Re: [專欄] 預估進攻價值統計,CP3聯盟第一
這種數據最大的缺點就是因為他考量太多東西
卻又無法全面的考量
如果是用來計算一個2V2或是3V3的比賽這個數據的精準度會大幅提升
舉例來說
在這個數據中以每個回合當作一個單位來計算
所有參與到攻防的人都會被計算再其中
但是有很多東西都是被忽略的
像是LBJ就算無人持球也被雙夾
這樣會變相的增加自己人得分的機率 但是LBJ本人會因為沒有參與到攻防
所以他並不會對參數造成增減
而對於某些三夾也會出手的球員來說
只要投進每一球都可以大幅的提升數值
因為三分線外被三夾的得分機率本身就接近0
但不可否認這個數據可以讓我們更加容易的去認知每一個動作對比賽的好壞影響
有興趣可以去找原作者發在自己推特上的留言
他認為當"單位"多到一定的程度時可以彌補此項漏洞
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.68.225
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1405932322.A.435.html
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