Re: [討論] Playoff Per值排行榜一覽表

看板NBA作者 (已哭)時間8年前 (2016/05/29 22:14), 編輯推噓4(141030)
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先說,小弟不是數據派,所以很多進階數據我也不能說清楚,因此若是下面提到 的概念或想法已經數據化,還請各位包涵,這僅是拋磚引玉請大家討論一下。 基本上,PER這個問題真的吵很久了,從季中Curry要挑戰史上季賽第一時就在爭論, 癥結點無非是在:「若是單看單項或是多項傳統數據無法顯現一個球員的"統治力", 那麼是否可以用更進階的數據PER來"多少"展現出統治力?」 基本上,不論是場均、命中率還是PER,都還是只是就傳統數據做更精細計算 我先假設將這些稱為「實質數據」。也就是efficiency,效率的計算, 是依據球員整場「平均」及「積累」的表現來給分。 但是也有人提到的,像是歐肥的統治力,或是這場G6,KT的PER甚至比Curry低 這時候,PER顯然又似乎無法表現出我們理解之下的統治力定義 因為我們口中的統治力,其實很多是「情境」下的表現,而很難數據化 所以在提到統治力時,只單憑整場表現的「平均」和「積累」數字, 顯然會有落差。 我們設想的統治力,或是球隊的老大,很大的重點就是能否俗話說的「跳出來」, 而跳出來就意味了在特定環境之下的作為 例如球隊落後時、或是最後幾分鐘、或是敵對在連續得分時能夠止血 因此我試想,是否有可能將這種看似經驗上的、抽象上的統治力認定 以數據變項加權的方式表現出來?我先假設這為「情境數據」 假設:最後五分鐘之內的命中率,這還可以進階為分差五分、十分...等時候的命中率 或是:    在對方得分後的下個回合有得分    在球隊得分乾旱期後第一個得分    球隊落後時能夠連續得分    ......等等,這些只是舉例,有很多瑕疵的地方 針對這幾個我們比較認為可能可以展現「統治力」的「情境」之下 將這些表現的分數給予不同的加權, 所以同樣是整場得30分,A球員在最後五分鐘得10分,B球員一分未得; 或是一樣得30分,但A球員有20分是在分差5分時得到,B球員在分差5分時只拿5分 或是一樣是整場45%命中率,A球員在球隊落後時或最後五分鐘的命中率, 比B球員高出許多, 在這種種狀況之下,A球員能夠得到的「情境數據」就會優於B球員 當然各位一看就可知道,這種統計基本上可爭議的地方太多, 甚麼變項可視為統治力的表現?加權多少如何認定?...一定很有得吵 但是是否可以補足PER,為喋喋不休的抽象統治力爭論,提供更有效的判準呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.224.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1464531260.A.8A2.html

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這場KT的PER比Curry低? 你是指EFF吧
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PER不太準啊 本板最沒統治力的LBJ 哪可能這麼高
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同意 像某亞軍王關鍵時刻軟手 這些數字無法呈現
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不是有數據是統計最後兩分鐘 明星球員FG%
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都不準啦 LBJ根本不該出現在排名榜上
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我記得有一年melo是最高的
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垃圾時間刷出來的數據跟關鍵時刻哪能比
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死板板的數據無法描述抱腿轉隊無恥假摔躲弱區
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哈哈 希望冠軍賽開打大家都還能推文
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LBJ垃圾時間刷數據又第四節隱身也不是第一天的事了
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進桶常客是在說自己嗎...
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其實進階數據很多啊 ORTG ORPM又不只PER而已
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要不要乾脆連對手的強度,主客場,背靠背也算進去
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況且還要考慮PACE的問題 PACE對數據的影響也很大
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PER已經算極少數會修正PACE的數字了 不然比EFF一定
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要不要連自幹打鐵害隊伍分數落後也算一算呀?
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上古神獸贏 但是PER也無法呈現防守 沒有完美的數據
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只能說PER已經是相對客觀的數據了
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你可以選擇用眼睛看 花時間看比賽
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05/29 22:36, , 20F
歐肥的PER上一篇有人貼了 哪來的無法顯示統治力..
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05/29 22:38, , 21F
而且落後或時間快到得的分數比較有價值也根本沒道理
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得兩分就是兩分 早得分早就贏了 也不用投啥關鍵一擊
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應該是說,我同意一個網友說的,如果講統治力,歐肥
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落後得到的分數跟命中率BBR也有阿 自己去查XD
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應該比PER數據更高,我是這個意思。
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05/29 22:40, , 26F
原來如此。不好意思獻醜了,再去查!~
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那要看歐肥憑什麼比他那已經歷史前三的PER更高了
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他本來就夠高了 印象派有夠多
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憑你的印象嗎XD 那創個印象派數據出來老大一定很強
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這問題太發散了 根本無法聚焦
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話不能這樣說 同樣45%命中率A關鍵時刻比較準 那不就
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代表A平常都烙賽?
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簡單的就是老大要第一,然後姆斯沒在榜上的就是完
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美的數據,問56應該有很多這數據
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最後5分鐘的得分要加權 那最後5分鐘的籃板 助攻
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要不要加權? 為何不設定2分鐘 1分鐘 30秒 ??
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05/29 22:58, , 37F
跳針無敵不需要啥數據,人不要臉天下無敵
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問題一堆 要如何具體?
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是的,的確問題一堆也很容易流於主觀,但統計裡許多
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變項也是藉由質性假設得來,所以我說只是舉粗淺例子
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05/29 23:06, , 41F
像是Kobe大提到的幾個數據就很有意思,看能否結合
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05/29 23:07, , 42F
個人覺得PER很有參考性,只是想提出另一個側面想法
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05/29 23:07, , 43F
就當作是天馬行空吧XDD
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05/29 23:29, , 44F
加權這個沒意義,太靠運氣了
05/29 23:29, 44F

05/29 23:32, , 45F
請問如何得知本場比賽的PER?
05/29 23:32, 45F

05/29 23:32, , 46F
這場curry的per值哪有比KT高?
05/29 23:32, 46F

05/29 23:34, , 47F
另外 A球員某場比賽表現比B球員好 可是PER B>A
05/29 23:34, 47F

05/29 23:36, , 48F
可以得到結論PER有失客觀嗎? 怎不說是統計回歸?
05/29 23:36, 48F

05/30 00:54, , 49F
阿都你說了算阿...
05/30 00:54, 49F

05/30 06:24, , 50F
反正都靠印象就好了
05/30 06:24, 50F

05/30 09:07, , 51F
結論 : 花點時間看比賽最正確
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05/30 09:08, , 52F
只會看數據無腦酸 總版太多這種人了
05/30 09:08, 52F

05/30 11:52, , 53F
酸亞軍王的 就怕真有這項進階數據 會打臉打死你
05/30 11:52, 53F

04/14 21:14, , 54F
多做功課好嗎?笑死
04/14 21:14, 54F
文章代碼(AID): #1NIlayYY (NBA)
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