[心得] 團隊?ISO?已回收

看板NBA作者 (雪彤雲)時間12年前 (2013/11/11 21:45), 編輯推噓18(20234)
留言56則, 29人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
撰文者:糗大爺 日期:2013.11.11 原本以為今天的比賽應該沒甚麼看頭所以想要討論當今聯盟最佳小前鋒LBJ與KD的差別, 不過看了,今天的球賽後反而讓我感觸良多所以要上來發發文。 曾經Isolation在後喬丹時代被一名稱為戰神的球員Iverson將他發揚到一個極致的狀態, 但Iverson曾未拿過一只冠軍戒指,反而在此之後團隊籃球的代表Spur馬刺隊創造了奇數 年傳奇開創了團隊球風的盛事,而現今NBA更有著兩種非常鮮明的戰術系統打法,球星單 打與團隊籃球。 當今把Isolation當成主要進攻手段的我覺得有騎士與雷霆,當然不是指他們不打戰術, 只是很多的進攻戰術都是給球星持球單打後發動,當然這一定要有非常強力的指標性球星 作為核心才有可能;而另一派則是以馬刺或勇士為範本的團隊籃球,可能很多人可以認同 馬刺是團隊籃球,但對於勇士可能有更多人認為有其他的球隊打得比他們團隊多了,但是 我的想法是這樣,勇士以前是以明星後場的三分火力為主打,又補進超級團隊球員小AI使 球隊可以打得更團隊,而勇士隊的"電梯戰術"我認為是近代團隊戰術的一種精華,它的啟 動至少要四人參與,並且有一定機會是由第五人投籃,我認為這是一項很偉大的戰術,因 為真的很少有戰術會利用到四到五個人而且沒有晃子,還有雖然我們時常在高光中看到勇 士後場Curry或Klay單打的影像,但其實他們做更多的是Catch&Shoot,而且不管是Lee或 是曾經的Jack都是很好的團隊球員。 那Isolation與團隊籃球的優缺點有那些呢? 一、團隊籃球需要每位球員有較好的籃球嗅覺而Isolation的配合就算能力單一也很好用 二、Isolation如果主力球員表現不佳容易陷入進攻乾旱而團隊籃球有更多出手點 三、Isolation看起來很爽,團隊籃球有時候看起來很悶 四、Isolation如果連續成功所帶起的氣勢非常恐怖 五、當Isolation相關戰術發揮得好之時,會比團隊戰術更難防守 六、Isolation需要有一個水準很高且會投會傳會切的球星才能發揮,團隊不需要 七、團隊籃球的得分爆發力不如Isolation但是穩定性較佳 以上列出幾點供大家參考,當然打很多Iso的球隊不代表戰術貧乏,其實Iso所配合的戰術 如擋拆、切傳等等都是一些簡單高效的打法,只是擋拆很吃擋的人、切傳很吃視野,個人 認為熱火與馬刺都是把兩種戰術發揮得不錯的球隊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.242.131 ※ 編輯: qw99992 來自: 140.113.242.131 (11/11 21:48)

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除了MJ 我覺得年輕時 老大的單打是最有效率的
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會嗎....後衛來說Penny,Allen都打得比他合理吧
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大致上講的都對,除了三,四,五,六,七點之外...
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Kobe一急就喜歡亂投三分了
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團隊籃球得分爆發力不會輸吧 多點開花爆發力才強
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Iso也只是進攻模式的一種,大量依靠的球隊體質根本就
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推推 但是iso有個很大優點 就是造神
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有缺陷,公牛連霸期也不是靠MJ一直飆分
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ISO比團隊看起來爽?敢問你有看過2000年初國王隊?
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造神對球隊 乃至於整個NBA有很大的好處
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回CCU看過喔 但以我當時看球的水準我覺得ISO帥炸了 ※ 編輯: qw99992 來自: 140.113.242.131 (11/11 21:55)

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商業籃球不造神 很困難...
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ISO的比賽真的不好看 尼克沒看了 火箭大概也快了
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馬刺在TD年輕時也常讓他單打
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會覺得不好看 應該都是資深球迷吧 對小屁孩來說ISO
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團隊也很可怕 像是11年的小牛 多點開花
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刺激感比較大 尤其是關鍵球或絕殺
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ISO基本上就帥氣度爆表 對一般大眾而言..
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這種分類很怪,我覺得只有兩類,單核球隊跟多核球隊
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iso靠在別人身上BB 然後在跨一步出去投球 真的很難看
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都沒有的就是像山貓那種容易墊底的
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iso跟獨霸只有一線之間 看哈登就知道奧妙
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山貓的打法大多偏向ISO 不過不管是Kemba或是Gordan都不夠強力 ※ 編輯: qw99992 來自: 140.113.242.131 (11/11 22:01)

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單核就是以功能型球員堆疊圍繞一人建隊的模式
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團隊就算打鐵也是不同人在打,ISO同一個人打鐵更無聊
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我想iso的主力市場在8歲到18歲之間,是球鞋市場大宗
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多核就是複數以上個人能力有一定水準的組合
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聯盟會希望更多iso巨星是合理的.但除非像布朗爺打造
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一個專屬AI的體系,否則很難成功
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單核也不見得就是iso,像AI有不少單邊堆疊的C&S
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沒錯
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布朗爺的戰術不只拉開ISO 海爾那種根本不能比
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而LBJ的騎士則是擅長打P&R跟transaction
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多核不代表偏向團隊吧 當初雷霆三哨時期 也是採取大量的單打戰術 ※ 編輯: qw99992 來自: 140.113.242.131 (11/11 22:05)

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AI當時的ISO體系可是完全四保一而不是鬍子的一打五..
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雷霆很團隊啊,哨音姑且不論,分工可明確的咧
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JH打鐵 其他人練折返跑 跑過去發現 鐵匠正在監視全場
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AI當年兩邊底線瘋狂折返跑 肉柱一直堆疊擋人
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其實應該說戰績好的球隊大部分都有明確的進攻體系
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很多隊比賽都有看的話就不會一概而論的把球星=單打
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也許關鍵時刻的膠著戰 可能反而是ISO的氣勢佔上風?
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這ID狂發廢文是怎樣
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去年火箭那種多點三分炸裂的比賽爽度還蠻高的
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LYS狂熱祟拜者~~~
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不過 ISO爽度也不差 但應該是取決打ISO的是什麼樣的
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球員?
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AI的體系真的很難仿效 光整場要擺脫盯人和包夾的
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速度和體力 就沒幾個能辦到
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沒提到最重要一點 ISO造神需要裁判跟其他人配合~
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熱火和馬刺都是兩個玩到極點的球隊
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淚推2000國王隊....老大造神運動的犧牲者...
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箭頭 你的說法都模稜兩可含糊不清的
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團隊和單打 並不是你這樣子分的
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iso靠在別人身上BB 然後在跨一步出去投球不好看+1 XD
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繼續保持
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ISO最多的是達拉斯吧
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原PO說的ISO很爽應該是指球星無雙的階段吧 打鐵ISO
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11/12 07:00, , 55F
不如看團隊傳導多點開花爆分舒服
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11/12 07:55, , 56F
打iso能讓比賽好看那ok.nba本來就是一場秀
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文章代碼(AID): #1IWD-NXj (NBA)
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