術更短 即使要做一次pu-
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12/02 00:49, 8年前 , 65F
mp fake 1.3秒就夠了
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12/02 00:49, 8年前 , 66F

12/02 00:53, 8年前 , 67F
會喊暫停通常都是勝負第四節 那個場景思維不一樣
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12/02 00:53, 8年前 , 68F
勝負場景多一個考量 平手最後一波時間不能留給對手
12/02 00:53, 68F

12/02 00:54, 8年前 , 69F
現在是說時間可以更短不是更長啊
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12/02 00:54, 8年前 , 70F
而且第四節出現搶2 for 1的時機會更小於1~3節
12/02 00:54, 70F

12/02 00:55, 8年前 , 71F
因為教練看情勢搶投不好就會叫暫停打斷
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12/02 00:55, 8年前 , 72F
1~3節球員要搶都是放手搶 教練不會浪費暫停
12/02 00:55, 72F

12/02 00:56, 8年前 , 73F
NBA有TV Timeout 而且新版規則最後三分鐘只會有兩次
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12/02 00:58, 8年前 , 74F
TV timeout跟 最後一分鐘持球進行中的喊暫停沒關啊
12/02 00:58, 74F

12/02 00:58, 8年前 , 75F
暫停...
12/02 00:58, 75F

12/02 00:59, 8年前 , 76F
1~3節 教練暫停寧可留在球快掉的時候去喊暫停
12/02 00:59, 76F

12/02 01:00, 8年前 , 77F
也不會去干涉球員搶 2 for 1 的節奏
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12/02 01:00, 8年前 , 78F
你是聽不懂前面省次數沒什麼意義吧...
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12/02 01:00, 8年前 , 79F
你講的已經不是現在比賽的節奏了
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12/02 01:00, 8年前 , 80F
第4節搶2 for 1狀況不好比較會喊 當然也不是沒有
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12/02 01:01, 8年前 , 81F
放手給球星去搶的 但是就是多些考量
12/02 01:01, 81F

12/02 01:02, 8年前 , 82F
就跟你說1~3節剩沒幾秒 教練不會為了叫滿而叫
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12/02 01:02, 8年前 , 83F
管他有沒有省 反正就球員要搶2for1就給他搶
12/02 01:02, 83F

12/02 01:02, 8年前 , 84F
第四節只有落後方需要去搶2 for 1啊...
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12/02 01:03, 8年前 , 85F
1~3節局面就是這樣 跟第4節的考量整個不同檔次
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12/02 01:03, 8年前 , 86F
你說不會叫但是我就是看到很多次
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12/02 01:07, 8年前 , 87F
這個問題在這個板還沒有人問過
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12/02 01:07, 8年前 , 88F
你贏了
12/02 01:07, 88F

12/02 04:18, 8年前 , 89F
弱弱請問 2for1是什麼...
12/02 04:18, 89F

12/02 04:25, 8年前 , 90F
通俗點的說法就是 趕快打一波 多凹一次進攻
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12/02 06:44, 8年前 , 91F
2for1就是單節時間剩下40秒左右,會用6~8秒迅速打一
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12/02 06:44, 8年前 , 92F
波進攻,這樣在該節時間終了前,自己球隊還能有最後
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12/02 06:44, 8年前 , 93F
一波進攻權。大致上的想法是這樣,當然中間還是常有
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12/02 06:44, 8年前 , 94F
變數。我自己看球是覺得鬍子蠻刻意會打2for1的,有
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12/02 06:44, 8年前 , 95F
些突然拔起來的三分就是這種
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12/02 06:47, 8年前 , 96F
在冷笑話來之前就蠻常見的,冷笑話入主之後更不用說
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12/02 06:47, 8年前 , 97F
,他就是early offense大師
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12/02 07:33, 8年前 , 98F
我後來覺得1-3節剩兩波的球比較不會叫暫停沒錯啦
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12/02 07:34, 8年前 , 99F
只是更前面想傳達的概念有點混淆了 我主要在回說一
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12/02 07:35, 8年前 , 100F
波經過策畫的進攻沒有需要那麼久的時間 或者說超過
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12/02 07:38, 8年前 , 101F
一個長度的執行程序後就不再有增加顯著的優勢了
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12/02 13:48, 8年前 , 102F
強隊都執行的很好,你一場兩個執行好的2 for 1,就
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12/02 13:49, 8年前 , 103F
多兩次進攻機會了,NBA小分差的比賽一堆
12/02 13:49, 103F
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