[情報] 最終統一戰之戰事排程公開

看板MusouOnline作者 (Fiamma scarlatto)時間15年前 (2009/07/07 15:56), 編輯推噓47(47073)
留言120則, 31人參與, 最新討論串1/1
http://sg.wasabii.com.tw/Notice/NoticeContent.aspx?K=5660&T=0 親愛的真.三國無雙 Online玩家您好: 最終的日子到來了,本週將進行史上最激烈的統一戰, 三國的霸業,到底由誰來統一呢? 是仁德兼備的劉備、亂世梟雄的曹操、生子當如孫仲謀的孫權還是治政寬猛有方的袁紹? 這個決定就在各位英勇戰士們的身上了, 請大家務必將裝備、武器及所需物品準備好喔!!! 統一戰時間 07/10 19:50~21:50(限時?!) 鳳凰 曹操 vs 袁紹 at 葭萌關 曹操 vs 孫權 at 復興戰 曹操 vs 劉備 at 赤壁 黃龍 孫權 vs 劉備 at 汝南 袁紹 vs 曹操 at 渡 07/11 07/12 另行公告 ●最終統一戰結束後行程 預計日期 預計規劃 7月12日20:00 最終統一戰結束 7月12日20:00~23:59 觀賞回想畫面 7月13日00:00 伺服器關機更新 7月14日18:00 預計徐州開機 7月15日18:00 預計青州開機 ●改版小提示 1. 最終統一戰日程: 2009年/7/10 20:00 ~7/12 20:00,回想畫面播放時間 20:00 ~ 22:00 2. 新版本開放時間: 預計7/13 00:00伺服器關機更新,7/14 18:00徐州開機,7/15 18:00 青州開機。 -- http://sg.wasabii.com.tw/Event/090706_unite/index.html ●最終統一戰規則 一.戰事條件 各勢力每隔兩個小時開啟一場戰爭 二.勝負條件 1.最終統一戰結束時以城池數最多之勢力為最終統一勢力 2.最終統一戰結束時若有城池數相同時,    則依照最終統一戰時間內勝場數最多之勢力為最終統一勢力 ●判定條件 一.勝負判定條件 1.兩小時內,將對方總兵力數降為零   2.兩小時內,若無法將對方總兵力數歸零,將由系統判定為準 二.1.將對方總兵力數降為零,將增加勝場次數 2.系統判定為勝方,將增加勝場次數 3.若系統判定為平手,則不計算勝敗場次 ●最終統一戰獎勵 最終統一勢力可獲得軍資15000&緯書*10 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.250.8

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你好歹也把內容複製貼上一下好嗎??? 這樣也一篇文
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慘了……不會合併了……
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在編輯了吧?先po先贏才不會op啊,表格比較難貼嘛XD
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講話需要這麼嗆嗎?...
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推風舞 辛苦了
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我個人非常討厭丟一篇連結就給人看的文章...
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最慘的狀況發生啦~ 兩伺服不合併
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對於看文的人,沒準備好就發,這種發文叫做不負責任
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 椒:伺服器早就合併了,資料已經轉移到同一個主機上了(誤
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隨便你怎麼講好了...
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都最後一週了 還不講判斷條件...
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10號不能打........只能期待11號了 / \
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而且2小時是怎樣...
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對了,回想畫面只有那個時候可以開嗎??
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回想可以以後重覆看
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回想隨時都能看 可是統一戰打完那天要在維修前看
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不然以後就看不到了
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他怎麼能確定八點打完- -"
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意思就是叫你只能打2個小時
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確定沒有再改囉? 我要去回報開炮了
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又一對三 ....
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假如跟以前一樣2小時沒打完算和局 喵的 我去擋孫
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好煩喔 都一對三 沒梗了嗎..
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分身海!?
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(估計星期六再2輪 星期日再1輪)
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刺蛇海
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噗,星期三不用請假了耶,哈哈!!收回假單...^^
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樓上,太后下令不準打爭奪喔
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cc我11號有放假耶...終於打得到爭奪了好感動唷..
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= =是王妃^^,爭奪改日期,當然不用跟色波請假了啊!!
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囧" 我去官方下載主程式竟然是神將亂舞……不用玩了……
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海哥,你最後的統一戰,好好的發揮吧!!殺一個賺一個^^
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dark 你可以先玩神將亂舞呀 (誤
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= =還小寶貝..霸佔美勒...呸..肉麻又嘔心= =
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哭哭咧……這要叫我如何是好QQ
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栗媽,又可看到你鞭子狂甩啦,哈哈!!各位小心吧,哈哈
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我家沒有主程式,要去哪邊找光碟片啊?Nooooooooo
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DARK去看看還有沒有賣舊的光碟片吧= =
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如果真的不行,我海哥會幫你多殺幾隻滴啦
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還有 42 則推文
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我緯書已經爆出來了沒差那一點XD
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太早合併會太擠造成伺服問題吧 (或賺不到更多錢)
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我希望黑椒天天開亂戰...別像日版小器巴拉的只開隔週五六
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開玩笑現在的SERVER負擔大概是鳳凰誕生前的1/3而已吧
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以前爭奪人數可以衝到1900 現在曹也不過650遊走
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比日版還少,慘爆了
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我記得台版官渡中期 跟日版人數差不多 但日本人口多呀
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這比較不準,日版OLG市場比台灣還小,根本推不起來
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各勢力每隔兩個小時開啟一場戰爭 vs 7/10曹一打三 囧
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官方又在鬼打牆了
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黑椒 不意外
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※ 編輯: jk19928172 來自: 59.120.250.8 (07/07 17:39)

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日版OLG也不少啊
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沒合併我覺得是椒技術不足 日方又懶得弄的關係吧= =b
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陸版的合併 我深信是他們自己工程師搞好的..大陸程式強者多
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至少明天不用爆肝了......還是說漏了
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激烈個洨啦..看都不用看就知道曹又要輸給袁...
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比城數,所以曹一樣拼孫劉? 兩小時一場是說會隔開嗎??
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7/11.12剛好去外縣市玩..大概只能打7/10 QQ
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比起台灣根本算小兒科
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我要合併啦...
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07/07 20:14, , 103F
限時1打3 擺明就是要曹掉兩城 (遠目)
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不限時應該也是掉兩城 復興戰兵力相差太多
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07/07 20:24, , 105F
看起來不是和局 我打袁
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07/07 20:31, , 106F
看起來不是和局 我請假
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07/07 20:36, , 107F
樓上不準
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衝突度目前葭萌關曹輸3000
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07/07 22:09, , 109F
看城池數喔 那就先恭喜黃袁吧 丟5個城也不會輸...
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說真的 四小時一輪就差不多了 二小時就開是不用休息喔
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07/07 22:54, , 111F
請問沒打爭奪會有回想可以看嗎0.0?
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07/07 22:55, , 112F
有 但要在關機前至少看過一次
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07/07 23:02, , 113F
那播放時間到底是到22:00還是23:59 0.0?
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07/07 23:03, , 114F
2200到2359之間都可以看
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07/07 23:04, , 115F
鳳曹和袁現在差幾城?
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07/08 10:34, , 116F
推一個
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07/08 10:37, , 117F
如果改時間通知我一下 = = 我要改版標
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07/08 10:40, , 118F
加個首戰? 不然像一戰定生死 囧
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07/08 10:41, , 119F
科科,要是這一戰定生死....那曹的領地一定最多XD
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07/08 12:56, , 120F
其實玩一下文字遊戲的話...判定勝利場次=拿下城池?
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文章代碼(AID): #1AKl-bz- (MusouOnline)