Re: [閒聊] 擺攻擊型隊長的用意是?
魔導 協力期間 就不討論
這算特殊時期
幾乎所有人都打手
正常時期的話,扣掉沒有轉 補 延 復活的(四種都沒也太慘)
有幾種可能會放打手
1.不清楚卡片價值
不是每個人都會上攻略網站
有的人覺得攻擊就是防禦,尤其前期關卡真的是這樣
也許是習慣了 觀念沒改過來
2.那張打手真的很強
這個我個人覺得目前只有狗女 SS米菈符合
其他 天使姊弟 西奧多水蛇之類的SS卡都不夠強啊
白貓SS卡就要看 有些腳色沒開潛就跟普通S打手一樣 但有些真的好用
但這點的強度有點個人判斷 要看牌組缺甚麼需要抱甚麼
3.對那張卡有愛
我就有好友樁開到滿潛 總是掛著樁...
這種的滿多的
卡面好看 雙圍又強的卡 打手太多了
男的 西奧多就是常見的例子 女的就更多了 例子舉不完
4.活動副本需要
例如這次白貓
但我還是覺得除了狗女搶傷害以外 其他情況我找延遲 復活好用多了
雖然有推文說因為左先攻擊 放高攻
但第一位第二位差距其實很小
如果是三四位 很容易因為怪物血量難算而浪費火力
但一二位只要判斷前兩隻要不要打同一個目標 鎖定一下就好
很好判斷 不太是嚴重問題
但復活就真的是問題 這跟遊戲設計有關 兩人以上同時死 大腿就是蓋最左的
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我也不太缺 但多數決級關卡 就是要用祭品抱延遲才能大幅提升過關率
這問題滿現實的
※ 編輯: blargelp (36.226.228.250), 08/16/2015 00:56:09
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