[心得] 超越極限的戰斧
小弟我近來打衝突很少輸
應該是說很難輸
因為固定團跟到了一位戰斧手
非 常 猛!
大部分的人對於戰斧的要求就是破糧就好
好一點的就是在1分鐘內破糧
以及在糧被破以後迅速破回去
能達成以上要求的戰斧就已經算是一把好的戰斧了
"隊中一把好戰斧,戰場把把都開胡" 這句話
可以貼切的形容破糧手在團隊中的重要性
也因為如此大家對於戰斧會限定在"破糧"既定成見裡
身為一個好的戰斧手當然"糧"是一定要破的
但是破糧之外的表現,是每個戰斧手可以去追求的極限
就一般AT來說吧 分工大都是 一破糧 二搶點 一清兵or守點
這類型的分工分的好的話 勝率至少都會有七成
打到後來遇到同樣的AT團時 往往贏就需要一點點運氣了
如何常勝的關鍵在哪?
就是戰斧
拿大家最常玩的平地來說吧 打兵破點 最多最多是有極限的
以不才小弟雙鎚手的經驗來說吧 4VS4 精銳衝突 據點最多15個 士兵最多1300
已經是拼命打加運氣好才會有這種成績 當然會有更神的玩家
那這在一般好的AT裡面 都是戰斧以外的三位隊友去撐的
大家對於戰斧不會在據點清兵上做太大的要求
但是在打據點跟清兵在其他三位專職的情形之下 是沒有太大的成長空間的
只剩戰斧可以扛起這個極限任務 會贏就贏在這個戰斧手比對方戰斧多打的部份
這是一個非常重要的關鍵
聽我那位朋友的說法
他不迷信破竹 他只有在贏很大的情況下才會玩破竹
他吃到X2十秒就放 吃到就放
這對清兵跟打點有非常大的幫助
他的近20場大都是20勝0敗 = = 佔據A 擊破A 強化D 指揮官S 撤退B
(其他就算了 拿雙鎚的我擊破輸他實在很悶 =3=)
這是非常誇張的戰績 誇張到大家都會覺得他用外掛 XD
另外就是pk的技巧 這就不限於戰斧了
對每把武器來說這都是到後期的關鍵
因為清兵跟打點沒有太多技巧性可言
到後期就是你如何防如何殺了
只是突然有感而發 因為他讓我開了很大的眼界
希望大家對於心中所愛的那把武器的定位 可以不用作太大的設限
應該去"挑戰極限!!"
我想...我也該去練練破糧了 Orz
青袁‧右慈 雙鎚手
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