Re: [閒聊] 路人-過綠燈行進中

看板MusicGame作者 (最近想跳IIDX坑的羅諾威)時間13年前 (2011/07/09 20:50), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《Beatwild (路人-Beatwild)》之銘言: : 我是路人... : 隨著七月中旬即將到來,所以最近開始為了活動準備開始開綠燈 (IIDX) : 不過,現在有這個問題存在著... : 問題來了: : 這個是個人的IIDX17資料夾 (舉例) : 歌曲A : 歌曲B : 歌曲C : 歌曲D : 歌曲E (FC) : 歌曲F : 歌曲G : 歌曲H : 歌曲I (FC) : 歌曲J : (上面歌曲都是上一代打過,均為Easy Clear,分數沒有繼承) : 歌曲K (上一代沒有打,看到活動後發現到這首歌曲,今天開綠燈) : ------------------------------------------------- : 理論上如果全歌曲都打過,資料應該會開燈才對... 開燈是指單一難度全部CLEAR才算 按照上面列法這樣只是全CLEAR不算開燈 反正條件也只是全CLEAR不是要開燈啦(?) : 不過打完後下一道回來看,這個資料夾並沒有開燈 : 所以下面才是真正的問題: : 1.上一代開燈,繼承到IIDX18之後,這個燈是否為有意義的開燈? : (基本上這似乎不是問題...) 當然還有意義 : 2.一定需要同一種難度都開燈,才有可能在之後的RB滿足條件 (?) 應該不算是開燈啦@@ 拿Bad Maniacs來說 網站上條件寫法是: 「beatmania IIDX 18」でSIRIUS カテゴリの楽曲をすべてクリアする。 (beatmania IIDX 18的SIRIUS資料夾下全樂曲CLEAR。) 乍看之下會跟開燈蠻像的 不過網站最後面有一段寫 譜面の難易度には「NORMAL」、「HYPER」、「ANOTHER」の3種類があります。 譜面難易度分為NORMAL、HYPER、ANOTHER三種類可供選擇 前面パネルにあるVEFXボタンを押すことで譜面の難易度を切り替えることができます。 可以壓前方的VEFX按鈕進行難易度切換 いずれかの難易度でクリアすれば条件クリアとなりますので、自分にあった難易度を選 択しましょう。 不管哪個難度過關都可以達成這次的條件, 所以請自己選擇適合自己的難度吧 beatmania IIDXを初めてプレーする場合には「NORMAL」譜面がおすすめです。 初次接觸beatmania IIDX的玩家建議選擇NORMAL譜面遊玩 所以推測應該不是要求亮燈啦....應該吧(躺 -- 玩KONAMI機台最不想遇到的事情 [Ju] 一路PERFECT到底就快要可以EXCELLENT,結果被震掉一顆獲得SSS評價。 [IIDX] 歌曲就要結束了,結果被尾殺。(終盤組合鍵沒按好結果Failed) [RB ] 打完Sakura Reflection後,友人跑過來問你這首歌總共出現幾次「靠靠靠靠夭」 [DDR] 跳完Sakura Storm後,友人跑過來問你這首歌共「1 1,2 1,2,3 1,2,3,4 GO!」幾次 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.114.85 ※ 編輯: ko86600173 來自: 218.166.114.85 (07/09 21:13)

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恩...18代SIRIUS(笑) 一開始我也很遲疑全CLEAR是否一定要
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同難度全亮CLEAR燈 可是翻了前幾篇的相關推文仔細看了一下
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應該是不用這麼費工吧(eyeroll)
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不然那些沒打NORMAL的中、高段玩家是要怎麼辦XDDDD
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只能等更新以後看RB上有沒有歌曲了QwQ
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1田本來就不用資料夾亮燈阿
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^^^ 抱歉打錯字qqqq
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資料夾開燈你會看到konami總部馬上被人炸了
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只開N譜燈還好吧 如果是三種譜都要開燈就...
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07/11 23:25, , 10F
RBオワタ~
07/11 23:25, 10F
文章代碼(AID): #1E64wbTp (MusicGame)
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