Re: [討論] 這次劇情的發展~~雷

看板NARUTO作者 (我要野心..)時間16年前 (2008/09/07 00:06), 編輯推噓2(204)
留言6則, 4人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《awkwdrily (阿肥)》之銘言: : ※ 引述《wuslin (Eagles)》之銘言: : : 看了這回415雖然結局真的覺得讓我蠻失望的 : : 前面佈了這麼久的局 看到佐助被打趴真的蠻爽的 : : 結果來一個大覺就把boss給幹掉了 : : 當然板上每個人也罵的差不多了 : : 但是我想說的是海賊王也是像這種的打鬥模式 : : 好像沒什麼人罵說 : : 一樣是主角群前面被打的很慘 : : 後來突然來個新的招示名稱 : : 然後把boss打趴 : : 大家就可以接受 : : 還一直誇說不愧是尾大劇情多好多好~~(我也有看海賊王不是要戰的) : : 但是這次火影也是一樣 : : 佐助先被打趴佔弱勢 : : 後來也是為了保護夥伴使出大決新的絕招 : : 把boss八尾打掛了 : : 結果招來一推噓聲 : : 然後大家罵說岸本江才郎盡了 : : 一樣的風格卻差這麼多呢 : : 只因為一個是尾大一個是岸本嗎? : 你想想,如果不先被打很慘,或來個五五波, : 敵人一出場,下一頁就被解決掉了,你還想看嗎? : 打倒敵人前總要有一點鋪陳。例如魯夫一開始被打很慘. : 但是敵人突然講了一些屁話,讓他爆發了。這時候魯夫變強的並不是招式耶 : 是他本身的強度、速度。魯夫並不是從頭到尾都只靠一個橡膠火箭砲好嗎. : 反觀鳴人,從頭到尾只會一顆螺旋丸。 : 到了第二部,以為他會有新招了,結果還是擺脫不了螺旋丸的陰影。 : 第一部時佐助不是忍術很多,打一個敵人用了10多招。 : 現在呢?一個天照定輸贏合理嗎? : 總之,我覺得招式的變化太少沒有看頭。 : 至少來個連續技,一招一招把敵人攻破 : 這樣應該會比一開始被打爆,突然一個天照把八尾燒趴好看一些吧。 : 而且這招讓人很反感,讓人看到覺得:靠!又是這招。 : 以後佐助帶著望遠鏡應戰就好啦 這時候又很懷念鹿丸的腦袋了... 團體的合作戰鬥..超高技巧的戰略分析... 實在是比這兩個主角好看太多了... ------提外話------------------------- 木葉要是打不過哪個腳色... 派一堆人先去送死得到對方的忍術特性.. 鹿丸應該9成9就能想到方法解決對方.. 這才叫無敵呀XDD... 鹿丸:佐助..最後你還是會被我幹掉的..顆顆...你覺悟吧 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.86.158

09/07 00:41, , 1F
直接多重影分身開過去更快 不是在虎爛
09/07 00:41, 1F

09/07 00:42, , 2F
多重影分身最好用的用途其實就是探虛實
09/07 00:42, 2F

09/07 00:43, , 3F
還有消耗體力
09/07 00:43, 3F

09/07 01:58, , 4F
岸本應該不喜歡畫鹿丸 因為要想很多戰術(大誤)
09/07 01:58, 4F

09/07 12:27, , 5F
樓上說的沒錯,劇情都想不出來了,還要想戰術...
09/07 12:27, 5F

09/08 18:33, , 6F
推樓樓上
09/08 18:33, 6F
文章代碼(AID): #18mgf_ZU (NARUTO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18mgf_ZU (NARUTO)