Re: [問題] 長槍VS長棍

看板MusouOnline作者 (待機中~~~)時間16年前 (2008/07/07 01:54), 編輯推噓9(9011)
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最近小弟在亂玩長棍 有看過日本的長棍介紹 也有自己跑去每個刻印 都玩過=ˇ= 這篇不算心得 大家參考看看囉 突 攻擊力不高 發動前(無法條方向) 硬直長 發動後 也是很久= = 碎 左前方單邊攻擊 發動小慢 發動後 硬直長 盾 SA 連刺後 揮大棒 沒啥攻擊力 主要在SA 和拆塔有人鬧的時候很方便(一棍打飛XD) 陣 發動速度 和 盾 差不多 但是 範圍小 沒SA 發動後 硬直長 衛 大家比較推薦的刻印 但是 發動慢 很容易被小兵中斷 但是還滿帥的 重點在於 他附有擊倒功能 就是對方被打中後 無法受身 可以製造 繞背的好時機 但是 發動後 硬直也不短..OTL.. 霸 範圍比 衛 還大 一樣發動時間長 但是霸的好處 在於 他發動時是先撐竿跳 比較不容易被中斷 氣勢磅礡的一擊XD 長棍好像所有刻印 都硬直很長 真不愧是 長~~~~~棍 再來說說 終極強化 撩亂 日版的介紹影片 有測試 長棍的撩亂 非常短= = 幾乎沒有撩亂效果(相對於長槍來講 長槍 幾乎是兩倍攻擊範圍) 但是呢 影片測試的是普攻 長棍的撩亂 主要顯示在 C3 C4 和 無雙 施展的時候 C3 和無雙 幾乎是全螢幕的XD...揮擊光圈超大 接下來 撩亂 對 霸 的刻印也是有影響的= = 那就是...攻擊範圍變小= =...假如 原本的沒撩亂前 攻擊範圍有 50元硬幣這樣大 撩亂後 大概就變成10元硬幣這樣大 OTL 但是 撩亂後 霸 的攻擊範圍變遠(對正前方來說) 可是 背後攻擊判定也跟著變小了 我覺得撩亂這個霸 有點 囧 = = 接著 說一下長棍PK 算是個整理吧XDD 1.某位大大說的 攻5 +2倍攻擊 JC 下去 非常歡樂 繞背很容易 2.C3追打 3.N3繞背 打到死 (前提 對方沒無雙 OR 配斬玉 效果不錯) 4.配合刻印 衛 不過這成功率頗低的 防PK 1.JCJCJCJC= = 2.盾 盾 盾~~~~ 對方會一直被打飛 然後就可以繞跑了XDDDD 以上淺見=ˇ= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.132.129

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只能說撩亂真的是來亂的
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霸是長棍打下去的地方放光圈出來
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繚亂以後長棍打得遠 光圈自然往前移
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我覺繚亂以後N2和JA是最好用的XD
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推樓上,撩亂我也只會配n2 ja
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可是他光圈縮小了 而且原本霸光圈是兩段光圈 變1段了
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應版友要求=ˇ= 修掉了 我吃XD ※ 編輯: FinalTemplar 來自: 61.31.132.129 (07/07 02:17)

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看起來 盾衛.盾霸...陣衛.陣霸 應該都是不錯的選擇....
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我的偏偏是.碎盾...囧a
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其實棍的刻印很雞肋,平常都用不太到,可是要用沒有又
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很麻煩
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長棍是 N系列的極致(逃).....N3.N6...
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櫻扇比長棍更偏N系列吧=.=;
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50元變成10元= =
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嘖 實在很不想說 但撩亂C3可以殺人的耶
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撩亂對N6很有用 霸這個刻印其實沒差 前天爭奪一個滿無雙戰斧
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被我用撩亂N6偷打 我靠近他 嚇的亂放無雙 最後被我朋友補刀
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上文第三點 關於N3繞背 最需要培養的是對對方無雙條集滿
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的觀察力 只要一不留神 聽到無雙滿的音效還在連 就等著被
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無雙連到死= =" 此為長棍痛處
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話說 長棍JC不一定需要兩倍才能秒人(茶)
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文章代碼(AID): #18SGRRUm (MusouOnline)
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