[討論]火影的一些蠻不錯卻沒有發展下去的設定?
木葉炎上篇算是告一段落了(啥?)
開始回顧一下以前火影的一些設定..
話說一開始我被火影吸引到的地方就是那豐富的忍者戰。
特別是卡卡西VS再不斬和自來也有關的幾場戰鬥。
卡卡西充分發揮了他copy忍者的優勢..加上虛張聲勢的計謀十分優秀。
而再不斬則不愧是霧影的忍者,水遁術的應用十分了得。
直到最後利用水牢術控制住卡卡西和前面為了封印他的寫輪眼而使出的霧隱之術也十分了
得,加上本身十分擅長的隱藏身影。
當初看到這段真的是超~~激動人心的喵!
自來也方面的戰鬥場景雖然沒有當初那麼精彩了,
但是我覺得他對忍術的造詣也算是火影里數一數二的
(另外一個我很佩服的就是三代目)
根據各種各樣的對手和地勢使出相克的忍術。
泥沼術、針山術、還有抓住鼬的蛤蟆通靈、最後的仙人模式和針對聽覺的蛤蟆幻術都很棒
啊。
雖然大蛇丸總是號稱他習得了最多的忍術,
但是在忍術的應用方面我覺得自來也是做的最好的說。
結果……為啥明明AB可以畫得那麼好一到下一代就只會進入龍珠模式喵?
只有螺旋丸-鍛煉-螺旋丸更新-再鍛煉-螺旋丸……..
或者就是寫輪眼最大化…………
PS:最後關於一個木葉任務模式的設定,
最初的火影有一個跟萬事屋差不多的設定,根據忍者的等級分派不同的任務。
從暗殺到抓寵物都有=w=…其實這個設定要發揮的話也可以發展出另外一種不一樣的故事
說。。
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◆ From: 64.55.144.37
※ 編輯: sinin5 來自: 64.55.144.37 (06/06 11:11)
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