Re: [BOX ] 單場138男--Jack Taylor再度轟下109分...消失

看板NBA作者時間10年前 (2013/11/19 23:36), 編輯推噓19(19010)
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是不是偏門? 以下是截錄自"維基"的資料: 「保羅‧威斯海德(Paul Westhead)體系的跑轟戰術,要求持球者在七秒內就要出手。 他希望能在對手還沒有完全回防,準備好防禦陣容前,我方就已投籃得分。在防禦方面, 持續採取全場緊迫盯人(Full-court press),逼迫對手掉球,或是勉強出手,之後快速 反擊。一般來說,在這種戰術下,希望球隊保持快速的節奏,主動進攻,放棄輕鬆得分的 機會。跑轟戰術另一個常見的特徵,就是頻繁的換人(有時候場上五個人會全被換掉), 以保持場上球員的速度與體力。」 Westhead應該是跑轟的祖師爺無誤,雖然更為出名的是老尼爾森以及太陽時期的冷笑話。 但就審視Grinnell System的跑轟,實在很難讓人不得不承認這就是Westhead理論的完美 實現,各位可以就此回頭看目前NBA主打跑轟的勇士隊,去年季後賽,由Curry&Thompson 雙衛所執行的,或者是當年Nash拿兩次MVP在太陽隊所執行的,就可以了解不管哪種類型 跑轟戰術,三大不可或缺的要素:三分球、衝搶進攻籃板、以及early offense。 只是Westhead和Grinnell System較為注重透過盯人與包夾防守,來創造對手大量的失誤 以獲得更多的投籃次數,此外,他們也培養場上的球員都能有三分線的能力。 但冷笑話的跑轟啟動於擋切,十分依賴控衛,而老尼系統的跑轟也頗依賴後場的能力, 此外在防守方面,走的比較傳統,且因為側重後場,所以對主力控衛依賴性高,就 不能期待他們把體力浪費在包夾上,所以很常看到勇士隊和對手互轟的場面。 但Westhead流幾乎就是要人人都能戰,不只賣力投三分,也要賣力包夾讓對手發生失誤 ,換個角度想想,這不正是人人有球玩的快樂籃球嗎? -- “I don't really feel like I know a whole lot about anything, but I know a few things about baseball.” -- Greg Maddux -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

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一堆體能肉柱
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很累 尤其職業的這樣打更累
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這不就是熱火隊嗎
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nba這樣打不用幾場就傷兵一堆了吧
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那是因為NBA太過注重明星球員吧..
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如果真的是全隊十幾人輪替,傷兵和體力問題小很多
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太陽那時候打超猛的
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跑轟的極致
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就算是十多人輪替也不可能撐完完整NBA賽季吧
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風險實在太大了 職業球員根本無法承受這樣的風險
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我原文寫的是近代跑轟 因為以前5.60年代Boston也用過
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類似Run&Gun大量抓籃板長傳反擊(這是羅素爺的好戲)
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的進攻系統
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但一來當時60年代球隊平均得分大概就落在120分上下
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二來當時沒有三分線 NBA也一直到90年代才慢慢把三分
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球接納為主要進攻武器 LMU的打法和祖先那輩又有所不
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同 當然和Grinnell更不一樣 只是不想版面被這些史料
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佔據太多 所以沒有贅述~感謝補充:D
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我一度以為是威斯佛...
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有一年幾乎八人輪替打到西冠哦
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多特蒙德嗎
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馬刺這種養生籃球才是持久之道
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看他的比賽.換人像是冰上曲棍球
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從未有一隊靠跑轟贏總冠軍,如有誤請揪正
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如果真能12人輪替,每個人上場時間會大幅下降
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不過能不能撐完賽季還是要靠運氣
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職業體育沒辦法這樣玩,不過快樂籃球的業余隊就無妨
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我記得塞隊的皮提諾有用過全場緊迫 結果幾場後就不
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勇士沒怎麼在搶進攻籃板的
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文章代碼(AID): #1IYuLsh5 (NBA)
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