Re: [討論] 快艇與馬刺的頂尖對決已回收

看板NBA作者 (哈哈寶貝)時間11年前 (2015/04/23 16:41), 編輯推噓23(24125)
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其實關於pop今天領先十分下的駭客戰術 我的理解是這樣的 駭客戰術是一種有風險的戰術 就好像擲骰子一樣 就統計機率來看 假如期望值是正的 當然值得一試 但是有時候偏偏就是衰小 萬一遇到對面手感特好 怎麼罰怎麼進 或是像今天的比賽 我方球員進攻落賽 該怎麼辦? 這是一種賭博性的戰術(但是賭贏的機率很高) 如何把賭輸的風險降到最低 第一種方法是充實本錢(也就是領先得夠多再下戰術) 這樣即使被運氣影響 也不至於把整場比賽翻盤(當然今天真的進攻鳥到差點翻盤) 第二種就是已經落後很多了 沒有其他辦法 乾脆拼運氣來賭一場(這是第四節末 落後方幾乎都會做的事情) 所以我覺得pop今天下的戰術其實是很理智的 並沒有什麼錯誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.129.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1429778466.A.EF9.html

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TD!!!!
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其實一方面就是讓其他人沒時間練出手感
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像快艇後面只剩下CP3跟JJ投得進
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馬刺只是籃板沒抓好
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我今天的感想反而是駭客戰術有"鎖定分數"的功能
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換個角度想,在我方進攻烙塞成這樣還不駭,對方點一
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最差的情況就刺慢慢被追近...如果手風正常...分數
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基本上成功,但是進攻籃板ㄧ直被搶
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打開馬上就被一波流了
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大概會一直咬在10-6分之間...整個第四節中段就這樣
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至於自己投不進球,這倒不是問題,快艇也罰不進
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變相都是馬刺在進攻...
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在對方手風順時 也能破壞節奏吧
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不過時間卻可以被馬刺拖掉
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說真的,要搶到DJ罰球不進的籃板,運氣的成分很高
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Hack戰術不應只被思考成罰球命中率決定輸贏,更重要
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基本上就是期望值阿 給dj罰兩球期望分數是0.8
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的是Hack戰術對後續球隊戰術的持行順暢度影響
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只要快艇進攻期望值大過0.8 就值得犯規
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當然犯規的人也要控制好不要集中在主力上
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單純以罰球中幾顆來看Hack戰術是太過簡單的想法
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甚至Hack戰術的實行也可以保護老將在場上休息時間
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今天很明顯BG就是一直把球往外撥 他也不打算搶
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DJ罰球命中率不是6成5成 是0.397 不犯POPO才腦包
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但是就是馬刺自己進攻發動不起來 籃板也沒保護好
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所以才直接砸掉這麼多分數領先
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以DAJ的命中率駭客算成功 可惜籃板沒抓好
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讓DJ罰球還少個籃板王跟馬刺搶籃板 超爽ㄉ
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不犯他才被笑死
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事實上駭DJA也是馬刺主力未來休息吧
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感覺是守不住CP3,讓他組織風險太高,不如駭喬
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搞不好領先10分 拿駭客戰術試試效果 沒想到自己差點
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掛掉
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領先5分開始駭的...
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其實文中說這是賭博性的戰術 結論不該是這戰術沒錯
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不然也只是馬後炮而已
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與其在領先的情況下給手風順的對手打2分 不如讓DJ
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罰2次 2罰中1都是賺 只能怪自己攻防兩端都沒做好
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玩到需要靠BG搞笑送個快攻進OT 贏的有點抖
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罰球爛成這樣怪誰zzzz
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其實駭喬是成功的 但罰丟的籃板球都撿不到
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比較納悶的是為何讓TD去執行搞到五犯?
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好像至少兩犯?
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沒交代清楚 應該是PATTY要去犯規
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以期望值來說也沒什麼錯啊 是剛好都長籃板比較衰
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這戰術如果成功 最主要是有拖時間的功用
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。。。。。
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駭客是成功的 只是籃板沒保護好 需要剔牙哥快點回復
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狀態
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讓老人休息一下
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文章代碼(AID): #1LEB0Yxv (NBA)
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