Re: [閒聊] 對應八城開放 敵方技能簡介
※ 引述《dick49576111 (Liber)》之銘言:
雖然說能夠打的到八城的多半會是老玩家
不過不只是八城
一些副本的高難度級別也會出現各種五花八門的技能
而副本多半沒有等級限制
故新手會因為怪物技能而翻船
這裡介紹怪物會使用的特殊技能
AS封印--回合數內無法發動答題技能(補血 屬性殺等)
基本上若是血量危急下又隊伍沒有SS補就很危險
SS封印--回合數內無法發動特殊技能(轟炸 解狀態等)
若與下面狀態共存的話就很麻煩
(new)威嚇--回合數內無法指定攻擊對象(隨機攻擊對手)
且無法發動特殊技能
形同SS封印的強化版 隨機攻擊要是敵方附帶會即死的物返會很棘手
(new)混亂--回合數內會攻擊自己隊友
且無法發動特殊技能
形同SS封印的強力強化版 攻擊隊友更會容易滅團
封印--回合數內完全不能動作
什麼事都無法做 只能眼睜睜看者自己被敵方虐
死之秒針--倒數結束後無視剩餘血量直接死亡
單體的話就是與sub全體存活說再見 全體的話就是直接翻
日文名稱可與--直死之魔眼做聯想
亡者怨念--打人打超痛 當同伴倒下時就會發動
有時候傷害是直接秒殺 即使自身屬於有利屬性也是一樣
會出現亡者怨念的關卡 該關怪物最好一起殺死以免觸發
毒--行動結束後會扣血
視傷害量而定 若是中毒又被下面的比例攻擊打到殘血 一樣直接翻船
技能釋放--讓原本自己可以發動的特殊技能增加剩餘回合數 而無法發動技能
可能會因為這樣而使得保命技能無法順利發動而翻船
部分技能因為SS2與SS1回合差數較高 會解除SS2釋放但仍有SS1可以使用
比例攻擊--依自身現時點血量 扣除一定百分比
基本上比例最低約20%最高90% 自身血量剩下1時中此招一樣會掛
屬性弱化--一定回合內對於特定屬性抗性降低 被打會變痛 通常會是施術卡的屬性
(部分台版自製的副本的除外 有時候有施放等於沒施放...)
以上紅色字技能可使用異常狀態防禦擋下中狀態的風險
(除了亡者怨念與比例攻擊無法擋 同時解除異常狀態也是解除上述狀態)
部分卡片擁有AS封印無效(情人蘋果妹)或者SS封印無效(上L後的普版卡娜美)
然後以上技能均會觸發技能物理反擊
物理反擊待機--回合內受到AS攻擊或者一般攻擊會給於無屬性的反擊
只有一個曲線就是攻擊一次 兩個曲線稱作多段式物理反擊 被打幾下就反擊幾下
雙屬性卡攻擊多段式物反的話 最少會被反擊兩下
多段式物理反擊數值有時低到可用傷害盾來擋下
技能反擊待機--回合內受到SS攻擊會反擊 除了即死攻擊 也有上述
扣除亡者怨念的紅色字體技能 有的會是自身HP恢復至全滿 也有下面綠色字體的技能
屬性盾--回合內提升該屬性的抗性 多半會是剋該怪物的屬性
傷害盾--回合內傷害必須高過此數字才能傷害 否則傷害為0
血量盾--對怪物的傷害會先轉移到該盾 打掉之前無法傷到本體
次數盾--需要一定數量以上的攻擊次數把盾拆掉才能打到本體
傷害盾部分基本上連擊絕對打不穿 兩萬以下的傷害盾要使用屬性殺or種族殺才能突破
大於三萬的就是AT力場 通常無法傷害(尤其屬性相同或者對玩家不利的更是如此)
(屬性對自己有利的情形下還是可以利用高倍率屬性殺or種族殺or轟炸來硬拆三萬盾
4萬以上除自身攻擊大幅增加外 目前無理)
後兩者是日版新增的技能
另外前三者可使用解除物理防禦/阻隔傷害也就是俗稱拆盾技能來解除
次數盾可視同鐵壁方式處理
毒傷能無視盾牌效果
Chain數封印--使自己的Chain數無法增加
Chain解除--直接把自己累積的Chain數歸零
若是隊伍很多卡片的AS技能是累積一定Chain數才能發動的話 火力輸出就會大幅度降低
可使用Chain數保護之技能來抵擋這兩類攻擊
鐵壁--受到的攻擊都是1
無論威力多高 受到的傷害都是1 所以怪物血量高過30就很棘手
最怕就是鐵壁搭配多段式物理反擊(鐵壁怪要用多段式攻擊來打)
此外若是同時上傷害盾的話 要看原始值高過傷害盾的數字才會造成1的傷害
用毒or死之秒針可以對付之
此外自身Boost強化若有低機率引發爆擊的話 觸發爆擊時直接無視鐵壁效果
詛咒--解除自身卡片增益效果且回合HP最大值降低
此技能無法用解除異常狀態來解除 只能透過{增加HP/攻擊}上限來抵銷
同時也會強制解除技能物理反擊 但解除當下視同受到技能攻擊而會觸發反擊
恢復反轉--補血反變成傷害
此招雖可用異常狀態防禦來抵擋 但一旦中招的話 直至施術卡死亡之前都無法解除
只有副屬性是光屬性或者闇屬性是直接免役 或者使用SS技能--補血並復活同伴
(雙翼的火光米迦菈 神話魔道盃修女等)先透過補血->反傷後死亡 再依照技能復活後
復活後的卡片沒有恢復反轉狀態來應對
目前結晶只有聖邪神女學院--PTA成績表能無效
另外也會觸動技能物理反擊
復活--復活已被擊倒的同伴
無解 而且若是滿血復活的話更會讓玩家的無力感大增
只有一張卡會復活的話要優先殺 兩張以上都會復活的話要一起殺死
分裂--召喚自己的分身到檯面上
一樣無解 只能透過放毒or全體攻擊方式 一次把敵方給清光不留活口
當場上原本三張卡打到只剩一張時就會發動
變換題目屬性--將底下問題屬性強制改變 通常會把玩家隊伍的主屬性給變不見
弄外還有故意變成全部主屬性+附帶回血效果 但是與恢復反轉共存的惡劣手段
一樣無解 只能靠自己隊伍的轉色卡來重新改變
屬性吸收-特定屬性的攻擊不但無效反而變成補血
此為日版新增的技能 比如光屬性吸收就變成
自己的光屬性攻擊會變成回復敵人的血
在此同時推出的新轉蛋卡片 其SS技能就是解除屬性吸收
以上若有錯誤部分煩請神人賜教
現階段高難度副本or主線第五城之後怪物技能開始滿天飛
先搞懂異常狀態再來思考應對方式
以免輕則全體存活SUB無法解 重則吃很多水晶才能完成該關卡
(2017/3/13)新增混亂+威嚇
台版於真霸級變色龍Boss關卡出現
左邊主動施放的是威嚇--無法指定攻擊對象
中間技反的是混亂--會機率性攻擊自己隊友
需要玩家多多留意
(以下原文的推文恕刪)
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※ 編輯: dick49576111 (36.224.36.46), 03/13/2017 18:18:48
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