[心得] pk戰基本觀念
這篇要講的是跟不認識的人一起打PK戰時的基本觀念
有些戰場的主或次勝利條件會開敵指揮官擊破數 而非總擊破數
這時比的就是雙方玩家PK的殺人數了
要先說明的是
這篇講的並不是各種武器的PK技巧
而是把團隊勝利放在個人戰績之前的打法
有隊友來揀尾刀是好事而不是壞事
總比最後你一個人殺對方指揮官8次還敗北要好一點吧
PK戰的主旨就是
盡量殺敵指揮官數比自己撤退數多即可
只要隊伍中每個人都達到這個條件
那就一定會贏
所以首先要試探敵我雙方的實力
如果你不小心進錯到高級戰場、或自認不比對方強 殺不了人
那就在我方據點附近強化防禦 乖乖龜著 盡量別死
偶爾看到有機可趁 再上去放無雙揀尾刀就可以了
就算沒殺半個人 但只要別死 擊破跟撤退0:0也不會影響隊伍戰績
最怕就是看到明明殺不死對方 還一直白白送死
那會大幅影響我方士氣
更不要想用堆屍法 放無雙報仇
就算他剛才只剩一點血
但他已經強化好在等你 而你還是原初狀態
就機率上看起來 你再被掛掉的機會很大
不如先落跑去強化再來看
畢竟你多死一次 我們就得多殺對方一隻才有可能贏
你原初的狀態很好殺 他強化過後不好殺
如果我們再怎麼殺 也不及你一個人死的快
那就滿糟的
所以重點在於知所進退
打不過就先退 回去烙人再來公幹他
要把生命當成自己的 好好保護
尤其是拿晚熟武器打沒有強化維持的場
一死還要重新強化更是划不來
當然這篇不是說進PK場每個人都龜著不動
另外也有幾點可以提高隊伍勝率的方法
1.可以在進入戰場時先觀察隊友的武器 選擇可以互相照應的一起走
(例如早熟武器要照顧晚熟武器的人、跑速快但攻防低的可以和跑速慢但攻防高的一起走 雙劍配雙戟、鐵劍配戰斧之類的)
比較不容易被對方多打一 圍毆死
如果有機會可以圍毆人
兩種以上不同類型的武器更可以發揮互補牽制、克敵致勝的效果
2.多觀察地圖上的敵友位置 多切換大小地圖來判位
常常大家一開始為了強化而各自散開打兵
如果對方是幾個人一起走的
要盡量避免被圍毆
或是如果你的跑速快 可以擔任誘敵牽制的角色
若跑速不夠但有強力技的 則可以跟在隊友附近隨時準備支援
3.打的環境很重要 要隨時注意自身周遭
大家都知道 在自己的據點裡面迎擊敵方是最有利的
因為一來會加血 可以減少敵方的傷害
二來不怕被敵方小兵偷襲 中斷連技
雙方一樣都沒仙壺可以強化 也沒有包子 扯平
所以把對方引進我方據點是最好的
當然很少有人會這麼笨一直待在裡面
所以可以用誘敵+伏兵戰術
自己不夠強也沒關係
可以把別人引進來放真無雙後加血 如果有隊友一起圍毆更棒
盡量離自己據點不要太遠
在追擊敵人時也要小心是否有詐
切莫見獵心喜 急著把無雙放下去 如果沒中的話最好快點回頭重整
(不過通常他沒死的話就換你了)
如果對方剩一滴血 通常會開始打拖延戰術等紅血真無雙
這是最要小心的
4.戰場上的各種道具
包括仙壺、包子、玉璽等
有效的利用道具削弱敵人並使自己變強
看到敵方在刷兵強化時
如果判斷有機可乘 你的武器跑速夠快
就來一個吃了就跑 讓他沒得強化
看到對方紅血的時候
把附近可以抽2倍攻的仙壺、加血的包子、10秒無雙的玉璽通通吃掉不要客氣
(記住:這是戰爭!!)
讓對方陷入落跑的深淵
引誘對方放無雙以後就是讓他死的時候了
以上這幾點我認為都是PK團戰的基本觀念
當然有人會想說
PK戰應該是要看個人使用武器的技巧
要靠自己的實力跟對方決勝
這我不反對
如果有這種很強的隊友一個人就可以把對方4個人殺的寸草不留
那我也樂得在旁邊納涼打寶
只不過如果你發現苗頭不對
對方一來就好幾個硬漢圍毆你 打他也不會痛時
就不是拼自幹的時候了
畢竟你是有隊友的
好好利用隊友可以贏的更輕鬆
何樂而不為呢?
當然如果變成8個人大亂鬥時
就真的靠實力加地點來決定了
盡量把戰場設在對我方有利的地方
就可以佔到先機
以上只是個人心得
歡迎大家多多討論
感謝
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打據點的話
其實我覺得比較有必要的 應該是像堅關正中間的賊軍據點
因為雙方常在中間據點的外面發生遭遇戰
糧倉的話 如果是沒有強化維持的場 也傾向於打掉比較好
另外打據點會被隊友唸 很大的原因
常常是因為沒注意地圖上的隊友被敵人圍毆
隊友需要你的幫忙 卻看到大家都龜著 或在打據點
最後輸了當然會抱怨
所以
注意地圖上雙方的動向
盡量不要有我方落單的情況
就算你打不過
也要在旁邊發揮擾敵的作用 ex.把他的道具吃掉
存無雙過去等他一放完無雙就放
給對方玩家一點壓力也是有用的
※ 編輯: wza 來自: 123.192.105.39 (05/23 18:51)
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