Re: [閒聊] 對應八城開放 敵方技能簡介

看板MysticWiz作者 (Liber)時間7年前 (2017/03/13 18:18), 7年前編輯推噓21(21020)
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※ 引述《dick49576111 (Liber)》之銘言: 雖然說能夠打的到八城的多半會是老玩家 不過不只是八城 一些副本的高難度級別也會出現各種五花八門的技能 而副本多半沒有等級限制 故新手會因為怪物技能而翻船 這裡介紹怪物會使用的特殊技能 AS封印--回合數內無法發動答題技能(補血 屬性殺等) 基本上若是血量危急下又隊伍沒有SS補就很危險 SS封印--回合數內無法發動特殊技能(轟炸 解狀態等) 若與下面狀態共存的話就很麻煩 (new)威嚇--回合數內無法指定攻擊對象(隨機攻擊對手) 且無法發動特殊技能 形同SS封印的強化版 隨機攻擊要是敵方附帶會即死的物返會很棘手 (new)混亂--回合數內會攻擊自己隊友 且無法發動特殊技能 形同SS封印的強力強化版 攻擊隊友更會容易滅團 封印--回合數內完全不能動作 什麼事都無法做 只能眼睜睜看者自己被敵方虐 死之秒針--倒數結束後無視剩餘血量直接死亡 單體的話就是與sub全體存活說再見 全體的話就是直接翻 日文名稱可與--直死之魔眼做聯想 亡者怨念--打人打超痛 當同伴倒下時就會發動 有時候傷害是直接秒殺 即使自身屬於有利屬性也是一樣 會出現亡者怨念的關卡 該關怪物最好一起殺死以免觸發 --行動結束後會扣血 視傷害量而定 若是中毒又被下面的比例攻擊打到殘血 一樣直接翻船 技能釋放--讓原本自己可以發動的特殊技能增加剩餘回合數 而無法發動技能 可能會因為這樣而使得保命技能無法順利發動而翻船 部分技能因為SS2與SS1回合差數較高 會解除SS2釋放但仍有SS1可以使用 比例攻擊--依自身現時點血量 扣除一定百分比 基本上比例最低約20%最高90% 自身血量剩下1時中此招一樣會掛 屬性弱化--一定回合內對於特定屬性抗性降低 被打會變痛 通常會是施術卡的屬性 (部分台版自製的副本的除外 有時候有施放等於沒施放...) 以上紅色字技能可使用異常狀態防禦擋下中狀態的風險 (除了亡者怨念與比例攻擊無法擋 同時解除異常狀態也是解除上述狀態) 部分卡片擁有AS封印無效(情人蘋果妹)或者SS封印無效(上L後的普版卡娜美) 然後以上技能均會觸發技能物理反擊 物理反擊待機--回合內受到AS攻擊或者一般攻擊會給於無屬性的反擊 只有一個曲線就是攻擊一次 兩個曲線稱作多段式物理反擊 被打幾下就反擊幾下 雙屬性卡攻擊多段式物反的話 最少會被反擊兩下 多段式物理反擊數值有時低到可用傷害盾來擋下 技能反擊待機--回合內受到SS攻擊會反擊 除了即死攻擊 也有上述 扣除亡者怨念的紅色字體技能 有的會是自身HP恢復至全滿 也有下面綠色字體的技能 屬性盾--回合內提升該屬性的抗性 多半會是剋該怪物的屬性 傷害盾--回合內傷害必須高過此數字才能傷害 否則傷害為0 血量盾--對怪物的傷害會先轉移到該盾 打掉之前無法傷到本體 次數盾--需要一定數量以上的攻擊次數把盾拆掉才能打到本體 傷害盾部分基本上連擊絕對打不穿 兩萬以下的傷害盾要使用屬性殺or種族殺才能突破 大於三萬的就是AT力場 通常無法傷害(尤其屬性相同或者對玩家不利的更是如此) (屬性對自己有利的情形下還是可以利用高倍率屬性殺or種族殺or轟炸來硬拆三萬盾 4萬以上除自身攻擊大幅增加外 目前無理) 後兩者是日版新增的技能 另外前三者可使用解除物理防禦/阻隔傷害也就是俗稱拆盾技能來解除 次數盾可視同鐵壁方式處理 毒傷能無視盾牌效果 Chain數封印--使自己的Chain數無法增加 Chain解除--直接把自己累積的Chain數歸零 若是隊伍很多卡片的AS技能是累積一定Chain數才能發動的話 火力輸出就會大幅度降低 可使用Chain數保護之技能來抵擋這兩類攻擊 鐵壁--受到的攻擊都是1 無論威力多高 受到的傷害都是1 所以怪物血量高過30就很棘手 最怕就是鐵壁搭配多段式物理反擊(鐵壁怪要用多段式攻擊來打) 此外若是同時上傷害盾的話 要看原始值高過傷害盾的數字才會造成1的傷害 用毒or死之秒針可以對付之 此外自身Boost強化若有低機率引發爆擊的話 觸發爆擊時直接無視鐵壁效果 詛咒--解除自身卡片增益效果且回合HP最大值降低 此技能無法用解除異常狀態來解除 只能透過{增加HP/攻擊}上限來抵銷 同時也會強制解除技能物理反擊 但解除當下視同受到技能攻擊而會觸發反擊 恢復反轉--補血反變成傷害 此招雖可用異常狀態防禦來抵擋 但一旦中招的話 直至施術卡死亡之前都無法解除 只有副屬性是光屬性或者屬性是直接免役 或者使用SS技能--補血並復活同伴 (雙翼的火光米迦菈 神話魔道盃修女等)先透過補血->反傷後死亡 再依照技能復活後 復活後的卡片沒有恢復反轉狀態來應對 目前結晶只有聖邪神女學院--PTA成績表能無效 另外也會觸動技能物理反擊 復活--復活已被擊倒的同伴 無解 而且若是滿血復活的話更會讓玩家的無力感大增 只有一張卡會復活的話要優先殺 兩張以上都會復活的話要一起殺死 分裂--召喚自己的分身到檯面上 一樣無解 只能透過放毒or全體攻擊方式 一次把敵方給清光不留活口 當場上原本三張卡打到只剩一張時就會發動 變換題目屬性--將底下問題屬性強制改變 通常會把玩家隊伍的主屬性給變不見 弄外還有故意變成全部主屬性+附帶回血效果 但是與恢復反轉共存的惡劣手段 一樣無解 只能靠自己隊伍的轉色卡來重新改變 屬性吸收-特定屬性的攻擊不但無效反而變成補血 此為日版新增的技能 比如光屬性吸收就變成 自己的光屬性攻擊會變成回復敵人的血 在此同時推出的新轉蛋卡片 其SS技能就是解除屬性吸收 以上若有錯誤部分煩請神人賜教 現階段高難度副本or主線第五城之後怪物技能開始滿天飛 先搞懂異常狀態再來思考應對方式 以免輕則全體存活SUB無法解 重則吃很多水晶才能完成該關卡 (2017/3/13)新增混亂+威嚇 台版於真霸級變色龍Boss關卡出現 左邊主動施放的是威嚇--無法指定攻擊對象 中間技反的是混亂--會機率性攻擊自己隊友 需要玩家多多留意 (以下原文的推文恕刪) -- ▃▃,~*-, 快來玩Quiz Magic Academy~~~!!! http://0rz.tw/ROrmB h ▅▅ ◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 第1問 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇ /\ t◤◤◤ 下列哪些ACG作品於2012年開始公開播放? ▲▲ x● ● 進擊的巨人 冰菓 ● ● 9 ▍= 魔法少女小圓 刀劍神域 ▼ ◢ \\﹀// ▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆ = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.36.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1489400281.A.A66.html ※ 編輯: dick49576111 (36.224.36.46), 03/13/2017 18:18:48

03/13 18:23, , 1F
混亂好像有兩種版本 一種是不能指定敵人 一種是打自
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己 然後一樣都不能放SS
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03/13 18:25, , 3F
真霸boss左邊也會放混亂 而且技反的異常也可以擋吧
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03/13 18:26, , 4F
推 鐵壁還能靠boost機率性破 只是機率很低XD
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台版變色龍真霸級是會打自己人 其他要日版玩家幫忙
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我試過兩個混亂了 左邊的是無法指定但還是會打敵人
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中間技反的混亂才會打自己
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03/13 18:29, , 8F
謝謝 馬上改
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不過打自己的似乎是固定傷害 我剛試都是打800
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帶技反上去的反射傷害也會因為混亂而分配給對面三
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條龍www
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詛咒是最麻煩的,幾乎所有施放的技能都會被消除掉,
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也不像回復反轉,打死放技的卡詛咒就結束,很討厭
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龍的混亂用強技反一下子就結束了
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03/13 19:43, , 15F
推整理
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03/13 19:47, , 16F
強混亂應該不是機率打 而是一定打自己
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明天再修正 要職早班(4:30起床)得早睡
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日版還有血量盾跟次數盾,要打到一定傷害才能打本體
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日文是バリアウォール跟多層バリア
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還有自身提昇雙圍
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推整理 O_O
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03/13 23:32, , 23F
敵方轉屬也有轉主屬+盤面補血+回復反轉的惡質Combo
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過哦XD
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03/14 00:09, , 25F
感謝整理!!!
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03/14 08:53, , 26F
印象中封印好像不會觸發技反,就直接被封了,還是
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03/14 08:53, , 27F
我記錯?
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03/14 09:13, , 28F
完全封印我沒記錯的確觸發不了技反
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03/14 11:23, , 29F
異常狀態防禦不能擋技能釋放 因為它不是"狀態"
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恢復反轉也會觸發技反
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轉盤面補血+恢復反轉的combo在協力SS+龍就有
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03/14 17:24, , 32F
問一下 像惺眼結晶這種隨機發動丟出去的技能
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也會被敵方計反嗎 會的話感覺時機不好會害自己滅團
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不會
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血量盾沒拆過不確定,但血量盾跟次數盾也可多彈魔術
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03/14 19:49, , 36F
03/14 19:49, 36F
※ 編輯: dick49576111 (36.224.37.194), 03/14/2017 22:05:06

03/15 12:31, , 37F
好像沒有寫到屬性特效攻擊,不知道會不會觸發技反?
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敵人的屬性特效攻擊,就跟蓄力攻擊一樣,就是比較痛
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的一般攻擊,不算是技能攻擊,所以不會觸發我方的技
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反喔
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03/15 20:00, , 41F
感謝,因為亡者的怨念會觸發技反,覺得有點奇妙
03/15 20:00, 41F
文章代碼(AID): #1Ond7Pfc (MysticWiz)
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