Re: [新聞] Silver:不喜歡駭客戰術但罰球是基本功
先說我的立場,
我不覺得駭客有必要存在的價值,但我也不覺得有要砍的必要,
所以既然可有可無而,那讓他留著也無訪,畢竟找不到非砍不可的理由,
除非哪天聯盟充斥一堆罰球超爛的禁區怪物
而我下面是想討論一下鄉民提出的說法,
1.
大家都說駭客戰術不能砍,因為罰球很重要,
那為什麼罰球很重要? 因為你罰球不好會被駭
痾.....這就有點confused小弟弟我了....
2.
大家都練了你為什麼不練 ?
還有罰球又不難又不是練不來
這就很像是我走在路上,
有個人說要通過要給錢,我問他為什麼要給,
他卻回我說 : 大家都給了你為什麼不給,而且這錢又不多又不是給不起
恩....這...好像哪邊怪怪的。
如果他說路是他的,那就感覺合理多了,但是他提出的這兩個說法有點怪怪的,
現在如果是討論明明有駭客戰術,為什麼球員不練好罰球 ?
那我也是強力譴責這些球員,
但是如果討論的是駭客戰術的必要性,我覺得跟那些球員沒有什麼關係。
講真的現在聯盟允許駭客戰術,你身為一個職業球員就是該練好罰球,這沒什麼好說的,
但我不認為可以逆推回來,更不應該拿來當駭客存在與否的論點。
而且大家都練得起來其實這也不代表公平,
因為大家的條件跟從小到大練習方式都不一樣,
不是每個人都可以很簡單就可以練出好手感,投注的練習量也會有很大的差異
3.
觀賞性
雖然比不上一般球賽那麼精彩,
但是駭客方得利的話球迷也是看得很爽,
被駭方失利也是滿心機掰感,雖然不好看,但並不是沒有張力
所以討論的重點還是罰球的必要性,
是不是必要到應該有項規則專門考驗人的罰球
我不太認為罰球是必須的,他是基本功,有當然很好,絕對加分,
但我不覺得是每個位置都必須的,
我認為籃球是多元發展,每個位置都有所差異,每個人都有不同的武器。
而現在球員的確越來越全能,
但不表示猛些能力爆表,某些能力不到平均的球員,不會是好球員,
又或者是功能性球員或綠葉,
如果現在有一個場均20板的禁區超級大鎖中鋒,
會因為罰球跟DAJ一樣爛就沒有價值嗎 ?
我想不會的,如果當初熱火有一支這種怪物,應該就真的not3、not4了。
而且我覺得這樣的球員還是很有賣點,也不該用駭客戰術在罰球面去侷限他,
也會有更不同的球風,當然現在也沒有這樣的球員啦,
又或者是一個外線跟軟豆一樣不準的切入怪物,兩人包夾還是切爽爽,
並不會因為罰球而沒有價值,或降低比賽可看性,
不過他關鍵時刻可能就沒辦法上場,畢竟他是個需要持球的後衛....
雖然上面都是能力極端化的例子,
不過其實光是DAJ或DH都是罰球爛但還是很有價值的球員,
扣除掉駭客戰術,罰球不好好像也不是多麼致命的缺點,
但是駭歐肥我是絕對同意的,總要有東西去阻止這隻怪物
有人說為什麼要廢掉駭客戰術去保護人的弱點,
但是不是也可以換個角度去想是這個規則造成了一個球員的弱點 ?
而且他是一個規則,不是一個球風或一個技術,所以才會有討論空間。
還是要重申一下我並不會特別想廢除駭客戰術,
畢竟能駭的人少,影響真的不大,
就只是站在另一種角度想討論一下
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.186.86
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1431009085.A.F1C.html
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規則沒有限制不能遠投的人,
事實上距離越近,進球機率越高,
而N屆得分王MJ,也不是個三分射手,
三分是個很成功的設定,讓比賽變好看,也讓技術變多元,戰術更多變,
所以我不太知道有什麼拿掉的必要
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重要跟必要還是有差,
他的確是基本功,但不一定是每個人都必要的基本功,
至少罰球不好的人還是可以在場上做非常非常多的事情,
而且也不是沒有罰球差的偉大名人堂球星
整篇探討的點也是它是否有必要到需要一個規則來針對它 ?
而且只有他這個基本功可以被拿來針對 ?
推
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他不像一般的犯規,你可以選擇讓你想要犯規的人去犯規,
四個候補就能駭你24次了,
我想犯規次數無法限制這個戰術,
當然我也沒有覺得一定要砍或什麼的,只是想針對一些說法做討論
不過罰球如果像你說的那麼重要,
又為什麼要靠駭客戰術去彰顯其重要性 ?
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因為你完全搞錯重點了,
那個例子在說的是你不能理由那兩個理由去佐證,
路過要付錢有很多種可能,
但他卻是跟你討論很多人都付了、或是金額又不多,這樣合理嗎?
同理你可以提出很多駭客必要存在的原因,
但如果用那兩個論點就顯得很牽強或討論的很表面
最主要的討論重點還是罰球的必要性,而我也提出我個人的想法
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我同意有駭客戰術,球員就該練好罰球,
但是這跟討論駭客戰術的必要性是兩回事,
而你的說法就像是闖紅燈要罰一千萬,
因為不要闖就不會被罰,所以不需要討論金額合不合理
※ 編輯: belief0816 (125.227.186.86), 05/08/2015 00:38:59
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不過我們討論的並不是怎樣可以不被駭客
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我下面說了,一個基本功那麼重要,為什麼還要靠駭客來彰顯 ?
你真的那麼重要,那些球員就會自動被淘汰,
而不是都是頂尖球隊的先發球員,更別說是名人堂球星,
這算是那門子重要的基本功 ?
所以他到底是真的很必要,還是大家希望他很必要 ?
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我並沒有要強化我的論點,講真的那個我的論點無關,
而舉極端的例子,不是要反駁駭客是否該存在,
是要讓大家更容易理解,那兩個說法是很奇怪的反駁原因,
而不是執著在NBA罰球跟路過到底哪裡不同,
一直再說的就是你不能拿去做的人數多寡,或是容易與否去做討論,
因為這不是這件事情的本質
就像路過的例子,他說提出的說法,跟該不該付錢根本是兩回事,
而大家說的那兩個原因,也跟駭客該不該廢是兩馬子事,
你如果說因為我覺得每個球員罰球都要過六成,所以沒六成活該被駭,
那這就是非常合理的一個理由
而針對發球重要與否我已提出了我的看法
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觀賞性我上面已經說了,我沒覺得有必要因為觀賞性去移除駭客,
而一隊如果想駭客,至少可以駭15、30球,夠多了吧,
再者,我雖然不覺得駭客有廢的必要,
但拿戰術的多變性來說駭客是真的很奇怪,
因為沒有駭客戰術會更多變,
你所說的那些東西也會有更多機會彰顯,
而我沒看到有多少人希望駭客留在場上,
只是霸問題推給罰球爛的球員,希望這些球員讓駭客消失,
這跟你說的就有很大的落差,
如果他真的那麼有價值,應該是想辦法讓他更普遍,
而不是在那邊叫選手好好練習讓駭客消失
噓
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基本又該怎麼定義 ?
事實上就是沒有駭客的情況下,
那些罰球不好的人就活得好好的,
既然那麼基本,又為什麼大家都吵著用駭客來懲罰罰球不好的球員 ?
那麼基本應該放著不管那些球員就會自己淘汰了不是嗎 ?
※ 編輯: belief0816 (125.227.186.86), 05/08/2015 09:19:33
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你好,我質疑的不是駭客的必要性,而是一些"論點",
像你的說法我就覺得很合理
文中開頭我也強調了,我並不認為駭客要廢,因為找不到非廢不可的理由
※ 編輯: belief0816 (125.227.186.86), 05/08/2015 09:25:59
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也是啦,我再怎麼敲鍵盤他也是看不到
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