[問題] 據點戰的觀念?

看板MusouOnline作者 (????)時間15年前 (2008/09/04 10:23), 編輯推噓14(14028)
留言42則, 14人參與, 最新討論串1/1
最近一直輸,慘到只要我是第四個加入的,一些人就會馬上離開. 一些好心人辦的練兵活動我都在上班也不可能參加, 所以只能把我據點戰的打法說一下請大家幫忙更正. 基本上以野團,自己顧好自己為準. 使用雙劍(官方飛燕53200)->基本會裝懷中(現在一顆仲介都不到一百,蠻便宜的) 場地為平地 開場後直接強化攻擊: 2據點 > 打快攻,離紅據點太遠就先搶黃據點. 不過武將血量的提高後,造成很多種組合已經快不起來, 也因為據點攻占時間在伯仲之間,但直接強化下兵數開始輸對方, 有什麼好方法嗎? 一般狀況下非武將高塔點我直接就衝進去. 3據點以上 > 不可能強攻的狀況下,一樣先打下一據點,或者先累積擊破數好呢? 對上麟曹時看他們不少人都是強化很多次才開始進攻. 一般狀況下我還是選擇先打據點. 第一個據點攻下後的狀況: 大略會看一下大地圖對方四個在搞什麼鬼, 對方猛烈搶點 > 進入據點戰的話當然搶點啦,一般都是先選擇外面紅黃兵的據點, 離太遠的話也只能硬著頭皮衝外面藍兵的敵方據點. 這時兵數大大地被拋開的話, 這只能說是自己邊移動邊擊破的技巧不如對方吧. 對方二搶二刷 > 一樣搶下一個據點,然後在兩個據點間開始刷兵. 被搶下一個就再奪回來,然後再來刷兵. 如果隊友也在刷沒人搶點,那也只能跑去搶點了. 基本上還是會弄到四攻一防再行動. 二搶一刷一阻 > 蠻常見的狀況,打一打就有人跑過來遠方用突雷玉之類的干擾, 突中就兩倍無雙,感覺很無腦但感覺又很有效的干擾法. 也遇過其他武器猛放直線地烈術(?)的,基本上我上線時間短, 沒什麼朋友能幫我練防禦,遇到了也只能跑給他追, 如果是遇到多節鞭那也只能放棄這場, 這追到天涯海角只為一突,想甩開也甩不開. 一般狀況還是會搶點,刷兵只能指望隊友吧. 有什麼好建議的嗎? 戰場變化: 基本上我都蠻被動的,畢竟其他三個需要什麼樣的打法都不知道, 如果連打招呼都不會回的話更不用說討論打法了,而且戰場上打字會停下來, 所以乾脆看對方行動,再做自己的覺得可行的行動. 人數優勢中 > 據點劣勢中 > 蠻少遇到這狀況,基本上不管多遠還是直衝過去搶點, 人數劣勢中 > 據點優勢中 > 如果對方只剩一兩個點當然搶點, 離得太遠了,我則會優先選擇刷兵和強化, 等附近自家據點又被攻下才會再度行動. 這點可能就和一些人的想法相違背了吧. 兩方都劣勢 > 最常遇到的狀況,基本上剩五分鐘,兵和點還是苦苦追趕的狀況下, 這場差不多也知道結果了,但不想被CALL GAME,還是被迫得打據點. 兩方都優勢 > 最少遇到的狀況,會有這狀況大都是我方有殺人高手跑去鬧對方. 刷兵優先搶點其次. 中期據點選擇: 我的選擇 -> 兵長>士兵>武將>高塔>被破糧武將 雖然高塔D+2次C3就OK,但每次一進去出來,擊破數馬上就被拉很遠, 所以我蠻討厭打塔的. 後期收尾: 一般來說都是殺兵,不過有時到後期,兩方還是很激烈地互搶據點. 所以我只能看據點數,如果剩四分鐘還有四個據點就刷兵, 三個據點就剩三分鐘再刷,剩兩個據點以下就蠻危險的,對方可能兩人兩人攻點, 這時也只能跟著搶點,大都是帶著不被提前CALL GAME的想法打的. 大略的流程就這樣吧,有什麼好改進的嗎? 希望不會因為觀念太糟糕,就讓人看到一半就直接按左鍵了(笑) 最後再來個問題 [紅塔] [藍兵長] [紅塔] 最近連續遇到兩次的狀況,己方剩一兵長點,旁邊兩個是塔, 武器是雙劍和已破壞強化3次,此時有兩隻斧頭跑過來了, 自己的隊友在中間刷兵來不及跑到對方據點,這狀況下有救嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.193.169

09/04 10:29, , 1F
如果你是打野團為主...先把這些觀念拋開....
09/04 10:29, 1F

09/04 10:30, , 2F
一分鐘被打下四個據點的也有過...
09/04 10:30, 2F

09/04 10:31, , 3F
大推一樓 我打野團都是進去只要沒指揮官就自顧自的打
09/04 10:31, 3F

09/04 10:31, , 4F
再說都只吃兵長點的話...背回吃也很快Orz
09/04 10:31, 4F

09/04 10:32, , 5F
平原都在據點互換,想贏最簡單的方法就是把對方殺了,殺殺殺
09/04 10:32, 5F

09/04 10:32, , 6F
推一樓 野團只看你打兵多快 打點多快...
09/04 10:32, 6F

09/04 10:35, , 7F
最後那個狀況要看距離 如果斧頭已經在點附近就沒救=.=
09/04 10:35, 7F

09/04 10:35, , 8F
如果據點被佔過一次,就不要想什麼平原快攻贏了,要跟對手
09/04 10:35, 8F

09/04 10:35, , 9F
搶最密的黃兵,最好也是把他們殺了...
09/04 10:35, 9F

09/04 10:40, , 10F
清很快不外乎走得快、C6霸、兵密集之類的
09/04 10:40, 10F

09/04 10:40, , 11F
然後大地圖要常開,不要跟隊友撞兵, 有人擊破數高但跟隊友
09/04 10:40, 11F

09/04 10:40, , 12F
撞兵,還是要輸
09/04 10:40, 12F

09/04 10:43, , 13F
(筆記)這樣說來對方的確呆在黃兵點比較多
09/04 10:43, 13F

09/04 11:16, , 14F
武器怎麼鍛的? 這也很重要阿ˊ_ˋ
09/04 11:16, 14F

09/04 11:16, , 15F
我最愛的順序是 兵長>高樓>武將>士兵耶= =
09/04 11:16, 15F

09/04 11:17, , 16F
兵點要繞好多圈 時間都拖光了... 超不想打兵點
09/04 11:17, 16F

09/04 11:19, , 17F
官方飛燕53200
09/04 11:19, 17F
※ 編輯: giligooe 來自: 59.114.193.169 (09/04 11:22)

09/04 11:36, , 18F
野團的話顧好自己就好了XD,狂搶點 就對了
09/04 11:36, 18F

09/04 11:37, , 19F
輸了戰積不難看~大家也不會說什麼
09/04 11:37, 19F

09/04 11:38, , 20F
野團最好不要守點~贏了就算了~輸了通常守點的戰積會很難看
09/04 11:38, 20F

09/04 11:38, , 21F
兵點雙劍運氣好可以40秒破差塔點大概7秒左右 寸止好物!XD
09/04 11:38, 21F

09/04 11:38, , 22F
也是被炮轟的對象
09/04 11:38, 22F

09/04 11:59, , 23F
守點的戰績是最好看的,讀取馬上多出一條 "擊破指揮官"
09/04 11:59, 23F

09/04 12:00, , 24F
拿雙劍守點和擊破指揮官啊....(苦惱)
09/04 12:00, 24F

09/04 12:03, , 25F
雙劍跟重武比需要多一點技巧,看你有沒有辦法把人黏死
09/04 12:03, 25F

09/04 12:03, , 26F
你拿鐵鞭什麼的只要在門口放個神錘你指揮官擊破就加一人了
09/04 12:03, 26F

09/04 12:05, , 27F
辛苦跑來被送回糧倉據點、攻防要重新強化就夠他爽的了
09/04 12:05, 27F

09/04 14:42, , 28F
2F超心酸 XDDDD
09/04 14:42, 28F

09/04 15:41, , 29F
雙劍守點用jc跟d應該就蠻夠用了吧? 還是有大大提供一下?
09/04 15:41, 29F

09/04 16:20, , 30F
不夠吧,守點就是要殺人.鳳凰配玉、無雙..etc全都要用
09/04 16:20, 30F

09/04 17:03, , 31F
喔 原來我打法也不算守點= = 只是亂人~ orz
09/04 17:03, 31F

09/04 17:22, , 32F
守點一定要把人殺到遠離據點才叫守點 XD
09/04 17:22, 32F

09/04 18:52, , 33F
送回家才叫守點.尤其是當據點是雷屬的時候...雙劍黏死妳
09/04 18:52, 33F

09/04 18:52, , 34F
不過野團嘛..我都拿來練觀念跟速度用的 = =+
09/04 18:52, 34F

09/04 18:53, , 35F
只要基本上不要開場就被欺負..大概都可以維持拉鋸不被快攻
09/04 18:53, 35F

09/04 18:53, , 36F
開場看自己位置,然後選最近的點打...拿雙劍幾乎都通吃
09/04 18:53, 36F

09/04 18:54, , 37F
1~3攻衝 兵長跟士兵 3破衝高塔... 武將4攻最保險
09/04 18:54, 37F

09/04 18:54, , 38F
怕死我就先裝極懷中... 純打野團 戰績最好也有過16W
09/04 18:54, 38F

09/04 18:55, , 39F
跟戰友一起玩 有時候反而更爛= =" (都跑去玩PK)
09/04 18:55, 39F

09/04 20:22, , 40F
最近遇到比較PK型的打法,敗率就高了...
09/04 20:22, 40F

09/04 20:25, , 41F
開場 沒多久死的話 就是重新強化 點就打慢了
09/04 20:25, 41F

09/04 20:27, , 42F
我沒死就是隊友死...據點都來不及壓
09/04 20:27, 42F
文章代碼(AID): #18lqQs0u (MusouOnline)