Re: [閒聊] PS2玩BM跟DM的問題
※ 引述《hellenvoy ()》之銘言:
: 小弟最近買了一台二手PS2
: 原本是想玩一些PS1的遊戲 但想說PS2有向下支援
: 買PS2比較划算
: 結果跑PS1的RPG沒啥大問題
: 跑PS1的Beatmania卻出現了一個情形
: 大概就是 "很微妙的時間差"
: (不過也不確定是不是老了所以手眼不靈活XDD)
: 總之 可以感覺到按下按鈕到螢幕顯示的些微差距
: 現在也不確定問題在哪 自己假設一下可能是
: 1.PS2跑PS1的固定問題
: (以前用模擬器跑遊戲常常會遇到類似情形 聲音影像不同步)
這個還好,因為PS2從硬體層去向下相容絕大部分的PS1幾乎沒太大問題(薄機就不一定)
而且BM不是什麼太特殊的遊戲,基本可以pass這點
: 2.AV轉HDMI的問題
: 因為我是用AV2HDMI輸出到液晶電視
這點是比較可以去懷疑der
有些液晶電視延遲本身就高,甚至需要開遊戲模式來降低延遲
外加品質不好的轉接頭也可能增加延遲
高檔的升頻盒可能頂多才慢1禎,品質不好的轉接盒可能慢3禎也有
(看My Life in Gaming的影片有解說,連結在下面)
對於不太吃延遲的遊戲感覺不太出來,但對於音樂遊戲來說就很嚴重啦
就以60FPS的遊戲來說慢一禎就16ms了,慢3禎就慢了將近50ms
中期五鍵BM開始出現閃G判定,判定又更嚴格(七鍵時的IIDX閃G判定是正負20ms!!)
所以延遲這樣加會更難去抓準度
最後就是其它的輸出方案了:
PS2可原生輸出AV端子(Composite,或俗稱"RCA")
接著是好不少的S端子(S-Video),更好的色差(Component)和最好的RGB SCART
樓主有提到PS2無法用色差輸出240P,但其實PS2是可以用色差原生輸出240P的
問題在於現在許多液晶電視已不原生支援色差輸出240P的解析度,才會沒辦法用
要如何判斷哪些螢幕還有原生支援240P...留給高手解答吧
如果要更詳細,更深入的解釋,那My Life in Gaming的RGB輸出介紹影片可以參考看看
應該是網路上最容易懂又整理最詳細的解說影片(全英文)
https://youtu.be/brMW6KFue-I
: 3.用PS2手把玩PS1遊戲
: 胡亂猜測而以 想說用PS1手把跑PS1遊戲會不會比較好XD
不太可能是這點
: 然後 BM出的控制器大概有網頁裡那四台
: http://hg101.kontek.net/beatmania/beatmania.htm
: 不知道板上有沒有人有用過
: 我自己有買左下那台 超難用XD 又吵又難用XDDDD
: 比較有興趣的是右上那台 一手掌握超讚的
大同小異啦,畢竟底下也都是塑膠軟墊接點
但左下角那個是真的沒有多好,右上那個大概也是
轉盤看起來好轉一點的就七鍵CS控和DJ Station Pro了
七鍵CS控是真的有改善不少,好打很多(因為家裡有左下角那個XD)
為了懷舊而去搞這個有點划不來
有愛那就弄個好一點的七鍵控制器順便練IIDX也行
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姊姊 姊姊 我們好像變成簽名檔了
雷姆 雷姆 好像真的是這麼一回事呢
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這邊的"特殊"是指已知會確實無法向下相容的遊戲,但五鍵BM是沒有已知問題的
很久以前有在PS2厚機上跳PS1的DDR的經驗,所以才想說音G應該是沒問題XD
但是薄機就真的不一定,真的沒辦法那再弄一台PS1也不貴就是惹
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01/23 14:08,
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這就難了,高檔升頻盒都很貴(影片中他們常用的XRGB Framemeister就破4K台幣)
其它的沒有研究,唯一的完美解決方案應該只有買CRT螢幕了(汗)
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02/09 16:56,
6年前
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沒有,以前玩PS2都只有用AV端子接電視而已
PS2用色差輸出倒可以研究看看色差轉接VGA(D-SUB)螢幕(要支援sync on green)
※ 編輯: Cubelia (59.127.175.203), 02/09/2018 22:38:28
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