[心得] 櫻扇PK心得

看板MusouOnline作者 (微笑殺手)時間17年前 (2009/02/05 17:38), 編輯推噓10(10050)
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前言 看到有版友發表櫻扇心得 因為小弟主打對決 所以也來發表一下PK的心得 武器緞法 首先介紹小弟的鍛法:50302 為什麼櫻扇需要鍛無雙呢? 並非要成為無雙流,主要原因如下: 1.集無雙的速度快 2.真無雙攻擊力不錯 3.緊急時保命 4.配合JC使用 雖然無雙強化在6 但無雙鍛2次後,可以在放完無雙後迅速再次集滿無雙 這時候可能大家有疑問 櫻扇防禦力和體力已經夠低了,難道不需要緞體力嗎? 因為我認為體力強化在1,若鍛體力 首先上升度不足,而且沒辦法抽5秒兩倍 所以可以裝上極朱雀翼,就可以彌補體力不夠高的問題了 實戰 把握一個原則「強化完畢再開戰」 雖然可能需要花5分鐘,甚至更久的時間強化 根據小弟的經驗 沒強化完就開打的結果,該場通常都是輸多贏少 往往差一點就幹掉對方,只能眼睜睜看著對方跑掉 若是中途被亂,忍! 君子報仇十年未晚,等強化完再去復仇吧 強化建議順序如下: 防禦滿 => 連擊1 => 隨意強化至攻擊滿、無雙滿、連擊3 防一定要先滿,這是為了預防強化到一半被偷襲而掛點 強化完連擊1,就可以使用N4中斷法清兵 N4打完硬直時間很短,可以迅速從N1繼續 強化途中見到箱子 請直接打掉,這是為了避免甲刀幻杖之類的跑來用無雙亂你 PK開始 大方向來說,現在對決場的玩家幾乎都是無雙流 沒無雙唯一的動作就是跑 儘管櫻扇跑速有130,追擊起來還是非常辛苦 5星攻櫻扇因為有強大的攻擊力 所以一旦出擊,便要黏住他打到死 以下介紹打法: 1.N7中斷法(不斷N7 => N7...loop) 推薦使用時機:普攻命中(對方沒有無雙時,周圍沒有其他人干擾) 解說:因為N7的動作跟N4一模一樣,硬直非常短,還可以輕鬆繞背打! 配上攻兩倍,幾乎沒有武器能撐超過兩輪(5防4體妖杖例外XD) 2.N8 => N9 推薦使用時機:普攻命中(對方血條長,無雙滿檔) 解說:通常對方血滿的時候會希望你把他打到紅血,好讓他施展真無雙 這時候你就是要打到N8讓他浮空,他無雙便放不出來了 3.C2 => N9 推薦使用時機:普攻命中(對方血條短,無雙滿) 解說:這招目的在於儘快讓他浮空,讓他無雙放不出來 4.N1~8 => 真無雙 推薦使用時機:血紅時普攻命中,對方體力低於一半 解說:因為櫻扇的真無雙很痛(尤其是最後那顆大火球) 只要對方體力不是全滿,用這招幾乎可以確定擊破數UP! 打完這招後,若身旁有其他敵人,請立刻跳走 因為真無雙最後那一下結束後除了前方,其他方向都是破綻 5.JC => N9 => N1 => 無雙 (感謝精華區的教學) 推薦使用時機:JC命中時 解說:櫻扇的JC雖然點火方便,但破綻很大 所以沒把握盡量不要隨便使用JC 至於JC使用時機如下: (1) 對方招式打空時 (2) 對方往你衝過來,還有一小段距離時 (2) 受身欲反擊對方時 (3) 亂入拯救挨打中的隊友 (4) 前方正在大混戰 (5) 幫我方正在放無雙的幻杖點火 PS.幫我方幻杖點火時,注意隊友、敵人、我是否成一直線 因為JC放下去後敵人會被吹飛(就像你在空中被妖仗JC到一樣) 很可能將敵人吹出洗衣範圍,除非剛好吹飛時又被捲起來 若成一直線,才能保證敵人吹飛後還是在幻仗範圍內 6.刻印一"碎" => N9 => N1 => 無雙 推薦使用時機:正面與敵人衝突時 解說:因為櫻扇的碎有SA,所以可以硬食對方的招式再點火 面對常見敵人 甲刀: 遠遠衝過來幾乎都是要D,或是放無雙 這時候要防禦好 若是D,擋住後就換我們表演 若是無雙,開小地圖看準了,跳跳跳躲過 很多甲刀手喜歡使用C3 可以從旁用普攻中段他,或是JC他 甲刀手受身後很喜歡JC,要防禦好,等他下來受死 甲刀手幾乎都是無雙滿檔才敢跟你PK 這時候記住我前面的話,讓他浮空一次給他打到死 甲刀手速度快,很難追擊到他 盡量不要讓他有跑掉的機會 若真的需要追擊時,要注意他突然轉身D 若真的追擊不到就先放棄吧! 幻杖: 滿血的幻杖不用怕,他無雙這時候根本就不痛 他還等你把他打紅血咧! 這時候當然是在他紅血前把他打浮空,接著讓他死 看到遠遠的幻仗正在無雙 看準他放完畢的時機衝進去給他死 若是時機抓的不好,被他JC逃掉的話 可以嘗試追擊再用D 但是大部分的幻杖手會一直JC, 除非他運氣很賽剛好掉到你面前,不然根本追不到 假如是這樣,就暫時放棄他吧 不要浪費時間追擊了 等他蹲完馬桶再找機會殺 遇到紅血無雙滿的幻杖,善用跑速跟他保持距離吧! 等他真無雙放完再衝進去殺他 (真無雙最後那一下的動作比較大,時機比普通無雙好抓) 鐵鞭: 等我們強化完,鐵鞭也差不多終極強化完了 這時候幾乎所有鐵鞭手只要一被摸到就會直接神鎚下去 所以就善用跑速跟他保持距離吧! 隨時準備防禦! 等他放完無雙再衝進去給他死! 若我們防住他的無雙,他會想繞背 這時候我們無雙只好拿來跟他互放了 (看準他快繞背成功時再放無雙) 若沒有繞背之虞,須注意真無雙最後一下要轉身防禦(背防) 只要可以防住真無雙最後的炸彈,接著就是鐵鞭的死期了 遇到想嘗試打技術的鐵鞭手 他會很喜歡C3踢正步,善用速度引誘他踢空 這時候就是JC他的好時機 被他踢到的話趕快找機會受身 再用JC反擊他(鐵鞭手很喜歡連續使用C3) 有的鐵鞭手喜歡C5接無雙 需注意C5也是要背防的 追擊時要小心鐵鞭突然回馬槍來個D 雙戟、戰斧: 因為有破竹無雙 櫻扇一中幾乎等於死亡,所以要保持距離 重點是抓他無雙放完的破綻 其中戰戟只要有機會逃跑,通常就會一直JC 這時候要防禦好,祈禱不要被他勾到 可以開小地圖,嘗試抓他的落點 揮舞上述武器的幾乎都是無雙流 除了戰戟戰斧外,追擊起來都很困難 所以最佳殺敵時間只有等他們無雙放完的破綻 妖仗: 小心防住他的JC 然後衝進去給他吃連技 通常妖杖都是血多皮厚,這時候唯有慢慢磨他的血 最好用的招式就是N7中斷法 幾乎可以讓他跳不起來直接被黏到死 萬一不小心被他跳躍逃脫 他會JC反擊,反應的過來就對著他受身的方向防禦 反應不過來就立刻跳起來 至少在空中被他JC到可以快速倒地 扑刀: 仗著自己攻防高,算是比較肯跟你玩技術的對手 這時候N7中斷法就很好用了 萬一他有無雙,小心被攻兩倍無雙殺掉 結論 櫻扇雖然強化慢 但擁有不下於扑刀的高攻擊力,普攻速度也相當快 又因為沒有鍛體力,所以有快速的五秒兩倍可抽 要讓身上隨時保持有兩倍的狀態 攻兩倍(可瞬殺敵人) 防兩倍(可保護自己抵擋對方兩倍無雙) 移動最大(可快速靠近放完無雙的敵人) 如此一來相信櫻扇也可以玩出一片天的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.186.55

02/05 17:50, , 1F
這鍛法要25+12+6的葫蘆,再加上連擊3...好像比朴刀更慢熟了
02/05 17:50, 1F

02/05 18:15, , 2F
50302...怕會被人download
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02/05 18:15, , 3F
你前面打的再辛苦,大砲一發就可以逆轉了
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02/05 18:18, , 4F
這個遇到四攻的雙戟,一套C3下來就回家了...連兩倍破竹都不用
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02/05 18:18, , 5F
在說C5砲陣嗎= =a..
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02/05 18:19, , 6F
上面那位不正是常被人高速download的闇B嗎!
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02/05 18:22, , 7F
3防怕是不夠..要不要40402啊XD
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02/05 18:23, , 8F
推櫻扇 最重要的地方是在想辦法製作一打一的有利情況..
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02/05 18:24, , 9F
不然接到一半或玩到一半人家衝進來幫你洗衣服=______=
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02/05 18:24, , 10F
千萬不要1打1 跟隊友包抄吧
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02/05 18:25, , 11F
這打法應該是死多於殺吧...
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02/05 18:25, , 12F
4樓 雙戟C3除非破竹,否則C3一套打不死的
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02/05 18:25, , 13F
能的話我方是多一點 敵方少一點好
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02/05 18:25, , 14F
你要知道,人衰的時候,一定要靠堆屍......
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02/05 18:26, , 15F
另外因為防禦力低,所以無雙要隨時滿檔保命啊
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02/05 18:26, , 16F
而且我不覺得櫻扇鍛體浪費,雖然第一格但是頂上升有32
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02/05 18:26, , 17F
就算浪費也要鍛阿,不然光燒都燒死
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2體HP就200了 配上4防算不差
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02/05 18:26, , 19F
最少最少要維持HP200,250我都覺得太薄呢
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02/05 18:28, , 20F
裝極朱雀的話體力就還OK了 其實沒裝也行 只是要小心點
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02/05 18:29, , 21F
遇到幻仗那種真無雙很痛的就如我說不能硬拼,等他無雙完
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02/05 18:29, , 22F
再抓硬直時間打
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02/05 18:30, , 23F
不只幻杖那種 還有甲刀 神槌 破竹那票
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02/05 18:35, , 24F
2體4防裝極鎮身可能會好一點
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02/05 19:23, , 25F
查表,雙戟C3:6*2+8*6+12=72 三防的櫻扇大約是四攻雙戟的一半
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02/05 19:24, , 26F
威力*2 = 144 的傷害...櫻扇HP = 140 一套就回家...
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02/05 19:32, , 27F
HP低於20%時防禦似乎是兩倍,所以會剩一點
02/05 19:32, 27F

02/05 19:38, , 28F
所以我說要裝朱雀翼啊...沒裝的話只有小心點了
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02/05 19:47, , 29F
況且損傷公式是這樣算的嗎? 傷害=威力系數*攻擊/防御
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02/05 19:49, , 30F
算出來是否一套死還很難說 我也可以說我櫻扇五星兩倍攻
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02/05 19:49, , 31F
打一套下來雙戟也是得回家呀!
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02/05 19:57, , 32F
我覺得這個討論是雙方各執己見...XD 原po是攻擊派也不能說他
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02/05 19:58, , 33F
的論點有錯 反正pk場能維持殺>死 結束後就不太會有人砲了
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02/05 20:01, , 34F
直接演習場試試不就好了
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02/05 20:12, , 35F
傷害=係數*攻擊/防禦,大致上沒太大誤差.有差的是雙戟C3中間
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02/05 20:13, , 36F
其實能跳起來.主要是想說沒鍛體的話防禦面跟道具上的選擇會
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02/05 20:14, , 37F
少很多.遇到無雙流為主的部隊會很吃力...
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02/05 23:51, , 38F
每一個5星攻徹改兩次的武器都能用無雙秒了你...太軟了
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02/05 23:57, , 39F
推樓上,光兩倍攻甲刀撞一次.....就回據點了
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02/06 00:33, , 40F
以上兩位才是這鍛法的正解
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02/06 00:33, , 41F
打嘴炮跟數據戰都白費工夫的 實地測試才是王道 科科
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02/06 01:08, , 42F
前提是要有一套好的設備跟穩定的網路唷 揪咪o_<
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02/06 01:09, , 43F
裝上極朱雀後,甲刀兩倍撞一次是黃血快紅血
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02/06 01:10, , 44F
但是被我摸到2倍普攻或JC接無雙的,下場都是死
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02/06 01:11, , 45F
我覺得這種櫻扇打得很技術,也很刺激,打得很爽
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02/06 01:11, , 46F
就看你喜不喜歡囉!
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02/06 03:20, , 47F
30502 slot1抽攻兩倍 也可以試試 不會怕無雙反擊歐~~
02/06 03:20, 47F

02/06 03:42, , 48F
櫻扇阿(嘆~),恩..我覺得5攻還要連擊3有點難耶QQ..吃完也差
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02/06 03:44, , 49F
不多結束了 或者可以邊打邊吃吧..很累~"~尤其碰到快熟武快
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02/06 03:46, , 50F
攻時..可能沒辦法完整吃完..話說今天拿櫻撤退了5次真是對不
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02/06 03:47, , 51F
起隊友阿>"< 還是燕扇好一點..
02/06 03:47, 51F

02/06 09:46, , 52F
我強化完通常還有6分鐘可以打~~大約是花一半時間強化
02/06 09:46, 52F

02/06 09:47, , 53F
雖然代價高,但是強化完還挺猛的喔XD
02/06 09:47, 53F

02/06 10:51, , 54F
補一個PK小技巧,中風玉時又沒防身刻印C4很好用喔^ ^
02/06 10:51, 54F

02/06 10:54, , 55F
道具場上可以讓死亡率大幅降低
02/06 10:54, 55F

02/06 10:57, , 56F
可以拉遠與敵人距離,也降低再次中的可能性。
02/06 10:57, 56F

02/08 23:12, , 57F
我是鍛40421 防簡改2次 被甲刀接到D+JC還是就快一半了 囧
02/08 23:12, 57F

02/09 00:10, , 58F
起碼你活下來了,不改可能連活命的機會都沒有
02/09 00:10, 58F

02/09 02:18, , 59F
甲刀JC 超暴力Q_Q
02/09 02:18, 59F

02/10 19:40, , 60F
你是被兩倍JC打嗎? 如果是的話,很痛是正常的= =
02/10 19:40, 60F
文章代碼(AID): #19YhEOUY (MusouOnline)